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完全沒有懸念的一次PK!誰是1080P下最甜品卡

2020-07-27 00:25 作者:數(shù)碼6頻道  | 我要投稿

1080P分辨率一直統(tǒng)治著27寸顯示器以及50寸以下液晶電視的廣大主流市場(chǎng),說十戶人家九戶都在看1080P分辨率的說法一點(diǎn)也不是危言聳聽。盡管近兩年刮起一陣電競(jìng)風(fēng),2K分辨率有所抬頭,但受到2K、144Hz、IPS等因素的共同制約,導(dǎo)致2K不可能撼動(dòng)1080P分辨率的統(tǒng)治。早在GTX1650 Super上市之時(shí),就曾受到不少人的嘲諷,認(rèn)為買它玩的人都是智障,GTX1650 Super被這些無知者諷刺為“智商檢測(cè)卡”。但是呢,作為老黃家族中那么多孩子的一員,老黃也絕對(duì)不會(huì)低看GTX1650 Super一眼的,GTX1650 Super在性價(jià)比優(yōu)秀的前提下依舊是取得了不錯(cuò)的成績(jī)!而真的去裝機(jī)了你如果選的是GTX1650 Super,裝機(jī)商一定會(huì)極力貶低GTX1650 Super,推薦更高的GTX1660 Super。



你可能會(huì)問“這哥倆好像沒什么可比性?。 ?,怎么看都是GTX1660 SUPER完勝吧!是啊!不管從型號(hào)看還是從參數(shù)對(duì)比上GTX1650 SUPER都沒有任何勝算,而我們此次要測(cè)試的恰恰是GTX1650 SUPER和GTX1660 SUPER在《盜賊之?!返?080P下的實(shí)測(cè)成績(jī),最關(guān)鍵的就是要看性能差距和價(jià)格差距,誰更甜!


所測(cè)一號(hào)卡為微星GTX 1650 Super魔龍,它搭載的GPU也是NVIDIA的圖靈TU116架構(gòu),升級(jí)更高速的GDDR6顯存,性能相較GTX 1650提升達(dá)50%而價(jià)格則保持一致。再就是在外觀上非公版的微星GTX 1650 Super魔龍延續(xù)著魔龍家族式設(shè)計(jì),采用雙風(fēng)扇散熱模組。



微星GTX 1650 Super魔龍使用了基于圖靈架構(gòu)打造的TU116-250核心,搭配4GB GDDRG顯存,顯存位寬128bit,帶寬192GB/s,加速頻率達(dá)到了1860MHz,相比公版顯卡高出了不少。其標(biāo)稱TDP為100W,主板的PCIe供電無法完全滿足,故此配備了6pin電源接口。接口方面,提供2個(gè)DP接口和1個(gè)HDMI接口。



TWIN FROZR 第七代散熱采用集中式的導(dǎo)熱管,銅質(zhì)導(dǎo)熱管貫穿大片排列鋁鰭片,將熱能充分?jǐn)U散到整個(gè)散熱片。使用集中式導(dǎo)熱管時(shí),鰭片面積增加了10%左右,提高了顯卡的散熱效能。完全保留了TWIN FORZA 7散熱設(shè)計(jì)上有一對(duì)微星刀鋒風(fēng)扇,它是有專利認(rèn)證的,經(jīng)受了眾多玩家長(zhǎng)久的市場(chǎng)考驗(yàn),從側(cè)面也反應(yīng)出了微星顯卡散熱技術(shù)的強(qiáng)者實(shí)力。刀鋒5代風(fēng)扇由兩種扇葉組合而成,一種是引流扇葉,另一種是龍?chǎng)捝热~。


二號(hào)測(cè)試卡為微星GTX 1660 SUPER-6GD6 GAMINGX魔龍(后面簡(jiǎn)稱GTX1660SUPER魔龍)。它完整的繼承了微星RTX魔龍的全部設(shè)計(jì)風(fēng)格和優(yōu)點(diǎn),說白了就是微星直接將RTX20 GAMINGX魔龍的全套直接拿來用在了125W TDP的GTX 1660 SUPER魔龍上,所以GTX1660SUPER魔龍基本上是無需擔(dān)心散熱會(huì)出問題的。


背面采用了“龍盾金屬背板”,在背面擁有一個(gè)微星的龍盾LOGO,采用金屬拉絲工藝,看著非常有高級(jí)感,并且金屬版本可以保護(hù)顯卡PCB不受外力和靜電的干擾,同時(shí)還提供了輔助散熱的功能。


微星在GTX1660 SUPER魔龍的側(cè)面布置的是MSI TWIN FROZR 7的RGB LOGO,代表著顯卡使用第七代TWIN FROZR散熱技術(shù),而標(biāo)志本身還會(huì)隨著下方的RGB燈帶一起發(fā)光。


