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FPX第五人格分部ZQ獲史上首個(gè)IVL聯(lián)賽冠軍,非對(duì)稱競(jìng)技項(xiàng)目生態(tài)萌芽

2020-10-11 18:03 作者:人民電競(jìng)新媒體  | 我要投稿



出品|人民電競(jìng)

作者|蘆文正

編輯|Kevin

題圖|第五人格賽事


10月4日,第五人格IVL夏季賽總決賽于廣州天河體育館落下帷幕,經(jīng)過三天的角逐,ZQ俱樂部從六支國(guó)內(nèi)頂級(jí)戰(zhàn)隊(duì)中脫穎而出,捧得首個(gè)IVL聯(lián)賽冠軍獎(jiǎng)杯。


比賽落下帷幕,ZQ俱樂部隊(duì)長(zhǎng)卡夢(mèng)松了一口氣?!澳玫绞讉€(gè)IVL聯(lián)賽的冠軍,對(duì)我們來說是個(gè)很好的開始,也是個(gè)我們成長(zhǎng)的見證。拿到這個(gè)冠軍也讓我們更有信心和動(dòng)力去爭(zhēng)取未來的更多榮譽(yù)。”


值得一提的是,ZQ俱樂部是國(guó)內(nèi)知名戰(zhàn)隊(duì)FPX的第五人格分部。


管中窺豹,可見一斑。這座冠軍獎(jiǎng)杯的背后,國(guó)內(nèi)非對(duì)稱競(jìng)技項(xiàng)目的萌芽若隱若現(xiàn)。


“職業(yè)化”催生出的明星選手


在成為職業(yè)選手前,ZQ俱樂部的隊(duì)長(zhǎng)卡夢(mèng)跟第五人格結(jié)緣已久。


第五人格這款游戲剛剛發(fā)布時(shí),正在讀大二的卡夢(mèng)就被它獨(dú)特的畫風(fēng)和與眾不同的玩法吸引。“我以前也沒玩過什么游戲,但這款游戲我看到的第一感覺就是它不一樣?!?/p>


因?yàn)閷?duì)游戲的喜愛,卡夢(mèng)一路沖榜,在第五人格的一眾玩家中被直播平臺(tái)看到了,他成了一名第五人格游戲主播。


作為一名主播,他也會(huì)被邀請(qǐng)到以個(gè)人身份參賽的比賽中,但比賽成績(jī)不盡如人意?!霸诔蔀槁殬I(yè)選手之前,我還沒拿過什么像樣的成績(jī),當(dāng)IVL職業(yè)聯(lián)賽出現(xiàn)的時(shí)候,我就想成為職業(yè)選手,加入俱樂部,和我的隊(duì)友一起做出點(diǎn)成績(jī)?!?/p>


聯(lián)賽初創(chuàng),隊(duì)伍和選手處于相互選擇的階段。ZQ由于是FPX的第五人格分部,平臺(tái)和品牌吸引了卡夢(mèng)。而卡夢(mèng)的個(gè)人能力,也讓ZQ對(duì)其認(rèn)可度頗高。


正中為卡夢(mèng)



最終,卡夢(mèng)和他互相欣賞的隊(duì)友們一同加入了ZQ,能夠當(dāng)隊(duì)長(zhǎng),他認(rèn)為除了實(shí)力的原因,更重要的是大家的推薦和認(rèn)可。


在成為職業(yè)選手之后,卡夢(mèng)感受到了在俱樂部參賽和以個(gè)人身份參賽的不同?!奥?lián)賽出現(xiàn)之后,比賽更多了,節(jié)奏更快了。而且由于是職業(yè)選手,我們更要把比賽當(dāng)作工作來看待,心態(tài)上更緊張,態(tài)度上更認(rèn)真,我們這種心態(tài)的變化也會(huì)讓電競(jìng)水平提高?!?/p>


據(jù)卡夢(mèng)透露,成為職業(yè)選手后,非比賽日,算上直播和訓(xùn)練的時(shí)間,他每天要在第五人格上投入十個(gè)小時(shí)。


而在此前,IVL賽事負(fù)責(zé)人張洋透露,之前參賽的選手們也都是以個(gè)人身份。在張洋看來,有了職業(yè)聯(lián)賽后,選手們的技戰(zhàn)術(shù)、意識(shí)、競(jìng)技水平都會(huì)提高,聯(lián)賽的觀賞性也會(huì)隨之提高。


職業(yè)選手多了,聯(lián)賽觀賞性強(qiáng)是必然,觀賞性提高后隨之而來的影響是聯(lián)賽更容易“造星”。在體育賽事聯(lián)盟中,明星是最閃耀的IP和最有商業(yè)價(jià)值的存在,一如貝克漢姆之于英超、梅西之于西甲,這一邏輯在電競(jìng)的某些領(lǐng)域已經(jīng)得到了印證。


