PVZ2國(guó)際版無(wú)盡講解之失落無(wú)盡-提卡爾神殿的蓓蕾,危機(jī)四伏的亞馬遜從林

首先我先說(shuō)一下我這個(gè)系列,本系列除了埃及無(wú)盡,海盜無(wú)盡,西部無(wú)盡,黑暗無(wú)盡外(原因是前四個(gè)無(wú)盡太簡(jiǎn)單,都是新手無(wú)盡)的所有無(wú)盡我都會(huì)進(jìn)行講解(希望吧),在專欄里高危僵尸的危險(xiǎn)程度我會(huì)用不同的顏色來(lái)表明,分別為紅色:極度危險(xiǎn)的特殊僵尸,它的出現(xiàn)會(huì)改變整個(gè)無(wú)盡的難度;藍(lán)色:基本以特殊高危僵尸為主,但沒(méi)紅色那么夸張;黃色:危脅較低的特殊僵尸、巨人僵尸和3級(jí)防具僵尸為主。

失落無(wú)盡,難度排名第七的無(wú)盡,作為在新手無(wú)盡和困難無(wú)盡的一個(gè)轉(zhuǎn)折,自然是值得講的,由于是一個(gè)無(wú)盡難度的轉(zhuǎn)折,因此這個(gè)無(wú)盡也是從難度方面真正開始考驗(yàn)玩家操作的無(wú)盡了。
首先我們要知道失落無(wú)盡是不缺陽(yáng)光的,陽(yáng)光都可以靠黃金地磚產(chǎn)生,同時(shí)失落之城由于是在危機(jī)四伏的亞馬遜叢林,因此西寶為了讓玩家感受到突如其來(lái)的危險(xiǎn),僵尸也是經(jīng)常從一些不經(jīng)意的地方突然冒出來(lái),正面進(jìn)攻的特殊僵尸多數(shù)都進(jìn)攻速度很快,并且失落無(wú)盡空中單位特別多,速度特快,死時(shí)還不忘扔個(gè)鐵桶到你的陣型里去,因此對(duì)這類無(wú)盡,通常都需要一株能完美應(yīng)對(duì)的植物,不過(guò)首先,我們先來(lái)介紹一下失落無(wú)盡的僵尸們:
1.發(fā)堀者僵尸與陽(yáng)傘僵尸


作為失落無(wú)盡里兩個(gè)最令玩家苦腦的僵尸,其能力也是極其煩人,因此這兩個(gè)僵尸也獲得了“失落雙雄”的稱號(hào)。
首先發(fā)掘者僵尸的抗性是350,特點(diǎn)是速度快,把植物往后扔三格,能攔住所有正面的非穿透、非投擲性攻擊,是的,所有非穿透、非投擲攻擊,哪怕你的攻擊是能量、爆炸攻擊,只要你的攻擊不帶穿透、不是投擲性攻擊,發(fā)掘者僵尸都可以用他那基巖做的鏟子全部攔下來(lái)。
充能柚子?擋下來(lái)。
梛子炮?擋下來(lái)。
中文版的滿階機(jī)槍射手開大招?我全給你擋下來(lái)!
什么?你跟我說(shuō)在他鏟植物時(shí)攻擊他?沒(méi)用的,他放下鏟子鏟植物時(shí)也可以擋住正面攻擊。而且因?yàn)樗茜P植物的特性,導(dǎo)致在失落無(wú)盡防御類植物的能力直接報(bào)廢,再加上鏟子速度快、抗性也較高(350的抗性夠撐5個(gè)冰瓜了),也讓發(fā)掘者僵尸能夠在無(wú)盡中很好的發(fā)揮自己的作用。
陽(yáng)傘僵尸的抗性是350,特點(diǎn)是速度快,擋住所有投擲性攻擊,相比鏟子,陽(yáng)傘就比較好對(duì)付了,她可以被堅(jiān)果擋住,這讓她的危險(xiǎn)性比鏟子低很多,而擋住所有投擲性攻擊的特點(diǎn)讓冰瓜毫無(wú)辦法,通過(guò)冰瓜范圍攻擊的方式對(duì)付陽(yáng)傘也并不是很好的辦法,特別是來(lái)一排陽(yáng)傘的時(shí)候,再加上陽(yáng)傘的速度很快,這讓陽(yáng)傘能直接到僵尸前方幫忙擋攻擊。
2.古物追蹤僵尸

作為飛索家族中的一員,卻與飛索僵尸差別巨大,首先他的抗性高達(dá)1000!這在特殊僵尸中已經(jīng)是一個(gè)非常高的抗性了,能撐13個(gè)冰瓜了,這種抗性,一旦進(jìn)入植物陣型中絕對(duì)是會(huì)搞事情的,而由于古物追蹤僵尸是直接用繩子飛進(jìn)陣型中來(lái)的,而且降落地點(diǎn)還不一樣,會(huì)在4,5,6列的隨機(jī)一格降落,所以如果你沒(méi)有三葉草的話,古物追蹤僵尸的出現(xiàn)可以讓失落無(wú)盡的難度超越排名第五的海灘甚至直接超越排名第四的冰窟。
3.巨型蜻蜓僵尸

