泰拉瑞亞進(jìn)階教學(xué):物品欄規(guī)劃
泰拉瑞亞物品欄不夠用的真相:物品欄管理能力
新手和高手的差別可不止偷傷害能力和走位能力。
泰拉瑞亞這個(gè)游戲前期90%的時(shí)間都在收集資源,這也是沙盒游戲的共性。
玩家需要將地圖中的資源收集集中在自己的據(jù)點(diǎn)內(nèi),也就是我們俗稱的基地(假如沒有就建一個(gè))。而玩家外出探險(xiǎn)往往不止一次兩次,這些從基地出發(fā)外出冒險(xiǎn),再將收集的資源堆放在家中的過程中,往往會(huì)出現(xiàn)物品欄不夠用的情況——物塊、各種寶石材料、蜘蛛絲,甚至是挖來的鐵砧、織布機(jī)或者繪畫作品堆在物品欄里,每一樣物品看上去都很有用,一些具有實(shí)際意義一些具有紀(jì)念意義……
但最后,一些玩家發(fā)現(xiàn)物品欄被堆滿無法放置重要的東西時(shí),問題就出現(xiàn)了。最終會(huì)導(dǎo)致每次外出都不能夠把戰(zhàn)利品完整的帶回基地。
所以,我們需要在出行前明確:此次外出的主要目的是什么?所需物品是什么?需要帶回的物品是什么?
比如在前期探圖,主要目的是尋找沙漠挖仙人掌,那么路途中發(fā)現(xiàn)的蘑菇、太陽花和橡果就不是必須的,可以扔掉。
下礦途中,如果做出了銀鎬/鎢鎬,那么銅錠/錫錠、銀錠/鎢錠就是不必要的,如果已經(jīng)擁有寶石鉤爪,那么除了紅玉黃玉以外的寶石也都是不需要的,如果已經(jīng)擁有魔光護(hù)符,那么猩紅礦和黃玉也是不需要的,如果已經(jīng)有跑鞋,那么其他箱子里的跑鞋也是不需要的……
比如在探索叢林途中,主要目標(biāo)是毒刺、叢林孢子、再生法杖、三發(fā)獵槍和綠手套,那么大自然的恩賜、月光草、淤泥塊、叢林草種子等等與此次行為目的不相符的物品就是無關(guān)緊要的,可以扔掉。
再比如,你還可以將墜星、凝膠等物品放入彈藥欄,扔掉撿到的各種箭從而節(jié)省物品欄……
此外,盡早讓商人入住,反復(fù)修正背包中的物品,就不會(huì)遇到物品欄不夠用的情況。
這就是為什么大佬下礦一次回家休整一小段時(shí)間后,就可以立刻動(dòng)身進(jìn)行下一步行動(dòng),而萌新則會(huì)在家里發(fā)呆半天也不知道該干什么。這也是物品欄規(guī)劃能力對(duì)于游戲體驗(yàn)而造成的影響。