godot noise map 的基底voro 解析
voro就跟有意思了
他和simplex 擅長制造特殊的連廊。
cube擅長制造方形空洞。
voro的本身就是不規(guī)則的細(xì)胞結(jié)構(gòu)啊。

他是基于距離的產(chǎn)物。
所以我們可以使用的模式有3中。
1、顏色填充,生成一坨一坨的巖石。

這個已經(jīng)可以直接拿去生成巖石洞穴了。
2、使用Manhattan 距離法






在有路徑上面,voro更加的好用,他和連廊相比,更加的細(xì)。
之后再說voro+voro的
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