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CAD制圖大神總結(jié)的經(jīng)驗大全

2023-01-28 10:18 作者:云端教育培訓(xùn)機構(gòu)  | 我要投稿

前言
大家好,云智能知識分享,收集CAD制圖一些命令,小白必學知識點!
正文
一、基礎(chǔ)部分

在圖形表達時,如果沒有特殊說明,均以毫米為單位。

光滑度確定:工具→選項→顯示-圓弧和圓的平滑度 為20000(注:最大值)。

右鍵功能取消:工具→選項→用戶系統(tǒng)配置→繪圖區(qū)域中顯示快捷菜單。

密碼設(shè)定:工具→選項→打開和保存→下面的安全選項。

對象捕捉設(shè)置:工具→草圖設(shè)置→對象捕捉→全部選擇

UCS圖標可見性:視圖→顯示→UCS圖標→(開/關(guān))

相對坐標:前面加上@

相對直角坐標格式:@x的變量,Y的變量

相對極坐標格式:@長度<角度

角度為與水平正方向所成的角度:水平方向右為“0”度,逆時針為正,順時針為負。

尺寸分兩種:定形尺才和定位尺才。

繪制直線時,U為撤消一步、C為封閉,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。

啟用對象捕捉快捷鍵(F3)

正交模式快捷鍵(F8)?

F2鍵為命令行窗口和繪圖窗口相互之間進行切換

AutoCAD對色彩沒有特殊要求

選擇常用的三種方法:

1、從左向右拖動窗口選擇,要框住才能選中

2、以右向左拖動窗口選擇,只要接觸到對象就能選中,包含在其內(nèi)的也能選中

3、點選?:

(1)在AutoCAD的操作中,一般情況下,鼠標右鍵等同于回車鍵

(2)操作完成后,再按一次右鍵為重復(fù)上一次的操作

(3)三鍵鼠標 ?中間鍵向外滾動為放大窗口,向里滾動為縮小窗口

二、平面部分(一)

(兩列工具條,除文字、圖塊、多線)

工具欄的操作:繪圖工具欄(等同于繪圖菜單)

直線(L):全稱(line)

在屏幕上指定兩點可畫出一條直線,也可用相對坐標或者在正交模式打開的情況下,直接給實際距離,鼠標拖動來控制方向。

構(gòu)造線(XL):全稱(xline)

H為水平、V為垂直、O為偏移、A為角度、B為等分一個角度。

多段線(PL):全稱(pline)

首先在屏幕上指定一點,然后有相應(yīng)提示:

指定下一個點或【圓?。ˋ)/半寬(H)/長度(L)/放棄(U)/寬度(W)】??筛鶕?jù)需要來設(shè)置。

其中“圓弧”指定寬度可畫任意角度圓弧;“半寬”指多段線的一半寬度,即如要高線寬為10,則5;“長度”給相應(yīng)的值,則畫出相應(yīng)長度的多段線;“放棄”指放棄一次操作;“寬度”指多段線的寬度

多邊形(pol):全稱(polygon)

所繪制多邊形為正多邊形,邊數(shù)可以自己設(shè)

E根據(jù)邊繪制多邊形。也可根據(jù)圓的半徑利用外切和內(nèi)接來畫正多邊形

?矩形(REC):全稱(rectang)

點擊矩形工具后出現(xiàn)下列提示:

指定第一個角點或 【倒角(C)/標高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)】

其中:

“倒角”是將90度直角的兩條邊割去一點,變成一個斜角;

“標高”是空間上的意義可以在三視圖當中展現(xiàn)出來,標高是相對的;

“圓角”即是將四個直角邊倒成半徑為X的圓角;

“厚度”是空間上的意義,可在Z軸上表現(xiàn)出來;

“寬度”是平面空間的概念,指矩形四邊的寬度。

圓弧(ARC或A):?默認為3點畫圓弧,成弧方向為逆時針,畫優(yōu)弧半徑給負值。繪圖菜單中有如下選項:

起點、圓心、端點;

起點、圓心、角度;

起點、圓心、長度;

起點、端點、角度;

起點、端點、方向;

起點、端點、半徑;

圓心、起點、端點;

圓心、起點、角度;

圓心、起點、長度;

圓(C):全稱(circle)

