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英雄無(wú)敵3:神技滿(mǎn)身的悲劇職業(yè)——女巫

2023-08-05 10:29 作者:愛(ài)游戲的冰鳥(niǎo)  | 我要投稿

大家好,今天開(kāi)始填新坑,職業(yè)評(píng)分的第一篇,首先強(qiáng)調(diào)的是,職業(yè)的優(yōu)劣既要結(jié)合種族發(fā)展,也要結(jié)合兵種搭配,甚至與玩家水平也有極大的關(guān)系,一份完全公平的評(píng)分是不可能的,畢竟,同一種族也只有兩個(gè)職業(yè)可以選擇,不可能做到在全部職業(yè)中隨意挑選,但總體上,本文只是基于冰鳥(niǎo)的個(gè)人理解,給出相對(duì)公平的評(píng)價(jià),還請(qǐng)各位高玩相互交流斧正。

首先登場(chǎng)的是全游戲評(píng)分最低,開(kāi)荒與后期均乏善可陳的神奇職業(yè)——要塞女巫(Witch),(已經(jīng)有同學(xué)猜對(duì)了),如喜歡相關(guān)文章,還請(qǐng)關(guān)注冰鳥(niǎo)!

要塞的女巫是全游戲唯一“性別限定女性”的職業(yè),其實(shí),“Witch”這個(gè)單詞從原意上,不僅代表“女性的巫師”這種表面形象,還含有一定的貶義,類(lèi)似于中文中“巫婆”這樣的偏負(fù)面詞匯。歷史上,十五世紀(jì)發(fā)生的令人震驚的“獵巫行動(dòng)”,其主要針對(duì)的目標(biāo)就是這種所謂的女巫,其采取令人匪夷所思的判別措施,對(duì)認(rèn)定為“女巫”的受害者實(shí)施火刑,遇害者數(shù)十萬(wàn)計(jì)。甚至不少著名的“女巫”都成為一段傳奇故事,而被后繼的文藝作品反復(fù)引用。

更為夸張的是,由“Witch”引申形成的“Witcher”成為了“獵魔人”的專(zhuān)屬稱(chēng)謂,雖然后續(xù)暴雪在自己的世界觀中用“Demon Hunter”這種組合詞來(lái)描述這種殺死邪魔職業(yè),但毫無(wú)疑問(wèn),“Witch”的邪惡的形象已經(jīng)在各種文化作品中深入人心。在復(fù)仇者聯(lián)盟電影中,緋紅女巫(Scarlet Witch)強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力甚至連反派BOSS滅霸都可以輕松拿捏,可見(jiàn)“Witch”并不是以一種軟弱的法師形象示人。

在流行的生存射擊游戲“求生之路”中,“Witch”可謂是復(fù)刻了這種“生物”在制作組心目中的形象,這種極為恐怖的特殊感染者,搭配凄厲的哭聲,秒殺角色的暴力,也給玩家留下了深刻的印象。

惹不起的 witch

回到英雄無(wú)敵3中,要塞一族在游戲中雖然被很多玩家覺(jué)得不夠給力,但事實(shí)上卻是一大強(qiáng)族,由于每一級(jí)的部隊(duì)大約都算是中等偏上的水平,并且極為好出,因此還是具備較強(qiáng)的前期擴(kuò)張能力的,但遺憾的是,女巫這個(gè)職業(yè)則大大削弱了要塞前期的強(qiáng)勢(shì),令人百思不得其解。

1.?職業(yè)屬性:眾所周知,兵力優(yōu)勢(shì)擴(kuò)張時(shí),攻擊力的重要性極高,女巫職業(yè)在全游戲中是所有職業(yè)攻擊力期望最低的,初始攻擊力為0,且十級(jí)以?xún)?nèi)升級(jí)攻擊力的概率僅有5%,令人發(fā)指,可能一個(gè)10級(jí)的女巫攻擊力還是個(gè)鴨蛋,這對(duì)于要塞前期的兵力優(yōu)勢(shì)無(wú)疑是一個(gè)浪費(fèi)。而防御力也就是1+15%的水平,只是在法師中混了個(gè)平均水平,雖然力量和知識(shí)發(fā)育情況優(yōu)秀,但要塞本身并不是一個(gè)強(qiáng)魔法種族,也沒(méi)有任何支持法師的設(shè)施,更沒(méi)有大殺器魔法作為啟動(dòng)項(xiàng),還是令人失望的。