微星這款加強(qiáng)了供電部分,電子元件的布局密度很高。供電部分采用全封閉式電感,6+2相供電電路設(shè)計(jì),對(duì)于一款鎖定了120W TDP的顯卡來說,顯得有點(diǎn)奢侈。8Pin供電輸入接口。


升級(jí)版TWIN FROZR 7散熱器,雙風(fēng)扇采用刀鋒5代風(fēng)扇,引流扇葉與龍?chǎng)捝热~的結(jié)合提供更好的散熱效果,引流扇葉的特殊弧形造型加大了風(fēng)流方向的角度,龍?chǎng)捝热~引導(dǎo)進(jìn)入氣流往下壓,配合零動(dòng)空間的智能啟停技術(shù),在低負(fù)載時(shí),顯卡風(fēng)扇能夠保持靜止無噪音環(huán)境。


GTX 1660 SUPER延續(xù)了GTX 1660采用的TU116-300-A1 GPU核心,擁有1408 CUDA核心、88個(gè)TMU和48個(gè)ROP,GPU頻率1530MHz,最高可達(dá)1785MHz。與GTX 1660不同的是顯存升級(jí)為6GB GDDR6,192bit 位寬,理論最大帶寬達(dá)到了336GBps,微星GTX 1660 SUPER GAMINGX有4個(gè)視頻接口,分別是3個(gè)DP 1.4和一個(gè)HDMI 2.0,徹底解放了帶寬已不堪用的DVI接口。

測(cè)試平臺(tái):



這次的測(cè)試平臺(tái)考慮到要測(cè)試的就是主流1080P游戲需要來個(gè)實(shí)測(cè),所以此次平臺(tái)選的也是比入門級(jí)別稍高,八代i7和Z390的搭配一套,16GB雙通道DDR4內(nèi)存和512G高速M(fèi)2固態(tài)硬盤,顯示器是一臺(tái)支持2560×1440的電競(jìng)屏,運(yùn)行1920×1080也不會(huì)有什么壓力的。

基準(zhǔn)測(cè)試:



基準(zhǔn)測(cè)試依舊使用3DMark兩個(gè)測(cè)試項(xiàng)目,模擬DX11的FireStrilke Extreme和模擬DX12的TimeSpy。在DX11和DX12的模擬游戲環(huán)境下GTX1660 Super魔龍對(duì)GTX1650 Super魔龍可以說優(yōu)勢(shì)是碾壓式的,模擬DX12環(huán)境下領(lǐng)先25%之多,模擬DX11環(huán)境下更是領(lǐng)先達(dá)到36%。

實(shí)測(cè)《盜賊之?!?/h1>


首先說一下,《盜賊之?!穱?yán)格意義上也算是一款移植類游戲,好在是微軟家的游戲,它和WIN系統(tǒng)的兼容性還是闊以滴,簡(jiǎn)體中文翻譯得也很徹底。



在視頻設(shè)置選項(xiàng)中將分辨率鎖定為1920×1080,四倍緩沖開啟,分辨率縮放設(shè)為100%,在圖像設(shè)置將所有設(shè)置為神秘的最高級(jí)別,歐美這種類漫畫畫質(zhì)的游戲盜賊之海不是第一個(gè),卻是繼承的比較徹底的。





選擇《盜賊之?!访半U(xiǎn)模式,進(jìn)游戲開始體驗(yàn),但是,這款游戲的時(shí)間軸比較靈活,兩塊卡完全實(shí)現(xiàn)同一地點(diǎn)開測(cè)的壓力挺大,我們只能盡量保持一致吧!首先上陣的是GTX1660 SUPER魔龍,選了在出生島、水下、船上和開火的四個(gè)截圖,這其中獲得了MAX幀數(shù)128FPS、MIN幀數(shù)101FPS,平均幀數(shù)在101~110FPS之間。





而在換上GTX1650 Super魔龍之后,在相當(dāng)?shù)脑O(shè)置情形下,同樣的截取相類似的四幅截圖中獲得了MAX幀數(shù)120FPS、MIN幀數(shù)80FPS,平均幀數(shù)在76~101FPS之間,跳動(dòng)幅度也挺大。

總結(jié):

我們今天用《盜賊之?!窞榇蠹液?jiǎn)單的做了一下GTX1660 SUPER魔龍和GTX1650 SUPER魔龍?jiān)谟螒蛑?080P分辨率最高畫質(zhì)下的實(shí)際表現(xiàn),GTX1660 SUPER魔龍盡管毫無懸念的戰(zhàn)敗了親兄弟GTX1650 SUPER魔龍,但是GTX1650 SUPER魔龍?jiān)谟螒蛑械谋憩F(xiàn)也完全能做到很流暢,希望我們的實(shí)測(cè)能為大家選卡提供一些借鑒啦。


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