神張遼技能加強思路

神張遼作為陰雷包的新神,其強度幾經(jīng)易稿一直令人詬病。先不說與對標的神甘寧實力不對等,又弱又影響游戲體驗導致他出場率不高。作為神將遲早要在玩家呼聲中加強(盡管可能會有生之年,參考神趙云)。在此之前如果不考慮奪銳將池更新的問題,我想先試著提供一個思路,試著挽救使其變得有一定可玩性。
設計思路:
神張遼詬病的問題一共有幾個,除了奪銳的技能池問題姑且不談。
其一是由于神張遼沒有強命,導致如果打空那本輪就難有作為。而且由于有止啼的手牌上限影響對隊友的生存能力也有一定限制,這點參考手殺周處。
其二神張遼是摸牌白,同時也不能憑空變出決斗來恢復奪銳帶來的限制。而止啼需要恢復裝備欄的條件極為苛刻:拼點或者決斗。這兩點如果都無法滿足也就意味著神張遼在廢除裝備欄后會逐步地失去進攻或者防御能力。
對此,加強的思路有三點,①提高奪銳的成功率,避免過于雞肋;②提高止啼的復原率,避免喪失生存能力;③提高兩技能之間的聯(lián)動。
加強的神張遼 神張遼
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奪銳:
你使用殺指定一名你攻擊范圍內(nèi)的目標時可與其拼點,若你贏,則你可令此殺額外指定一名目標或獲得該角色一張牌
;當你于出牌階段內(nèi)對一名其他角色造成傷害后,你可以廢除你的一個裝備欄,然后選擇該角色的武將牌上的一個技能(限定技、覺醒技、主公技除外),令其于其下回合結束之前此技能無效,然后你于其下回合結束或其死亡之前擁有此技能且不能發(fā)動“奪銳”。 止啼:鎖定技,
你的攻擊范圍+X(X為全場已受傷角色數(shù))
,你的攻擊范圍內(nèi)已受傷的角色手牌上限-1;
摸牌階段,你額外摸Y張牌(Y為你廢除的裝備欄數(shù))
;當你和這些角色拼點或【決斗】你贏時,你恢復一個裝備欄。當你受到傷害后,若傷害來源在你的攻擊范圍內(nèi)且已受傷,你恢復一個裝備欄。
基于OL和十周年的版本
基于手殺版本 加強解析: 首先在奪銳這里,用殺指定目標時可以發(fā)動一個拼點,既與止啼恢復裝備欄聯(lián)動,同時由于場上已受傷角色手牌上限-1,很容易達到一個偽強命的效果。并且當拼點拼贏可以額外指定一名角色為目標或者獲得當前目標一張牌,這里如果對兩人都造成傷害,可以有選擇性地發(fā)動奪銳。 其次在止啼這里,除了新增場上受傷角色會影響止啼攻擊范圍,同時補充了神張遼廢除裝備欄增加摸牌的效果,幫助張八百在游戲劣勢下破圍。 以上便是個人對神張遼的加強思路整理,如果有什么好想法歡迎在評論區(qū)討論,我也會與大家交流分享思路心得。