SCUM - 創(chuàng)建角色界面中文設(shè)置(干貨,全網(wǎng)最全)截止至v0.75版本
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力量:
? ? ? ?近戰(zhàn)肉搏:可以解釋為空手拳擊,技能等級越高,其和角色的出拳速度、傷害成正比,高等級技能會觸發(fā)連招及增大在運(yùn)用過程中可使敵人暈厥的概率;
? ? ? ?步槍槍法:隨著技能等級的增加,對角色操控槍械的熟練度(換彈,驗(yàn)槍,排障等)效果(如加快換彈,舉槍速度等),尤其對角色使用自動步槍時的后坐力影響巨大,其效果和技能等級成正比例關(guān)系;
? ? ? ?近戰(zhàn)武器:隨著技能等級的增加,對角色操控近戰(zhàn)武器(矛,劍,匕首及刺刀等)的熟練度增高,高等級技能會觸發(fā)連招以及對敵方玩家造成的單次攻擊傷害成正比;
? ? ? ?手槍槍法:效果如上(步槍槍法)
? ? ? ?箭術(shù):該技能影響玩家操控弓、弩同類型武器時的熟練度效果,隨著技能的增加,對玩家在使用弓類武器時尤為明顯,玩家可使用的最高磅數(shù)、開弓瞄準(zhǔn)時的堅持時間(磅數(shù)越大,開工穩(wěn)定瞄準(zhǔn)時間越短);

體質(zhì):
? ?? ? 奔跑:技能等級與玩家承載相對重量時的奔跑速度成正比;
? ? ? ?耐力:技能等級與玩家在相對快跑及慢跑狀態(tài)下的持續(xù)時間、玩家在受傷后的恢復(fù)速度以及使用武器時的屏息時間成正比;

敏捷:
? ? ?? 偷竊:技能等級與玩家在同條件(是否帶手套)時執(zhí)行撬鎖動作時的撬鎖限制時間、卡鎖失誤限制次數(shù)成正比;
? ? ? ? 駕駛:技能等級與玩家在駕駛陸地載具(SUV、皮卡、四輪摩托等)及水上載具(摩托艇)時的熟練度,該技能會影響啟動載具時的熄火概率、載具的最高行駛速度,以及爬坡時的檔位運(yùn)用;
? ? ? ? 拆解:技能等級影響玩家在拆除已激活的炸彈、地雷以及地堡綠卡房(Killbox)中的電子鎖時所限制的時間,技能越高計時器的時間越長
? ? ? ? 投擲:該技能影響玩家在使用投擲類武器時(投擲手雷、震爆彈、煙霧彈等及近戰(zhàn)武器同樣享受)的最遠(yuǎn)投擲距離(影響不大)以及執(zhí)行投擲動作的時間和投擲精度;
? ? ? ? 摩托車:同理如上(駕駛)但應(yīng)用于摩托種類陸地載具;
? ? ? ? 潛行:該技能影響玩家在移動,制作東西,搜刮時所發(fā)出的聲音成反比;
? ? ? ?Aviation(飛行載具駕駛):該技能影響玩家在操縱飛行載具時的熟練度(具體來說是讓玩家操控飛機(jī)的時候更靈敏嗎,包括拉升或滑行時所需的距離);

?智力:
? ? ? ?警覺:該技能影響玩家對于活動目標(biāo)的可視距離及伏擊狀態(tài)下(例如草叢老六)被發(fā)現(xiàn)的距離有所影響,并且隨著等級提高,玩家可在直視情況下更遠(yuǎn)的發(fā)現(xiàn)其他非組隊玩家及動物等;
? ? ? ?狙擊:該技能可對玩家提供更遠(yuǎn)的目標(biāo)距離、風(fēng)向等計算,并且對使用狙擊鏡或望遠(yuǎn)鏡時的鏡頭晃動及屏息時間也有所影響;
? ? ? ?偽裝:該技能對玩家處于伏擊狀態(tài)(趴在灌木叢、草叢等)時可被發(fā)現(xiàn)的距離成反比(對應(yīng)警覺技能);
? ? ? ?生存:該技能根據(jù)玩家所擁有的等級來允許玩家是否可以制作一些該等級的物品(鐵箱子、鐵窗等),玩家從獲得基礎(chǔ)等級往上將獲得自身可辨別簡單方向(行走的指南針)效果;
? ? ? ?工程:該技能根據(jù)玩家所擁有的等級來允許玩家是否可以制作一些該等級的物品(大木屋,鐵絲網(wǎng)等基建物品);
? ? ? ?醫(yī)療:玩家所使用的醫(yī)療物品效率隨技能等級成正比(治療速度和效果提升);

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