缺氧模塊
在大叔16人基地的基礎上,利用廚房制冷模塊做一個水草和小麥種植,共2顆水草,7顆小麥,理論上可支持8個人的漢堡所需蔬菜。小麥種多了,但是只多了一點點。

沒有人進去收獲,考慮到如果人力干預,完全可以大規(guī)模種植。左上角箱子放了5噸漂白石,理論上可以使用500周期,沒漂白石了可以拆墻再補。

供電模塊直接在里面擺了一臺變壓器,依靠外部供電也是完全沒有問題的,這個模塊本身耗電極低,不過考慮到旁邊會有別的用電設備,為了方便就放了一個變壓器。反正放得下。

水管奇亂無比,自從有了剪刀,恨不得每一個格斗單獨建一截水管,實際用上的水管很少,一根水管給水草灌溉鹽水,這里直接使用一個儲液庫,理論上能使用兩千周期,和液泵相比的好處是可以在很前期就直接收集地圖散落的鹽水,不需要專門的鹽水儲存模塊。
小麥的灌溉會復雜一點,因為小麥區(qū)域的最低溫度會低于水結(jié)冰的溫度,所以利用一個液體循環(huán),當液體管道溫度傳感器感應到液體溫度低于5攝氏度時,關(guān)閉液體截斷閥,讓里面低溫的液體直接排放到外面,如果舍不得這一丟丟水,可以把管道接到廁所或者制氧模塊。這里所有管道建議使用陶瓷做的隔熱管道。

軌道模塊很簡單,一個裝載器把產(chǎn)出的小麥和水草運輸至廚房,一個運輸存放器把將樹鼠模塊產(chǎn)生的泥土運送過來。
模塊的旁邊剛好放下四個高壓液庫,如果不放高壓液庫,種植模塊的高度還可以降低三格,與此同時變壓器需要放在模塊外面。
因為空間的緣故,第一個液庫沒有隔熱,只能放常溫液體,第三和第四個液庫之間沒有隔熱,會串溫,所以必須放兩種溫度接近的液體,比如水和鹽水,原油和石油。
需要注意的是娛樂室,因為空間問題,娛樂室跟大叔的模塊相比改了吸頂燈的位置,壓縮了右邊的空間,并且在左邊多挖了一塊磚放裝飾物。

最后,為什么16人基地選擇種植8人的食物,當然是因為我選擇簡單模式,小人食量減半。
最后的最后,附上改造版的滿足16人漢堡版本,與原版相比減少了一個變壓器,漂白石直接丟在左上角的液培磚上,兩個機械臂都能夠得著,整個模塊高度不變,但是因為多加了兩個水草,所以儲液庫只能放下三個了。
