Utah/NYU/USC/CMU(感覺沒戲)?
? ? ? ?要去美國讀本科,2022冬天才申請還有9個月,上面哪所適合?都很喜歡(別的也行), 想學游戲設計專業(yè)。(為什么不先學cs或者藝術(shù)?藝術(shù)不想學,cs學可以但是覺得除了CMU(CMU申不上)都差不多,另外時間上有點來不及了)。比較猶豫,因為家里不是很有錢,USC,CMU和NYU給獎學金那么少,去的話肯定需要貸款,父母也不好過,但是以自己實力前30有戲。承認很喜歡Utah的地理環(huán)境,和那種慢節(jié)奏生活(但不是擺爛)。然后研究生肯定要讀的,想去ETC或者EAE。求指路!
建議:題主在國內(nèi)完成游戲相關(guān)本科,碩士赴美去ETC或EAE學習游戲設計。
? ? ? ?題主“家里不是很有錢,USC,CMU和NYU給獎學金那么少,去的話肯定需要貸款,父母也不好過”。
? ? ? ?我們來看看在美國讀游戲設計本科要花多少錢呢?以題主喜歡的南加大(USC)和猶他(Utah)為例,先說南加大的電影學院本科,由于地處洛杉磯和私立高校屬性,官網(wǎng)預估了包含學費、食宿及書本雜費等年花費約$81,659(見下圖),整個本科讀完大概33萬美元;猶他大學是位于美國西部內(nèi)陸鹽湖城的公立高校,生活費和學費都要便宜很多,官網(wǎng)預估的年花費約5萬美元(見下圖),四年本科算下來最少約20萬美元,差不多140萬人民幣。


? ? ? ?題主的家庭條件沒有很寬裕,而且題主還想去猶他EAE或卡梅ETC讀碩士,那么為什么不選擇本科在國內(nèi)讀游戲相關(guān)專業(yè),碩士再來美國讀游戲設計?這樣既可以節(jié)省下本科的大筆留學開支,減輕家里經(jīng)濟負擔,同時滿足了題主想學習游戲設計又想讀研究生的規(guī)劃。游戲設計是以就業(yè)為導向的應用型專業(yè),類似商學院MBA,無論本科還是碩士項目的獎學金都很難拿,尤其對國際學生來說,有些學校如NYU會給一點也是杯水車薪。
? ? ? ?題主如果在國內(nèi)讀本科,可以參考我之前寫過的一篇回答規(guī)劃好四年本科,為研究生留學做準備。

? ? ? ?如果題主實在想來美國讀游戲設計本科,適合哪所學校呢?從經(jīng)濟成本角度看,猶他(Utah)是綜合成本最低的,畢竟其他三所學校都是私立大學;不考慮經(jīng)濟條件的話,需要綜合題主的背景條件、興趣方向、職業(yè)規(guī)劃等因素(題主都沒介紹),同時結(jié)合各個院校的優(yōu)勢和特色,選擇最合適的項目。比如南加大(USC)的游戲設計本科有2個項目,電影學院(School of Cinematic Arts)偏游戲策劃和美術(shù),而維特比工程學院(USC Viterbi School of Engineering)專注編程技術(shù),紐約大學(NYU)比較崇尚獨立游戲開發(fā)。
? ? ? ?題主一旦選擇了來美讀游戲設計本科,不建議題主畢業(yè)繼續(xù)讀游戲設計研究生。因為游戲設計專業(yè)作為跨領(lǐng)域強應用型學科,主要為以后從事游戲開發(fā)培養(yǎng)實操技能和綜合能力,而游戲設計的研究生和本科并不完全是一個進階深入的教培過程。在游戲行業(yè)求職和發(fā)展,更看重相關(guān)能力和經(jīng)驗,而不是學歷背景。游戲設計碩士在這種情況下不會給題主帶來更多提高和價值,白白浪費2年的時間和金錢。我以前寫過一篇“游戲設計專業(yè)的學生,到底有沒有必要讀研究生?”的回答,詳細解釋了游戲設計本科和研究生教育的區(qū)別。

? ? ? ?最后提一下,嚴格意義上說卡耐基梅隆/CMU沒有游戲設計本科,只有本科期間在IDeATe(Integrative Design, Arts, and Technology)輔修(undergraduate minor)游戲設計專業(yè)。
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