2. 技能樹(shù):女巫的技能可謂是典型的災(zāi)難現(xiàn)場(chǎng),8個(gè)女巫,拋開(kāi)自帶的智慧術(shù),僅有智力特安潔兒帶的智力,魔力特斯蒂格的魔力算是眼沒(méi)瞎,其余全是鷹眼,神秘,學(xué)習(xí),航海,急救,這檔神技,讓人完全下不了手。

被迫害的女巫

即使拋開(kāi)自帶技能,我們看看女巫的各個(gè)技能在法系職業(yè)中的概率排名:

學(xué)習(xí)概率法系最高:鷹眼(10%),彈道(8%),航海(6%),防御(4%)

學(xué)習(xí)概率法系第二檔:神秘(8%),魔力(8%)

學(xué)習(xí)概率法系倒數(shù)第二:領(lǐng)導(dǎo)(1%),急救(3%)

學(xué)習(xí)概率法系最低:土系(3%),偵察(2%),尋路(2%),外交(2%),理財(cái)(1%),炮術(shù)(1%),戰(zhàn)術(shù)(1%),

無(wú)法學(xué)習(xí):抵抗;

幾乎沒(méi)有拿的出手亮點(diǎn),職業(yè)技能”鷹眼術(shù)“基本是一個(gè)難以回避的神技,作為要塞的法師,防御術(shù)有相對(duì)永久較高的幾率習(xí)得,也算是種族特性,但防御術(shù)也僅僅只是個(gè)中檔技能,也需要搭配高防御力才有明顯的效果,對(duì)女巫而言,聊勝于無(wú)。

緋紅女巫即使是滅霸也奈何不了

即便是選擇了我們的智力特大后期女巫安潔兒,技能樹(shù)上仍然有10%的鷹眼,8%的神秘,魔力,彈道,7%的學(xué)術(shù),以及6%的航海在等著你,法師最希望學(xué)習(xí)到的土系,氣系,后勤,都只有3%的概率出現(xiàn)。

在所有職業(yè)中,女巫的技能樹(shù)當(dāng)作主將自然不夠格,即使是作為副將也很難稱(chēng)心如意,僅有7%的學(xué)術(shù)還可以稱(chēng)之為有用,尋路和后勤分別只有2%和3%,確實(shí)拿不上臺(tái)面。

3. 明星英雄:女巫的拉跨在魔法分布上也同樣讓人繃不住,本來(lái)出生就會(huì)遲緩大法和魔法神箭也算是有利的開(kāi)荒武器,但一個(gè)是航海特一個(gè)是神秘特,總是讓人無(wú)法投入資源去升級(jí)。即使是大后期的法師安潔兒(Andra),也要面臨要塞作為非魔法種族,僅有三級(jí)魔法塔的窘境,空有法力值無(wú)法揮霍出去也是大問(wèn)題,但比起其它人,還是要靠譜多了,成型的安潔兒帶著幾百的法力值,以及大量皮糙肉厚的野獸壓過(guò)來(lái),那壓迫感也是十足的,甚至可以算得上是對(duì)玩家壓力很大的對(duì)手之一了。

另一個(gè)魔力特英雄斯蒂格(Styg)也是難得的技能樹(shù)還算干凈的英雄,冰鳥(niǎo)最喜歡的要塞法系開(kāi)荒英雄就是她了,但平心而論,由于沒(méi)有足夠的資源去攀哪怕是三級(jí)的魔法塔,也要依賴(lài)野外隨機(jī)的魔法圣殿,學(xué)到閃電和沒(méi)學(xué)到閃電也是天壤之別,前期節(jié)奏和確定性遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上強(qiáng)大的馴獸師,在前期重要性極高的環(huán)境下,也只能算是矮子里挑將軍了。

總體而言,女巫的基礎(chǔ)素質(zhì)不佳,技能樹(shù)也很迷惑,強(qiáng)大的力量知識(shí)成長(zhǎng)對(duì)于要塞的戰(zhàn)略格格不入,招牌技能“鷹眼術(shù)”也為大多數(shù)玩家所不齒,對(duì)于要塞的黃金期擴(kuò)張期也沒(méi)有什么幫助,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及馴獸師的價(jià)值,甚至作為副將跑腿收稅都沒(méi)有吸引力,也缺乏明星英雄來(lái)?yè)纹鹋_(tái)面,在全部英雄職業(yè)中排名墊底,18/18,總評(píng):T5,極差水平

職業(yè)評(píng)分確實(shí)是爭(zhēng)議太多,但總得當(dāng)個(gè)壞人給個(gè)高下,歡迎各位各抒己見(jiàn),感謝各位閱讀,我是冰鳥(niǎo),我們下次再見(jiàn)!



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