不過,卡夢(mèng)并不認(rèn)為作為隊(duì)長(zhǎng)的自己是隊(duì)伍中的絕對(duì)C位?!斑@個(gè)游戲不像別的游戲位置那么固定,要看隊(duì)伍整體的指揮和執(zhí)行力,每個(gè)人都要打好自己的東西,靠某一個(gè)人carry并不容易。另外,競(jìng)技的東西都離不開團(tuán)隊(duì),不管是不是對(duì)稱性的競(jìng)技項(xiàng)目,對(duì)抗性都很強(qiáng)?!?/p>


“生態(tài)”萌芽,入局者在現(xiàn)實(shí)層面的考量


除了對(duì)彼此能力的認(rèn)可,現(xiàn)實(shí)考量也不可或缺。在第五人格職業(yè)聯(lián)賽初期,選手和俱樂部的雙向選擇原因不僅有認(rèn)可度。


ZQ管理層認(rèn)為,賽事本就是電競(jìng)生態(tài)內(nèi)容的核心和上游,聯(lián)賽的賽制讓俱樂部和選手保持了固定的曝光,內(nèi)容產(chǎn)出的固定讓電競(jìng)生態(tài)更加穩(wěn)定,這套賽事體系有利于幫助第五人格覆蓋數(shù)以千萬計(jì)的游戲愛好者,提升觀賽人群比例,同時(shí),聯(lián)盟的制度也會(huì)保障入局俱樂部的資方利益,對(duì)搭建項(xiàng)目商業(yè)業(yè)態(tài)也有積極作用。


而選手方面則更直接,既然是“職業(yè)選手”,那就得讓選手能夠以此為職業(yè)才行。


以卡夢(mèng)為例,雖不方便透露ZQ為其提供的具體合同時(shí)長(zhǎng)和薪資,但卡夢(mèng)認(rèn)為“ZQ俱樂部職業(yè)選手”的身份,足以讓他以此為生?!拔业氖杖胨讲环奖阃嘎陡?,而且每個(gè)俱樂部給的待遇也都不一樣。對(duì)于維持生活,我覺得夠了?!?/p>


順著產(chǎn)業(yè)鏈往上看,作為廠商,網(wǎng)易游戲方面搭建賽事體系的方式則讓IVL的存在更有價(jià)值,產(chǎn)業(yè)生態(tài)也看上去更加健康。


自2018年起,第五人格就在布局非對(duì)稱競(jìng)技項(xiàng)目。一開始,《深淵的呼喚》讓全球范圍內(nèi)的第五人格頂級(jí)玩家找到了屬于自己的舞臺(tái)。之后,由上至下的賽事體系日趨完善,從IVL這樣的中國(guó)地區(qū)頂級(jí)職業(yè)聯(lián)賽,到各種形式的杯賽,城市賽和IVS群星挑戰(zhàn)賽等平臺(tái)賽事,第五人格選手展現(xiàn)自我的舞臺(tái)越來越多。



生態(tài)萌芽階段,就搭建了較為完備的賽事體系,第五人格方面會(huì)在商業(yè)化等方面激進(jìn)地發(fā)展么?就目前而言,不會(huì)。


第一屆IVL比賽開始前,張洋曾對(duì)媒體表態(tài):聯(lián)盟正在進(jìn)行商業(yè)化探索,但不會(huì)為此變得激進(jìn),讓聯(lián)賽長(zhǎng)久穩(wěn)定的存在才是當(dāng)下考慮的事兒。


選手同樣不急??▔?mèng)稱,自己拿到冠軍之后心情就是踏實(shí)了,松了一口氣的感覺。但還不代表他對(duì)未來沒想法?!拔覀儨?zhǔn)備沖一下《深淵的呼喚》,作為職業(yè)選手,肯定想在頂級(jí)舞臺(tái)上奪冠。這個(gè)聯(lián)賽冠軍,一定程度上給了我們一些底氣。”


和直接把目標(biāo)說出口的選手不同,作為冠軍背后的英雄,ZQ俱樂部管理層卻很低調(diào)。作為選手的“后勤”,他們對(duì)壓力閉口不談。


但每個(gè)電競(jìng)?cè)硕贾溃現(xiàn)PX的冠軍基因意味著什么。


追求“更快、更高、更強(qiáng)”,這是所有競(jìng)技項(xiàng)目的共通點(diǎn)。第五人格作為競(jìng)技項(xiàng)目中的“年輕人”,作為一個(gè)非對(duì)稱競(jìng)技項(xiàng)目,還要走很長(zhǎng)的一段路才能讓生態(tài)趨于成熟。


但已經(jīng)存在的聯(lián)盟,以及聯(lián)盟中的明星俱樂部和選手,都讓第五人格這段路走得不孤單。


FPX第五人格分部ZQ獲史上首個(gè)IVL聯(lián)賽冠軍,非對(duì)稱競(jìng)技項(xiàng)目生態(tài)萌芽的評(píng)論 (共 條)

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