蘇聯(lián)版的鐵道游擊隊了解一下《游擊隊1941》評測
2020年,實時戰(zhàn)術(shù)游戲忽然又開始在小范圍流行了,先是“賞金奇兵”系列在時隔13年后推出三代,并在Steam上獲得了好評率96%的如潮好評。
然后是炒冷飯的《盟軍敢死隊2HD》與《羅馬執(zhí)行官HD》宣布將在9月登陸PS4和Xbox One。
而很快,我們又將在Steam上迎來這款由俄羅斯Alter Games開發(fā),Daedalic Entertainment發(fā)行的《游擊隊1941》(Partisans 1941)。

與“盟軍敢死隊”系列一樣,《游擊隊1941》同樣聚焦于二戰(zhàn)的敵后戰(zhàn)場,這一點也可從游戲的名字中看出來。
不過,《游擊隊1941》的重點是東線蘇德戰(zhàn)爭,這個點是以往西方開發(fā)商此前較少涉及的。
本次的《游擊隊1941》不但首發(fā)官方簡中,更擁有中文語音,巴士也在第一時間拿到了這款游戲的測試版本。

因此本次評測基于測試版,可能還會有一些bug,以及與正式版不同的地方,在此先提前說明。
《游擊隊1941》基于虛幻4引擎開發(fā),講述在1941年列寧格勒保衛(wèi)戰(zhàn)期間,逃離了納粹魔掌的一名紅軍基層指揮官阿列克謝·佐林在敵后組建了一支游擊隊,專門進行各種小型破壞活動的故事,你可以將其理解為蘇聯(lián)版的《鐵道游擊隊》。

游戲共有三種難度可選,第一關(guān)是一個教學(xué)關(guān),玩家操縱佐林,單槍匹馬的從戒備森嚴(yán)的納粹集中營中逃脫。
玩法《游擊隊1941》就是最經(jīng)典的潛入式實時戰(zhàn)術(shù)RTT,操作用鍵盤加鼠標(biāo)最方便,可自由旋轉(zhuǎn)視角。
在簡單和普通難度下玩家可隨時存盤和讀檔,因此只要多試幾次,應(yīng)該都能過關(guān),而《游擊隊1941》還增加了技能樹的概念。

對于佐林來說,他的技能樹主要升級的是戰(zhàn)斗方面的技能,包括各種武器和近戰(zhàn)等,玩家完成一些特定指令(任務(wù))后將獲得一定的升級用技能點數(shù)。
也就是說,《游擊隊1941》增加了一些人物養(yǎng)成和資源管理的要素,只要你愿意,完全可以將佐林培養(yǎng)成各種武器精通的菁英。
此外《游擊隊1941》還有基地建造元素,玩家在建造抵抗?fàn)I地之后,可以定制自己的游擊隊小分隊,每支小隊最多三人。

此外玩家還要擴大基地,確保生存資源并探索周邊地區(qū),這些創(chuàng)新都賦予了游戲更多的新鮮感。

最后來說說《游擊隊1941》本地化中的中文語音,由于這是一款俄羅斯人制作的游戲,因此游戲提供了英文和俄文語音,而游戲中的德國納粹說的則是德語語音。
中文本地化的中文配音可以聽出是請了比較專業(yè)的人來配,但還是逃不過翻譯腔,聽上去就像看一部央視放的那種老式二戰(zhàn)譯制片的感覺。
此外,可能是因為測試版的緣故,游戲的本地化還有一些細(xì)小的問題,例如部分用詞的翻譯不準(zhǔn)確,以及人物語音不同語言重疊等,有待校對和修正,有些影響體驗,但大致也不影響玩家游玩。
總之《游擊隊1941》是一款由俄羅斯人開發(fā)的二戰(zhàn)東線背景的實時戰(zhàn)術(shù)游戲,有著豐富的劇情,優(yōu)秀的光影特效以及互動,并對類型有一些創(chuàng)新,是RTT愛好者不可錯過的作品。
打分:8.0
優(yōu)點:
聚焦二戰(zhàn)東線戰(zhàn)場;
對RTT進行了創(chuàng)新;
中文界面和配音。
缺點:
本地化有些小問題。
另外,此款游戲9月10-13日可以在杉果π Online活動中免費試玩,活動中還有100多款demo可供玩家下載體驗。
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