有人可能就會(huì)問(wèn)了,這個(gè)僵尸有啥危險(xiǎn)了?而且為什么它的名字有三種顏色呢?
這個(gè)僵尸嗎......有點(diǎn)特別,它的危險(xiǎn)性是不定的,首先它有350的抗性(蜻蜓本身的抗性,不算它帶著的僵尸),能力是飛行,和絕大多數(shù)空中單位一樣,能越過(guò)堅(jiān)果墻高度的植物,并且進(jìn)入場(chǎng)地時(shí),會(huì)隨機(jī)帶著普通、路障、鐵桶任意一種僵尸進(jìn)場(chǎng)(實(shí)際并不隨機(jī),選卡時(shí)會(huì)顯示蜻蜓帶什么僵尸過(guò)來(lái)),死亡時(shí)有一小段的無(wú)敵(櫻桃、倭瓜等灰燼植物可以直接僵尸帶蜻蜓一起解決)并留下一只普通、路障或鐵桶僵尸。
我們只說(shuō)鐵桶,巨型蜻蜓在無(wú)盡前期的危脅是極大的,由其是無(wú)盡關(guān)卡里只刷帶鐵桶的蜻蜓的時(shí)候,我上面說(shuō)了古物追蹤僵尸的抗性足夠他在植物陣型里搞事情了,那么帶著鐵桶的蜻蜓也一樣可以在植物陣型里搞事情,在無(wú)盡前期玩家沒(méi)有冰瓜和三葉草的時(shí)候,一大群帶著鐵桶的巨型蜻蜓是極其危險(xiǎn)的,危險(xiǎn)到能直接改變無(wú)盡的整體難度,而到了后期,有了冰瓜后雖然讓巨型蜻蜓無(wú)法進(jìn)入植物陣型,但是這時(shí)候巨型蜻蜓轉(zhuǎn)變成了增援單位,它帶來(lái)的鐵桶可以增加僵尸整體的質(zhì)量,在以鐵桶為主要進(jìn)攻的普通單位的失落無(wú)盡,巨型蜻蜓帶來(lái)的鐵桶可以說(shuō)是對(duì)僵尸方整體軍隊(duì)的一個(gè)增強(qiáng)。
4.遺跡飛行員僵尸

這個(gè)僵尸危脅不大,但并不是沒(méi)有威脅,講到他就要說(shuō)一下失落的一個(gè)事件:傘兵突襲,飛行員會(huì)在這個(gè)事件后大量降落,類似于一代的飛賊,會(huì)在4,5,6,7列隨機(jī)降落,飛行員本身有350的抗性,還是比較硬的。
5.失落巨人僵尸

首先,二代除了未來(lái)、冰河、魔音、侏羅紀(jì)的巨人有特別能力之外,其他的巨人的屬性都是一樣的,3600的抗性,秒殺植物,在僵尸軍隊(duì)里是一個(gè)坦克型單位,與一代相比,二代巨人多了600抗性,但攻速降低了,不過(guò)并不影響。說(shuō)實(shí)話西寶應(yīng)該給失落巨人加一個(gè)火把僵尸的特點(diǎn),手里拿著一個(gè)只能用來(lái)砸的大火把實(shí)在是太多余了。
6.碧骷顱僵尸

首先老爹會(huì)用手中水晶骷髏頭對(duì)你的植物造成4000的傷害,是的,4000傷害,除了高堅(jiān)果沒(méi)有任何一個(gè)植物能頂住老爹的一次攻擊,并且有4格的攻擊范圍,而且是穿透攻擊,所以如果他靠近你的陣型,等他充能完畢,你的植物陣型就會(huì)被他射出一個(gè)缺口,不過(guò)雖然我說(shuō)得那么可怕,但是老爹自身的抗性卻特別低,只有250的抗性,所以老爹想體現(xiàn)自身的高危險(xiǎn)性,必須要其他僵尸走到他前面幫忙扛?jìng)Α?/p>

好了,說(shuō)完了僵尸,我們就來(lái)說(shuō)說(shuō)該用什么植物、什么樣的陣型來(lái)對(duì)付失落無(wú)盡:
首先,失落無(wú)盡的極限關(guān)是“四旗+鐵桶+巨型蜻蜓鐵桶+巨人+失落雙雄+飛行員+古物追蹤僵尸+你老爹”為主。
面對(duì)這種飛行僵尸極多的無(wú)盡,肯定要帶這棵植物:
三葉草

