《僵尸毀滅工程》41.55 更新重點(diǎn) —— 2021年9月28日

雖然說(shuō)比上次少,但也不是特別少的……

新內(nèi)容:
增加新的 3D 物品,并修復(fù)了一些舊有的。
增加一個(gè)用手柄時(shí)的菜單用來(lái)選擇放什么 CD/錄像帶 進(jìn)設(shè)備。
在訓(xùn)練材料界面里顯示 CD 和錄像帶。

動(dòng)畫:
減少成功翻越柵欄時(shí)的硬直。
調(diào)整翻柵欄失敗的動(dòng)作。

模組支持看不懂,也不需要懂不是么??

平衡:
大幅增加跑向尸群時(shí)摔倒的機(jī)率。
降低全盔被僵尸擊落的機(jī)率。
加大汽車一檔時(shí)的馬力。

過(guò)渡效果:
為 無(wú)聊/壓力 等頭頂提示增加過(guò)渡效果。
給切換 CD/錄像帶 開關(guān)加個(gè)小延遲。
給切換錄像帶時(shí)加些雜音。

聲音:
重新調(diào)整混音信號(hào)。
調(diào)整個(gè)別曲目的音量。
調(diào)整玩家和僵尸的腳步聲音量。
新的抓、撕裂、咬的混音調(diào)整。
給錘窗戶加個(gè) 70% 機(jī)率產(chǎn)生額外的吱吱聲。
新的錘門聲音,并準(zhǔn)備增加根據(jù)門的血量來(lái)改變聲音。
稍微調(diào)整一下 風(fēng)/雨 的混音。
為僵尸叫聲增加室內(nèi)外的遮擋效果,根據(jù)玩家所在的地方而有所不同。
調(diào)低從水池喝水的聲音。
修復(fù)玻璃破碎聲音太小的問(wèn)題。
使 鳥類/野生動(dòng)物 更加分散。
調(diào)整一下標(biāo)準(zhǔn)車型的引擎。
降低車輛受傷的音量。
增加墻壁升級(jí)完成的音效。
修復(fù)了一些氛圍聲音被總音量調(diào)節(jié)控制了而不是氛圍音量調(diào)節(jié)來(lái)控制。
畫標(biāo)志的時(shí)候播放刷漆聲音。
增加完成 木工或金工 時(shí)的音效。
吸煙聲音每口都會(huì)播放聲音了。
搬起家具失敗時(shí)播放一個(gè)損壞對(duì)象的聲音。

