8年抗戰(zhàn)及八年抗戰(zhàn)2

?游戲背景? :?
? 一九三七年七月七日,盧溝橋事變爆發(fā),自此展開了中日之間長達(dá)八年的軍事戰(zhàn)爭;這段悲壯的歷史,想必各位必定耳熟能詳、絕不陌生。但是畢竟歷史課本上所描述的抗戰(zhàn)事跡,對年輕一輩的玩家來說,是極為遙遠(yuǎn)的事情,那個大時代所發(fā)生的事跡,都只是留下故事一般的印象,沒有機(jī)會認(rèn)真感受。由尼奧科技所研發(fā)制作的《八年抗戰(zhàn)》,正是一款以中日戰(zhàn)爭為主題的戰(zhàn)略游戲,整個游戲即是以這段長達(dá)八年的戰(zhàn)爭歷史為劇情,讓玩家參與各個大小戰(zhàn)役,歷經(jīng)數(shù)十次的戰(zhàn)斗,從游戲的過程中,了解中日雙方兵力、裝備與戰(zhàn)術(shù)的差異,進(jìn)而感受到五十多年前中國戰(zhàn)場的緊張局勢,以及當(dāng)時的激烈戰(zhàn)況。過去無論是國內(nèi)或國外的戰(zhàn)略游戲,都鮮以中日戰(zhàn)爭為主題,《八年抗戰(zhàn)》則針對國內(nèi)玩家最熟悉的題材,設(shè)計以中日戰(zhàn)爭為劇情主軸,讓玩家扮演華中戰(zhàn)區(qū)的部隊指揮官,從上海會戰(zhàn)開始,歷經(jīng)徐州會戰(zhàn)、武漢會戰(zhàn)、長沙會戰(zhàn)、…等等多場著名的戰(zhàn)役,再加上制作小組新增的絕地大反攻劇情,總關(guān)卡數(shù)將超過50關(guān),內(nèi)容極為龐大;除了重現(xiàn)對日抗戰(zhàn)的真實戰(zhàn)史外,更增加了當(dāng)年國軍尚未進(jìn)行的大反攻計劃,讓玩家親身嘗試一下,如果當(dāng)年日本沒有因為盟軍空投原子彈而提前投降的話,國軍是如何進(jìn)行反攻,收復(fù)失土的情節(jié)!
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