默認為圓心半徑【直徑】畫圓,繪圖菜單中有選項:兩點、三點、切切半徑、切切切畫圓。

云線(revcloud):用來做標記(不重要)

樣條曲線(SPL):全稱(pline)

用左鍵確定各點后,三次回車:第一次斷開,第二次起點切線方向,第三次終點切線方向

橢圓(EL):全稱(ellipse)

不常用。先給長軸的總長,再給短軸的一半;或者以中心畫:長短軸各給一半。

橢圓?。╡llipse):不常用,用來畫橢圓弧。

點(P):全稱(point)

點工具不可以按右鍵確定退出,要想退出只能按ESC鍵。有下列繪制操作:

格式:點樣式

點的大小,相對于屏幕的比例給10%比較合適,外面的圖標相當于多點 ,操作過程中,按 ESC才能退出;

單點:繪圖菜單里,即點一點就退出;

點的定數(shù)等分(DIV):通過點將一個對象等分成N等份;

點的定距等分(ME):將一個對象按多長距離一個點做標記;

閉式路徑的等分,N等分就為N個點。開式路徑的等分,N等分為N—1個點。

注:點的操作不同于其他工具的操作,退出后重復(fù)上一次操作可以回到上次想要的,和其他有聯(lián)級菜單的繪圖工具不一樣。

圖案填充(BH):全稱(bhatch)

必須是封閉的對象才能填充。AR開頭,建筑上比較多;ANSI,美國國家標準;ISO,國際標準化組織的標準。(注:一定要點預(yù)覽,ESC或右鍵返回)

編輯剖面線:?修改II,第二個圖標;剖面填充后,在沒有分解的情況下,可以特性匹配MA;填充圖案盡量不要分解,以便于編輯。

圖案填充的三種高級設(shè)置:外部的意思,點哪個區(qū)域,填充哪個區(qū)域。(注:忽略填充,往里面忽略,計算方式為向內(nèi)計算)

面域(REG):全稱(region)

前提:首尾相連的封閉體引申出點線面體的概念。將一個首尾相連的封閉對象由線框變成一個面,實現(xiàn)線到面的轉(zhuǎn)換,第一次點會有點慢。

引伸到布爾運算:調(diào)出實體編輯。布爾運算的三種形式:并集、差集、交集,只有面域才可以進行布爾運算。

修改工具欄:

刪除(E):全稱(erase)

用來刪除對象,點擊刪除在命令行輸入ALL即是刪除繪圖區(qū)域所以對象;默認為刪除被選中對象?。

復(fù)制(CO):全稱(copy)

用來復(fù)制對象,默認為復(fù)制被選對象;指定基點將復(fù)制出的對象移動到另一個位置。可給實際尺寸移動:三種情況,只復(fù)制一次,多重復(fù)復(fù)制,距離復(fù)制,相對坐標復(fù)制。

鏡像(MI):全稱(mirror)

用來復(fù)制一個和源對象對稱的對象,默認為指定兩點確定一條鏡像線。

特點:對應(yīng)點垂直平分

mirrtext(鏡像變量控制命令):給1完全鏡像,給0圖形鏡像,文字不鏡像。

偏移(O):全稱(offset)

實現(xiàn)對象的偏移,先給尺寸后偏移,偏移完成后按右鍵退出?

陣列(AR):全稱(array)重點內(nèi)容

實現(xiàn)對象的陣列,有矩形陣列和環(huán)形陣列兩種,以對話框的形式提示:

矩形陣列:設(shè)置好n行m列,再給出行偏移值和列偏移值,分四個象限;

環(huán)形陣列:首先確定好三要素:中心點、項目總數(shù)、填充角度,有三個選項?。

移動(M):全稱(move)

實現(xiàn)對象的移動,可給實際尺寸進行操作,引申到夾點的控制?。

旋轉(zhuǎn)(RO):全稱(rotate)

實現(xiàn)對象的旋轉(zhuǎn),參照旋轉(zhuǎn)和自由旋轉(zhuǎn);正交打開以90度為計算。

縮放(SC):全稱(scale)

實現(xiàn)對象的縮放,默認為比例縮放,對象特性的應(yīng)用改變,R參照的應(yīng)用。

拉伸(S):全稱(stretch)

