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《寶可夢》一樣是火蟲,為什么焚焰蚣在對戰(zhàn)上比不上火神蛾?

2020-11-22 16:32 作者:睿小二呀  | 我要投稿

提到火蟲這個(gè)屬性的話,很多的小伙伴首先想到的都是火神蛾,而且會談?wù)摰交鹕穸赀@只寶可夢怎樣怎樣好用,而對比八代的另外一只火蟲焚焰蚣的話,,焚焰蚣這只新寶可夢的關(guān)注度明顯要比火神蛾這位前輩要小得多,前面一直有玩家說火神蛾好用是因?yàn)榛鹣x這個(gè)屬性組合,但事實(shí)證明火神蛾靠的可不單單是屬性,不然的話焚焰蚣就不會這么慘了,那么,焚焰蚣到底是哪點(diǎn)不好,以至于在對戰(zhàn)上完全比不過火神蛾呢?本篇就讓我們一起來看看這只寶可夢吧。

焚焰蚣:屬性(火/蟲)、特性(引火/白色煙霧/火焰之軀)?!颈疚募儗賯€(gè)人看法,如有錯誤,敬請指正】

推薦輸出招式:火(火焰鞭、閃焰沖鋒)、蟲(吸血、猛撲)、草(強(qiáng)力鞭打)、電(雷電牙)、惡(拍落、咬碎)。

推薦變化招式:守住、盤蜷。

除了火蟲這個(gè)屬性在一開始的時(shí)候比較吸引人以及其有著超極巨化比較讓人期待之外,焚焰蚣真的全身上下再也沒有一處說得上來有特色的地方,雖然其總種族值數(shù)值也不低,但是種族值的分配從頭到尾都透露著一股太過水桶腰的氣質(zhì),作為輸出手來做只有115的基礎(chǔ)物攻在當(dāng)前環(huán)境下是打不出什么太高的爆發(fā)的,也因?yàn)榉肿吡颂酂o用項(xiàng)種族值給特攻,限制了焚焰蚣的物攻以及速度分布,整體來說缺乏爆發(fā)型的輸出以及對戰(zhàn)的先手權(quán),是焚焰蚣做輸出上的最大問題。

而在特性上,焚焰蚣有著引火、白色煙霧以及火焰之軀,這三個(gè)都是老特性,單打的情況下更多的玩家是攜帶可以帶來一個(gè)免疫順帶增加自己的火本輸出,雙打的環(huán)境下則可以考慮白色煙霧,白色煙霧的效果是在通常情況下,能力階級不會被對方及同伴的招式和特性降低(例如招式鬼面、特性威嚇等),于是焚焰蚣可以有效利用這個(gè)特性在雙打擋擋威嚇什么的,至于火焰之軀這個(gè)夢特,,學(xué)火神蛾吧也學(xué)不到精髓,火神蛾是靠火焰之軀好用的嗎?明顯不是呀。

卑微的輸出手:

缺乏很好的輸出空間,卻又只能做輸出手段是焚焰蚣第二個(gè)尷尬的地方,沒錯,即便說了那么多焚焰蚣在做輸出上的不足,但是技能學(xué)習(xí)面也終究限制了這貨只能打打輸出,在單打的話還能找找機(jī)會做盤蜷強(qiáng)化什么的,不然的話一般情況下就都是做四攻輸出為主了,因?yàn)槭呛唵蔚刈鏊墓ポ敵?,所以道具的選擇上可以配合像是突擊背心之類的道具來增加焚焰蚣的站場能力,當(dāng)然如果要極巨化的話也可以考慮像是弱點(diǎn)保險(xiǎn)之類的,不然的話極巨化爆發(fā)也不會很高。

技能的選擇上,火本焚焰蚣有著火焰鞭以及閃焰沖鋒,這兩個(gè)小二是比較傾向于不會損血的火焰鞭,而蟲本則可以考慮吸血或者是猛撲,其它的補(bǔ)盲里,比較常見的就是草系的強(qiáng)力鞭打,甚至強(qiáng)力鞭打這個(gè)招式的選擇率還要高于自身的雙本,另外則還有這電系的雷電牙以及惡系的咬碎等等,當(dāng)然了,焚焰蚣還是少有的可以學(xué)會拍落的寶可夢,所以也可以帶拍落來陰人,變化系招式的選擇上,一般除了雙打里可能會用到的守住之外,就是可以找時(shí)機(jī)做強(qiáng)化的盤蜷了。

好了,以上就是小二對焚焰蚣對戰(zhàn)的個(gè)人看法了,這只寶可夢甚至還有超極巨化,至于它的超極巨化我們就留著下次再做介紹吧。

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