蔚藍檔案關(guān)于裝備的注意事項
這期專欄是寫給剛?cè)肟訃男氯说?,寫這篇專欄的動力還是源于同事,關(guān)于抽取哪些三星角作為開服的推圖主力在各大平臺應(yīng)該都已經(jīng)有很多攻略了,所以我就來聊聊關(guān)于學(xué)生裝備的升級選擇和注意事項。
為什么要做裝備的攻略呢?因為學(xué)生的傷害來源一部分來自于升星和專武帶來的提升,另一部分則來自于裝備,裝備可以給學(xué)生提供大量屬性,所以裝備的升級對于學(xué)生的養(yǎng)成是重中之重。而比較蛋疼的事情在于,
裝備是不可拆卸的
,這意味著你升錯了裝備是不能換給其他學(xué)生佩戴的,另一個則是裝備強化石每天的產(chǎn)出是有限的,材料,經(jīng)驗書,金幣,裝備材料這些東西你可以每天花費體力刷刷刷,而裝備強化石這玩意除了每日任務(wù)和每日商店提供的那一點點,就只有在每期的活動里換取了,換句話說,
一開始你以為缺的是裝備材料,其實到后面你會發(fā)現(xiàn)缺的是強化石,你再有錢有體力,強化石的獲取途徑是被卡死的
,只要你打算讓你的學(xué)生有一套好的裝備,那強化石大抵是不夠用的,所以裝備升級的規(guī)劃對于剛?cè)肟拥娜藖碚f是很有必要的,可以少走很多彎路。 首先,學(xué)生們的裝備一共3個格子,分別對應(yīng)攻擊類裝備,防御類裝備和特殊裝備。
讓我們從一號裝備開始,這一類是攻擊類裝備,顧名思義,加的就是攻擊力,所有打傷害的學(xué)生,不管是前排還是后排,
只要她是你的主力輸出,那這件裝備一定是最優(yōu)先強化滿級的。
帽子類裝備t4后提供暴擊傷害
手套類t4后提供暴擊率,t7提供命中率
鞋子類t4后提供生命值 要注意的是一般穿鞋子的都是前排坦克,而坦克的傷害占比很低,所以雖然鞋子也會提供生命值屬性,但是升級的優(yōu)先度就不是那么高(不排除會有帶帽子和手套的坦克,那你甚至可以不升級) 那么后排角色呢?后排角色的一號位有必要升級嘛? 理論上來說,完全沒必要,除非你的輸出角色是響這種后排的c,否則后排角色的裝備升級優(yōu)先度是最低的,
因為她們不出場,大部分角色不打傷害,給前排提供的不管是治療還是增益效果都和裝備無關(guān),所以她們完全可以不升級
(比如這三位) 有人會說:誒呀,你不知道后排角色的基礎(chǔ)屬性會提供給前排?你這不是誤人子弟嘛? 對,后排角色的攻擊力,防御力和生命值確實會繼承給前排,但是比例是10%,你就算裝備從t1升到t7,可以給前排提供多少點呢?一百多攻擊力和幾百點血?在不到大后期追求極限的情況下,投入和收益完全不成比例的虧本買賣咱們就不做了。 第二類裝備是角色們的防御類裝備,作為站場輸出或者抗傷的前排,這些裝備基本都需要升滿,如果材料實在是很缺,可以考慮先不升級前排輸出角色的防御裝,但是坦克一類的學(xué)生這類裝備一定是最優(yōu)先拉滿的,重要性不用我多說。
包包類裝備t4后提供防御力,
對前排角色來說是質(zhì)變中的質(zhì)變,因此一定要優(yōu)先升滿
,開荒期有個帶t4包的坦克安全感拉滿。
發(fā)卡類裝備t4后提供群控抵抗力,是nexon前面犯病想出來的東西,這個屬性主要提升學(xué)生被控制的抵抗率,相當于是降低被控的幾率,注意是控制,不是減益,所以只有恐懼,嘲諷這類控制效果可以降低被控的概率,而減攻,降防,降命中這些真正要命的減益是不會減免的,但是直到目前不管是推圖還是總力戰(zhàn),就沒有幾個怪能讓你觸發(fā)這個效果,所以。。。這裝備也就增加的那點生命值夠看了。
徽章類裝備大概是最抽象的裝備了,早期你完全看不出這是坦克用的裝備,t6的徽章甚至不如t4的包,直到t7開放后徽章才完全反轉(zhuǎn),巨額的生命值加成,極高的生命回復(fù)率和高額的閃避率讓徽章?lián)u身一變成了最強的坦克防御裝,不過鑒于國服還沒開放,所以目前徽章地位還是不如包包的。 承接上面的問題,后排需要升級防御類裝備嘛?答案是依舊不需要,哪怕是載具類后排,因為站位靠后且死了可以在召喚,因此也不需要。 三號位裝備是特殊裝備,主要由提供暴擊的手表,提供治療力的項鏈和提供暴擊抵抗的符咒。
手表類裝備想必不用多說,和一號位的裝備一樣,只要你的主c用的是手表,那麻煩升滿,提升很大,不管是前排還是后排。
項鏈類裝備t4開始會提供奇奇怪怪的屬性,也就是群控強化,和群控抵抗同理,這項屬性不會增加你減對面攻擊,防御,命中的概率,只會提升你恐懼,嘲諷對面的概率,但是到目前為止,你對推圖或者總力戰(zhàn)的怪要么就干脆是免控,要么就是完全沒有群控抵抗力,所以這也是個完完全全的廢屬性,帶這類裝備的學(xué)生一律都是輔助,也就治療力的提升可以給奶媽帶來收益,
這也是奶媽們唯一有提升的裝備,所以對于奶媽們來說一定要升滿
,而不帶治療能力的輔助自然,就沒有升級的必要了。
(說的就是你,小玉)
最后一類符咒類裝備主要是給前排提供暴擊抵抗,是用來抵消手表提供的暴擊收益的,但是這類裝備有一個問題,那就是非pvp玩家是用不上這東西的。打競技場的玩家前排坦克如果不是這個裝備,很容易被對面的爆發(fā)秒掉,所以打競技場的玩家是一定要升滿的,但是直到目前為止,我就沒見過哪個怪對學(xué)生打出過暴擊,所以這類裝備對于推圖那可以說是一點幫助沒有,非必要也可以不升級。 (有意思的是,早期nexon也會給一些輸出角色帶這類裝備,那真是,救都救不回來的那種)
愛麗絲:? 總結(jié)一下: 輸出類角色攻擊裝和三號位的手表都是需要升滿的,防御裝優(yōu)先級較低,如果資源不富??梢钥紤]之后升級; 坦克類角色防御裝拉滿,攻擊裝和符咒看情況升級,不打pvp的玩家可以不升符咒,攻擊裝如果不是鞋子可以考慮不升,就算是也可以考慮在升完大部分角色最重要的裝備后再提升; 輔助類角色如果是前排,那防御裝一定是要升滿的,如果是后排,三個格子可以都不升級,放著看看就行; 奶媽類角色大部分情況只考慮項鏈,把項鏈升滿就可以不管了,等將來出現(xiàn)前排奶媽,再考慮升級她的防御裝。