繼假期大賣之后,索尼現(xiàn)已出貨超過3210萬臺(tái)PS5,你貢獻(xiàn)了多少?
它僅在一個(gè)季度就售出了28%的PS5。

索尼的游戲業(yè)務(wù)在假日季度取得了驚人的成績,從10月到12月,它賣出了710萬臺(tái)PS5,而去年同期的銷量為390萬臺(tái)。這是一個(gè)驚人的82%的增長,所以該公司的供應(yīng)問題似乎在很大程度上得到了解決——就像該公司最近所說的那樣。換句話說,你現(xiàn)在就可以買到PS5了,幾乎沒有延遲。

所有這些都導(dǎo)致了收入的大幅增長,其游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門收入1.25萬億日元(97億美元),同比增長53%。這其中包括硬件收入的兩倍多,軟件(30%)、網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(20%)以及其他包括PSVR和其他平臺(tái)上的第一方軟件銷售(73%)的健康增長。

從這一切的意義來看,索尼PS5目前已售出3210萬臺(tái),而2022年11月的銷量為2500萬臺(tái),因此僅一個(gè)季度的總銷量就增長了28%。這也意味著,如果索尼能在下個(gè)季度售出520萬臺(tái)PS5游戲機(jī),就可能實(shí)現(xiàn)其2022財(cái)年的銷售預(yù)測(從2022年3月到2023年3月,PS5銷量為1800萬臺(tái)),這在之前似乎是過于樂觀的。如果該公司真的實(shí)現(xiàn)了這一目標(biāo),那么到本財(cái)年末,PS5的總銷量將達(dá)到3700萬部。

索尼曾反對微軟收購動(dòng)視(Activision),不過微軟自己最近也指出,索尼的獨(dú)家游戲數(shù)量是Xbox的五倍。在第一方游戲方面,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》和《對馬島之魂》導(dǎo)演剪輯本季度在PS5上表現(xiàn)突出。

索尼的游戲業(yè)務(wù)讓其他部門相形見絀,但其成像傳感器業(yè)務(wù)也在繼續(xù)增長,銷售額同比增長63%,達(dá)到4170億日元(合32.4億美元)。索尼為智能手機(jī)和無反光鏡相機(jī)制造商提供了大部分相機(jī)傳感器。