三國殺自制(提瓦特包)四

天妒出自背景,能力強(qiáng)但短命
命沙出自背景,可以燒命換能力
1選項單看不起眼,但可以配合天妒拿一牌,然后用這牌使用2選項,這輪幾乎刀槍不入
2選項等于小杜預(yù)
345屬于湊數(shù)但也許有用

磨礪出自背景,和兄長決斗勝利后獲得神之眼
冰華出自元素戰(zhàn)技
霞步出自沖刺技能
1級約等于神戟,2級二殺當(dāng)三殺還不受次數(shù)限制,3級更加靈活
就算不看2技能,每回合一張決斗也算是有點強(qiáng)度
2技能和3技能聯(lián)動,邊棄牌邊打傷害,謀甘寧既視感

取證收網(wǎng)都出自傳說任務(wù)
密探來自背景的終末番
設(shè)計思路是布局進(jìn)行騷擾和恢復(fù)自己狀態(tài)然后一波高傷害一起帶走

冰翎和遣靈出自技能
攝斗名字來自普通攻擊,設(shè)定出自背景的“背著房子大小的浮生石離開了”
申鶴在游戲里作為冰輔,所以要和大部分冰c聯(lián)動尤其是侄子重云,強(qiáng)化冰系的棄牌能力
同時2技能保證了棄牌的同時也有傷害。(古錠刀)

淺唱和演唱出自技能
偶像出自背景
1技能配合姐姐琴可以彌補(bǔ)琴的過牌能力,淺唱和偶像可以作為一個變相賣血將,留著這角色到越后面,打她的代價就越高

矛盾出自武器設(shè)定
庇衛(wèi)名字出自技能,效果出自設(shè)定阿如村守護(hù)者
靈感來自傅肜的血衛(wèi),星黃忠的弓騎以及秦宓的專對
保核能力自保出眾,同時彌補(bǔ)了傅肜輸出和過牌的缺陷

猛鬼出自設(shè)定,鬼族怪力
無略出自設(shè)定,“外置大腦擁有者”
短工出自設(shè)定,沒有固定職業(yè),平時街溜子,偶爾打個工
如同無略這個技能名,這個將沒什么操作。只能說幾乎是每回合必打2點傷害,3技能在打完牌時補(bǔ)狀態(tài)。(界徐盛般的高操作武將)

威儀和監(jiān)牢出自技能的buff
報守出自天賦
和申鶴一樣,巖輔需要和巖系配合,主要體現(xiàn)在巖系與護(hù)甲值和生命上限有關(guān)
因此五郎可以給巖系角色更快的疊甲和加上限,2技能和游戲里一樣,體現(xiàn)巖系越多效果越強(qiáng)

百味出自稱號
神廚出自設(shè)定
火輪出自大招
輔助將,幾乎就是一個對自己單體的華佗,2技能挺垃圾的但特定情況也能奠定勝局
3技能則額外提供了一定的自保能力
適合當(dāng)內(nèi)奸在場上當(dāng)攪屎棍,沒人想動你,畢竟每回合回兩血

萬葉進(jìn)行了一次重做,加了一個冰屬性效果(棄牌),少了撿垃圾的能力,但發(fā)動頻率沒減少,而且現(xiàn)在可以把效果給別人,也有了輔助能力。