問(wèn)題修復(fù):
修復(fù)了熱飲跟某些馬克杯的問(wèn)題。
修復(fù)了在搜刮窗口選好了容器卻會(huì)在轉(zhuǎn)移物品時(shí)改變顯示的容器的問(wèn)題。
修復(fù)了到達(dá)新等級(jí)后高亮的技能名沒(méi)翻譯的問(wèn)題。
修復(fù)了用“移動(dòng)到”來(lái)跑步時(shí)不消耗耐力的問(wèn)題。
修復(fù)了用手柄來(lái)播放 CD/錄像帶 時(shí)會(huì)報(bào)錯(cuò)的問(wèn)題。
修復(fù)了 1P 拔掉手柄回歸鍵鼠時(shí)快捷欄依舊保持隱藏的問(wèn)題。
修復(fù)了首次顯示尸體時(shí)會(huì)隨機(jī)應(yīng)用紋理的問(wèn)題。
修復(fù)了自動(dòng)縮放功能在車內(nèi)時(shí)不遵守顯示縮放的設(shè)定。
修復(fù)了拖車掛上后被替換成撞壞了的版本時(shí)會(huì)消失的問(wèn)題。
修復(fù)了旋轉(zhuǎn)物品提示在分屏里的位置的問(wèn)題。
修復(fù)了用手柄時(shí)旋轉(zhuǎn)物品提示不出現(xiàn)的問(wèn)題。
修復(fù)了耕作和升級(jí)墻的指針在體術(shù)后不隱藏的問(wèn)題。
修復(fù)了因翻譯導(dǎo)致物品疊加體積提示不顯示的問(wèn)題。
修復(fù)了生存指南在用手柄時(shí)的顯示問(wèn)題,生存指南暫時(shí)還不支持手柄。
修復(fù)了訓(xùn)練材料在3倍字體尺寸和大量天賦時(shí)會(huì)疊一起的問(wèn)題。
修復(fù)了自制雙門在開門時(shí)丟失某些聲音的問(wèn)題。
修復(fù)了砸窗動(dòng)作在手柄按下 B 后會(huì)瞬間取消的問(wèn)題。
修復(fù)了拖放物品到設(shè)備選項(xiàng)窗口中會(huì)顯示 CD/錄像帶 菜單的問(wèn)題。這個(gè)菜單只是給手柄用的。
修復(fù)了無(wú)法清洗在包里的單獨(dú)一個(gè)的繃帶的問(wèn)題。
修復(fù)了手柄的教程。
修復(fù)了當(dāng)人們?cè)诮坛汤镒鲥e(cuò)時(shí)的一堆問(wèn)題。
修復(fù)了在教程中取消鼠標(biāo)拖拽后庫(kù)存窗口不維持打開的問(wèn)題。
修復(fù)了在教程中取消鼠標(biāo)拖拽后右鍵菜單失效的問(wèn)題。
修復(fù)了頭巾防御太高的問(wèn)題。
修復(fù)了某些容器被玩家移動(dòng)后會(huì)渲染得高于地面的問(wèn)題。
修復(fù)了僵尸在被擊中動(dòng)作和后仰動(dòng)作中會(huì)轉(zhuǎn)頭朝向玩家的問(wèn)題。通常在背后擊中僵尸時(shí)就會(huì)發(fā)生。
修復(fù)了僵尸會(huì)爬過(guò)在背后的窗戶。這偶爾會(huì)在玩家將僵尸推向窗口時(shí)發(fā)生。
修復(fù)了一個(gè)刪除了最后的存檔后在主菜單里的 LUA 錯(cuò)誤。導(dǎo)致繼續(xù)和載入按鈕已經(jīng)隱藏掉但還是能用手柄進(jìn)入的問(wèn)題。
修復(fù)了在多次建筑的計(jì)算錯(cuò)誤問(wèn)題。這導(dǎo)致將 1 級(jí)墻升級(jí)到 2 級(jí)墻會(huì)比單純?cè)?2 級(jí)墻有更多血。
修復(fù)了放置 3D 物品會(huì)被沙盒里的移除世界物品清單移除的問(wèn)題。(當(dāng)隨手丟垃圾給刪了……)
修復(fù)了內(nèi)飾在不動(dòng)的車?yán)锊伙@示的問(wèn)題 —— 這是個(gè)優(yōu)化問(wèn)題。現(xiàn)在只會(huì)在車輛中高速移動(dòng)時(shí)消失。
修復(fù)了傷口痊愈后“感染”標(biāo)識(shí)沒(méi)有從身體部位上取消的問(wèn)題。(就是傷口愈合了還是感染的意思)
修復(fù)了在關(guān)閉雙倍紋理尺寸時(shí)放置 3D 物品出的問(wèn)題。
修復(fù)了隱藏全部界面元素時(shí)快捷欄還在那的問(wèn)題。
修復(fù)了尸體紋理在顯示前有 1 幀的延遲。
修復(fù)了用兩個(gè)一組的爐子時(shí)有時(shí)爐子運(yùn)作聲音不會(huì)停的問(wèn)題。
修復(fù)了使用制作窗口時(shí)配料不會(huì)放回原來(lái)的容器的問(wèn)題。
修復(fù)了有時(shí)在“制作全部”時(shí)配料不會(huì)放回原來(lái)的容器的問(wèn)題。
修復(fù)了帳篷有重復(fù)的“休息”的右鍵菜單的問(wèn)題。
修復(fù)了一些躺尸會(huì)轉(zhuǎn)向的問(wèn)題 —— 仍需更多反饋。
希望修復(fù)了損壞柵欄中無(wú)效方向的錯(cuò)誤。

以上,就是本次更新的主要內(nèi)容了。
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以下是官方原文
請(qǐng)?jiān)?8 ~ 10 分鐘內(nèi)看完



以上便是本次更新的全部?jī)?nèi)容。