作為二代失落無(wú)盡的必備植物,三葉草完美的解決了古物追蹤僵尸和巨型蜻蜓鐵桶的威脅,50陽(yáng)光和5秒快速冷卻的高性價(jià)比讓這個(gè)小風(fēng)扇成為了空中僵尸單位的噩夢(mèng)。不過(guò)到了無(wú)盡后期,三葉草開始跟不上古物追蹤僵尸的進(jìn)擊速度了,這時(shí)候就會(huì)有一些古物追蹤僵尸會(huì)在三葉草處于冷卻的時(shí)間里進(jìn)入植物陣型,這種情況,就需要下面兩棵植物來(lái)解決:
魔音甜菜

原始豌豆射手

這兩棵植物有著各自的作用,原豌負(fù)責(zé)擊退進(jìn)入植物陣型的古物追蹤僵尸以及和三葉草一起解決一小部分的巨人。建議放置在2,3列。
魔音甜菜是負(fù)責(zé)對(duì)付巨人扔出來(lái)的小鬼以及應(yīng)對(duì)傘兵突襲下來(lái)的遺跡飛行員僵尸,還有快跑進(jìn)陣型的鏟子、陽(yáng)傘和其他僵尸。建議放置在4,6列。
好了,解決了這些,就要解決一下巨人和鐵桶這兩個(gè)僵尸軍隊(duì)中的主力單位了,需要下面兩棵植物:
冰西瓜投手

原始土豆雷

冰西瓜,所有無(wú)盡的必備神器,在這個(gè)無(wú)盡里它負(fù)責(zé)控制和部分輸出,為什么說(shuō)是部分輸出?原因很簡(jiǎn)單,在無(wú)盡后期,冰瓜的輸出已經(jīng)是次要了,后期大量的巨人和鐵桶在前面扛?jìng)?,冰瓜的濺射也只能對(duì)付鏟子、陽(yáng)傘、老爹這樣抗性較低的單位了,所以,無(wú)盡后期冰瓜的3x3范圍減速才是玩家需要的。建議放置在1,4列。
原雷的主要工作就是對(duì)付大量的巨人和僵尸,對(duì)巨人造成大量的抗性消耗,對(duì)其他僵尸進(jìn)行快速的清理。建議放置在7,8列,不要放在第9列,原雷是需要4秒準(zhǔn)備加一秒出土的,一旦在第9列放置原雷,不是被鏟飛就是被啃沒(méi)。
有了上面這些植物,就要解決陽(yáng)光問(wèn)題了,陽(yáng)光方面需要下面兩棵植物:
原始向日葵

黃金葉

首先原始向日葵主要負(fù)責(zé)的是開局前兩波旗的陽(yáng)光生產(chǎn),后期可以全部鏟掉換上面那些攻擊性植物了,后兩波旗就交給黃金葉了,開局小原向至少要有三排支持前期的陽(yáng)光供應(yīng),建議種在3,4,5列。而黃金葉建議優(yōu)先種滿1,2,3列,以此防止后期僵尸攻進(jìn)來(lái)切斷陽(yáng)光供應(yīng)(黃金葉形成的黃金地磚是需要有植物種在它上面才能產(chǎn)陽(yáng)光的)。

在葉綠素消耗方面,開局直接全給小原向開大招,由于我的陣型是7+4陣型(指7個(gè)卡槽+4個(gè)葉綠素),上面的植物已經(jīng)有7個(gè)了,所以沒(méi)法選擇黃金蓓蕾了:

這棵植物現(xiàn)在是氪金植物,但以前的版本是可以免費(fèi)得的。
如果能選這棵植物,我可以開局得到1875的陽(yáng)光,把葉綠素開局全給黃金花可是很賺的。
我們切回主題,為什么開局就要耗光所有的葉綠素?原因很簡(jiǎn)單,到了無(wú)盡后期,葉綠素是解決不了問(wèn)題的,而且無(wú)盡后期只會(huì)在一個(gè)旗子升起時(shí),才會(huì)給葉綠素,能量花這東西又要氪金,瓷磚蘿卜沒(méi)有足夠的葉綠素就廢了,所以與其保存葉綠素,不如開局就用光掉,當(dāng)然不要一有葉綠素就用光,要利用二代無(wú)盡可以保存葉綠素的特性,讓每次開局都有4個(gè)葉綠素可用,不過(guò)無(wú)盡并不是每一關(guān)都是4波旗,所以在用葉綠素時(shí),先看看這一關(guān)有多少個(gè)旗子,有多少個(gè)旗子就開局用多少個(gè)葉綠素,注意,盡量在下一關(guān)到來(lái)前存好至少3個(gè)葉綠素,不然如果下一關(guān)還是4波旗子會(huì)非常麻煩。

好了,失落的無(wú)盡到這就已經(jīng)講完了,下一次如果能講的話,我會(huì)講一下難度排行第6的未來(lái)無(wú)盡,這個(gè)無(wú)盡也是一個(gè)比較惡心的無(wú)盡,看看能不能講吧。