“殼之少女”-“殻ノ少女”~人設優(yōu)于內容


我相信在完整推完這部作品后,絕大部分玩家印象最深的不會是種種獵奇血腥的案件,也不會是繁瑣累人的推理搜查。在印象中烙下痕跡的只有朽木冬子,那憂郁又輕快的少女。一反我的行文風格,《殼之少女》這部作品本身的劇情和邏輯我想等等再談,今天我先講一講朽木冬子這個本作的絕對女主角。
?
首先我要贊嘆一聲杉菜水姬的精妙畫工,在今天去查詢《殼之少女》的發(fā)行日期之前,我沒有想到它是一部08年的老物。本作的角色人設均頗具美感,比起大行其道的各種萌系畫風,杉菜水姬這種美感與細膩同具的人設極合我的胃口。尤其是朽木冬子,那種柔弱與狡黠兼具的感覺讓我異常驚艷。她就像是琢磨不透的妖精,距離時坂玲人那么近又那么遙遠。身為尋找自己的少女,她身上的種種未知刺激著玩家的感官,撩動著玩家的心弦。即使完整推完這部作品,我對于朽木冬子也只能用一句話來評價:“她是空谷幽蘭,是墜入人間的超凡脫俗?!北咀魉茉炝艘晃豢胺Q絕品的Galgame女主角,同時也在故事結束之際用這位女主角攝住了玩家的心緒。我為朽木冬子而感慨萬千,但這份感慨也僅限于她一人。

聽聞《殼之少女》是對《魍魎之匣》的借鑒而生的一部作品,但由于我并沒有讀過后者,這方面我不予置評,關于《殼之少女》的劇情我就純粹以第三方的角度來說上一說。
?
《殼之少女》的故事其實并不復雜,幾起案件都涉及了對美好少女的殘酷虐殺。同時本作的噱頭感做的很大,像是各章節(jié)開頭有犯人視角展開的犯罪過程和讓人感覺逼格滿滿的小說情節(jié)演出,一下子就把我給唬住了。我當時躊躇滿志懷揣著滿滿的期待去進行案件的偵破搜查,卻沒在最后得到我想要的反饋。到了今天,我發(fā)現(xiàn)這部作品的案件進展并沒有給我留下很深的印象,一些細節(jié)更是已經被我忘卻。但是我還是能夠擲地有聲地喊出,本作的劇情設計大有問題,邏輯方面存在硬傷。在本作出沒的諸位犯人,在沒被揪出真身前均是舉止正??床怀鍪裁疵?。但在推理成功鎖定其身份后卻紛紛化身魔怔偏激狂,精神問題一個比一個嚴重,都嚴重到了這種地步之前還能那樣地偽裝也真是難為他們了。
?
除此之外,Innocent Grey為了增加游戲性,提升玩家的探案體驗,制作了一個所謂的搜查系統(tǒng),還有一個隨時可查的探案筆記,同樣也是噱頭滿滿。我初上手時感到大為驚奇,還以為我將會迎來逆轉裁判或者彈丸論破那樣的游戲體驗??呻S后沒多久《殼之少女》就告訴我,它還只是一款Galgame而已,所謂的推理探案過程被設計的暗坑滿滿,如同兒戲。好吧,既然如此,那我也可以接受。畢竟我一開始的打算就是來欣賞這個故事的,我來看劇情總行了吧…咳咳,先說一點,我不得不夸獎一下《殼之少女》的氛圍塑造和故布疑云的能力。明明劇情邏輯方面我應該大力吐槽狠狠批評的才對,但總體來說本作給我的觀感其實還行。雖然我心里也明白它只是搞一些看起來很高大上的東西在嚇唬玩家而已,如果細細琢磨的話便會如海市蜃樓般化為泡影。而關于工口場景的展開也稍微有點突兀,時坂玲人接連的艷遇不斷也只能讓我暗自思考可能他真的魅力十足以至于女角色三兩下就為之傾慕。
?
本作的定位是懸疑獵奇作,可能還要再加上一個虐妹標簽,Innocent Grey想要藉由把美好的東西破壞掉來給玩家造成心理沖擊。其他玩家是什么感受我不清楚,不過對我這個不進行代入的純旁觀者來說,感受也就只有:“喔,這個死了。喔,那個死了?!眱H此而已,感覺也沒什么大不了的。而雖說鈴鹿美彌的劇情設計讓我頗為不爽,不過他成功塑造了朽木冬子這樣一個縹緲少女,靠冬子一人讓我在心里對這部作品的評價上升了一個臺階。朽木冬子契合著這個故事,如虛幻飄渺之花般可見而又不可尋。