華麗斬?fù)?,SSR基拉全爆料
基拉將于明日正式登場(chǎng)啦!除了部分技能和天賦,基拉的相關(guān)情報(bào)將解鎖更多內(nèi)容啦

下面就讓我們一起看看,基拉其他技能爆料吧!
【老區(qū)】PS:此處為老區(qū)限定爆料,新區(qū)船長(zhǎng)往下滑動(dòng)看后面哦~
基拉??主動(dòng)技能

主動(dòng):疾風(fēng)切割
魂玉消耗:3+0
技能說(shuō)明:對(duì)敵方單體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時(shí)額外附加固定傷害;
效果:怒氣,釋放疾風(fēng)切割時(shí),額外獲得怒氣。

主動(dòng):刃音擊
魂玉消耗:5+0
技能說(shuō)明:對(duì)敵方直線(xiàn)四格造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時(shí)額外附加固定傷害;
效果:增幅,釋放刃音擊時(shí),使己方全體暴擊、速度增加,持續(xù)2回合(不可疊加)。

主動(dòng):回旋飛刃
魂玉消耗:4+1
技能說(shuō)明:對(duì)敵方全體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時(shí)額外附加固定傷害;
效果:增幅,釋放回旋飛刃時(shí),使己方除基拉外全體暴擊傷害提升,持續(xù)2回合(不可疊加)。
基拉??天賦

天賦:保持冷靜
天賦說(shuō)明:基拉在場(chǎng)時(shí)及戰(zhàn)敗的3回合內(nèi),己方全體魂玉消耗降低,基拉自身魂玉消耗降低,己方角色暴擊時(shí),會(huì)獲得一定點(diǎn)數(shù)魂玉,并有一定百分比的概率使目標(biāo)損失一定點(diǎn)數(shù)魂玉。

天賦:蒙面殺手
天賦說(shuō)明:戰(zhàn)斗開(kāi)始后,生命值、防御、攻擊、暴擊傷害提升,暴擊、速度提升,所有傷害加成和所有傷害減免提升,基拉所有攻擊附帶2層攻擊力一定百分比傷害的流血效果,持續(xù)3回合,至多疊加5層。

天賦:放手一搏
天賦說(shuō)明:回合開(kāi)始時(shí),獲得1層持續(xù)1回合的鐮之印,鐮之印會(huì)抵擋一次致命傷害,抵擋致命傷害時(shí)會(huì)為基拉回復(fù)一定百分比的生命值,回合開(kāi)始時(shí),如果沒(méi)有鐮之盾,則獲得自身最大血量一定百分比的鐮之盾,護(hù)盾存在期間,自身最終傷害減免提升,護(hù)盾破碎時(shí),對(duì)敵方全體造成震懾,該效果會(huì)使魂玉小于一定點(diǎn)數(shù)的目標(biāo)眩暈,使正在行動(dòng)的目標(biāo)攻擊降為1,持續(xù)1回合。
突破&助戰(zhàn)
助戰(zhàn)

突破材料

八星展示

當(dāng)前爆料內(nèi)容尚處于測(cè)試階段,最終技能機(jī)制、數(shù)值及玩法以游戲內(nèi)實(shí)際效果為準(zhǔn)。
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【佐烏&空島】PS:基拉將會(huì)加入“開(kāi)服超過(guò)14天萌新保護(hù)”的新服哦~
基拉??主動(dòng)技能

主動(dòng):疾風(fēng)切割
魂玉消耗:3+0
技能說(shuō)明:對(duì)敵方單體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時(shí)額外附加固定傷害;
效果:怒氣,釋放疾風(fēng)切割時(shí),額外獲得怒氣。

主動(dòng):刃音擊
魂玉消耗:5+0
技能說(shuō)明:對(duì)敵方直線(xiàn)四格造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時(shí)額外附加固定傷害;
效果:增幅,釋放刃音擊時(shí),使己方全體暴擊、速度增加,持續(xù)2回合(不可疊加)。

主動(dòng):回旋飛刃
魂玉消耗:4+1
技能說(shuō)明:對(duì)敵方全體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時(shí)額外附加固定傷害;
效果:增幅,釋放回旋飛刃時(shí),使己方除基拉外全體暴擊傷害提升,持續(xù)2回合(不可疊加)。
基拉??天賦

天賦:保持冷靜
天賦說(shuō)明:基拉在場(chǎng)時(shí)及戰(zhàn)敗的3回合內(nèi),己方全體魂玉消耗降低,基拉自身魂玉消耗降低,己方角色暴擊時(shí),會(huì)獲得一定點(diǎn)數(shù)魂玉,并有一定百分比的概率使目標(biāo)損失一定點(diǎn)數(shù)魂玉。

天賦:蒙面殺手
天賦說(shuō)明:戰(zhàn)斗開(kāi)始后,生命值、防御、攻擊、暴擊傷害提升,暴擊、速度提升,所有傷害加成和所有傷害減免提升,基拉所有攻擊附帶2層攻擊力一定百分比傷害的流血效果,持續(xù)3回合,至多疊加5層。

天賦:放手一搏
天賦說(shuō)明:回合開(kāi)始時(shí),獲得1層持續(xù)1回合的鐮之印,鐮之印會(huì)抵擋一次致命傷害,抵擋致命傷害時(shí)會(huì)為基拉回復(fù)一定百分比生命值,回合開(kāi)始時(shí),如果沒(méi)有鐮之盾,則獲得自身最大血量一定百分比的鐮之盾,護(hù)盾存在期間,自身所有傷害減免提升,護(hù)盾破碎時(shí),對(duì)敵方全體造成震懾,該效果會(huì)使魂玉小于一定點(diǎn)數(shù)的目標(biāo)眩暈,使正在行動(dòng)的目標(biāo)攻擊降為1,持續(xù)1回合。
突破&助戰(zhàn)
助戰(zhàn)

突破材料

八星展示

當(dāng)前爆料內(nèi)容尚處于測(cè)試階段,最終技能機(jī)制、數(shù)值及玩法以游戲內(nèi)實(shí)際效果為準(zhǔn)。