V社正式推出CS2:全新畫質(zhì)和光線系統(tǒng),實(shí)時(shí)TICK,動(dòng)態(tài)煙霧
CS2正式官宣!著力三大改進(jìn)!_電子競(jìng)技熱門視頻 (bilibili.com)
CS2著重從畫質(zhì),游戲TICK和煙霧彈進(jìn)行了重大改進(jìn),但保留了投擲物和武器子彈分布等內(nèi)容。
畫質(zhì):CS2采用了全新的起源2光照系統(tǒng),新關(guān)照系統(tǒng)可以產(chǎn)生逼真的材質(zhì)光照和反射,將會(huì)極大提升地圖觀感和角色外觀。此外,V社還表示將全面翻新地圖,包括最古老的地圖都將重新構(gòu)建。新光照系統(tǒng)將開放給社區(qū)開發(fā)者。
游戲TICK系統(tǒng):CS2更換了全新的SUB-Tik子刷新系統(tǒng),現(xiàn)在刷新率已不影響移動(dòng)和射擊,因?yàn)榉?span id="s0sssss00s" class="color-blue-02">務(wù)器會(huì)精確的探知玩家射擊,服務(wù)器會(huì)計(jì)算tick之間的精確動(dòng)作,因此 所見即所得。
動(dòng)態(tài)煙霧彈:CS2的采用新引擎改進(jìn)了煙霧 ,讓其動(dòng)態(tài)化煙霧彈現(xiàn)在會(huì)生成具有體積的三維物體,成為游戲的一部分,不僅各個(gè)位置的所有玩家都會(huì)看到同一片煙霧。而且煙霧可與環(huán)境發(fā)生有趣的互動(dòng),它會(huì)對(duì)光照有反應(yīng)會(huì)自然地?cái)U(kuò)展并填充空間。煙霧團(tuán)的形狀會(huì)因子彈和手雷的推動(dòng)和穿透而改變,在CS2中煙霧彈帶來了更多的戰(zhàn)術(shù)機(jī)會(huì),它們更好看 也更好玩。
CS2現(xiàn)已進(jìn)行有限測(cè)試,并于2023年夏季隆重登場(chǎng)