必須從右向左選中,而且只能選中局部,選中一個點即對一個點進行操作,選中兩個點即對兩個點進行操作,選中所有點等同于移動工具。分為準確拉伸和隨意拉伸,參照拉伸。

修剪(TR):全稱(trim)

用來修剪對象,操作方法,點擊修剪工具后按一次右鍵確認,再用左鍵去修剪。技巧操作:(一次性修剪)點修剪,選中分界線,確認,輸入F,然后選擇兩點,提出一條直線,被選中,全被修剪;獨立線段不可以修剪。

空間修剪:選擇修剪,按右鍵,輸入P(投影)有兩種選項,N,必須真實相交,U投影到XY平面修剪,V當前視圖投影修剪。

延伸(EX):全稱(extend)

用來延伸一個對象,首先選中延伸邊界,確認再選擇被延伸對象。

打斷于點(BR):全稱(break)

將一個對象打斷于一點,用左鍵選擇對象之后直接用左鍵去點對象,點中的那一點將被作為打斷點,不準確,基本無應(yīng)用。

打斷(BR):全稱(break)

將一個對象打斷,以兩點打斷,不準確,基本無應(yīng)用。

倒角(CHA):全稱(chamfer)

將對象的兩條邊各去掉一段距離,有下列提示:

“修剪”模式:當前倒角距離1=0.0000,距離2= 0.0000

選擇第一條直線或 【多段線(P)/距離(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多個(U)】

其中:

“多段線”是指對一個整體對象進行操作,比如矩形,可以一次將四個邊倒去;

“距離”設(shè)定倒角的距離,第一條邊和第二條邊;“角度”通過角度來設(shè)定倒角;“修剪”確定倒角的模式,是否修剪;

“方式”確定倒角的方式,是以距離倒還是以角度倒;

“多個”如有多個相同倒角時可以使用。

倒圓(F):全稱(fillet)

將對象的兩條邊所成的角度倒成一個圓角,有下列提示:

當前設(shè)置:模式=修剪,半徑=0.0000

選擇第一個對象或 【多段線(P)/半徑(R)/修剪(T)/多個(U)】

其中:

“多段線”是指對一個整體對象進行操作,比如矩形,可以一次將四個邊都倒去;“半徑”設(shè)定所倒圓角的半徑;

“修剪”設(shè)定倒圓模式;

“多個”有多個相同倒圓時可以使用。

分解(X):全稱(explode)

將一個整體對象進行分解成多個獨立對象,即分解成線;如要將實體分解成線要分解兩次,即由體分解成面再由面分解成線。


三、平面部分(二)




模板文件制作(DWT文件)設(shè)置繪圖環(huán)境后保存。

AUTOCAD圖形制作成圖片的方式:文件/輸出 ?可選 ?.wmf/.bmp

2002版本必須把背景變成白色,2004以后無須改變背景顏色。

文字:

單行:DT,單行輸入的時候必須按回車,這種情況下,右鍵不可以等同回車

多行:T或MT(新加工具欄)

字體的選擇:

漢字:宋體、仿宋體 ?默認字體(txt)一般不常用

推薦使用simplex.shx字體用于標準文字(simplex.shx不認漢字,txt.shx也不認)

工程文字:選中simplex.shx字體選中,勾上大字體,選中g(shù)bcbig.shx字體就可輸漢字和數(shù)字。

五種特殊符號的輸入:

直徑符號(%%C),正負號(%%P),度數(shù)(%%D),%%u<內(nèi)容>%%u 加下劃線,%%O<內(nèi)容>%%O

加上劃線,可以同時加上劃線和下劃線

文字貼面:

文字要傾斜30度,貼面時右面的向右傾斜,上、左面,用向左傾斜

再次輸入時上一次最后輸入的文字將被選中,可以不用理會

圖塊(B,W):全稱(block和WBLOCK)

1、圖塊制作

(1)工具條上的圖標,等同于輸入B,這種方式制作的圖塊只存在于當前的文件中,不能實現(xiàn)圖塊之間的替換,可以通過設(shè)計中心CTRL+2來調(diào)用。

(2)W來制作圖塊,此圖塊可以放在一個指定的目錄中,可以方便的進行調(diào)用,并且可以實現(xiàn)圖塊的相互替換。

2、圖塊的插入:

(1)插入→圖塊,瀏覽,找到圖塊名

(2)minsert可以實現(xiàn)圖塊的陣列插入

3、圖塊的替換,操作步驟:

(1)在命令行輸入-i,回車;

(2)被替換的圖塊名稱=替換的圖塊名稱,回車;

(3)輸入Y,回車,即確認圖塊重定義,實現(xiàn)替換;

(4)按ESC鍵,取消插入圖塊,只實現(xiàn)圖塊替換;

4、屬性的定義:

屬性是依附于圖塊的信息,必須結(jié)合圖塊才可以實現(xiàn)自身功能,在插入圖塊時,提示信息輸入。

注:圖塊替換路徑的確定,確定圖塊所放的目錄后,工具/選項/文件/支持工程文件的搜索路徑,點“添加”找到圖塊所存放的目錄。只有搜索目錄滿足要求,才可以實現(xiàn)圖塊替換。

圖塊屬性的定義:

繪圖→塊→定義屬性

編輯屬性(對定義屬性的文字操作)

如在屏幕上指定點則是以命令的等式顯示屬性的錄入,如插在原點的位置則以對話框的形式提示。

圖塊實例:

補充說明:如果本身文件丟失,想要用備份文件的話,可以直接將備份文件的擴展名名為.dwg即可。

多線(ml):全稱多線編輯(mledit)

建筑圖一般分為兩大類:建筑施工圖、室內(nèi)裝飾圖

多線圖標的調(diào)入:右擊任何浮動工具條→工具欄→自定義→命令→繪圖→多線

多線寬度的控制,默認寬度是1。因為1的N倍是N。

多線的線條數(shù)可以改變:格式,多線樣式繪制建筑圖時一般將多線設(shè)為三條。

多線的比例的控制,針對墻壁的厚度。一般的比例為:120、240、360、480等。

繪制多線時有一個對齊方式的設(shè)定:有三種對齊方式——上、下、無,在繪制的過程中選擇“無”,鼠標以中間為對齊,上和下一般不用。

多線在沒有炸開的情況下不可修剪。(注:炸開之后將無法恢復(fù))

建筑墻體畫完整理好之后可將中間線刪除。利用:工具→快速選擇→顏色選擇。

如果通過顏色選不中的話,有兩個原因:第一,顏色代碼給的不正確;第二,多線沒有分解。

建筑中門窗的大小:窗戶一般有1.5X1.2X0.12 等;門一般有0.04X0.9X2.0,單位:米)。

還有一種建筑圖的畫法:如果你所有的戶型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把內(nèi)墻畫出來,再用偏移去做。

圖層的應(yīng)用:主要是分配對象

圖層的打開和關(guān)閉:所有圖層都可打開或關(guān)閉;圖層不顯示、不繪制,但是參加計算。

圖層的凍結(jié):當前層無法凍結(jié),其它圖層均可凍結(jié)。

圖層的加鎖:加鎖的圖層無法刪除當中的對象,但可以繪制圖形進去,沒有進行修改的圖形可隨圖層的轉(zhuǎn)移而改變。

圖層中包含對象就無法刪除。如要刪除除要將圖層中的內(nèi)容先刪除才可進行刪除。

0圖層無法刪除,定義點圖層無法刪除。當前圖層無法刪除。

圖層的分類:

建筑:戶型、家具、標注、每個房間

機械:虛線、點劃線、圖形、標注

一般情況下圖層的設(shè)置:

繪圖、文字、點劃線、虛線、圖框、標注

注:單線的加載:虛線表示看不到的線、點劃線表示對稱的線、線型比例的調(diào)整

注:如想選擇一個圖層的所有對象:工具→快速選擇→圖層

標題欄:小的110,大的180。

行間距給7或8毫米

標題欄內(nèi)容:設(shè)計、制圖、審核、批準、標準化、圖名、比例、圖號、圖幅、視圖等。

AutoCAD中一些輔助功能的使用:

查詢功能:

面積的計算:如是多條線劃的要先用邊界做一個。然后再進行計算。

第一種規(guī)則圖形面積的計算:工具→查詢→面積,然后一個點一個點去找。

第二種不規(guī)則圖形面積的計算:工具→查詢→面積,然后輸入“O”。

面積增加減少的計算:先用加的模式去算,再用減的模式去算。

距離:只能算直線段的距離。

弧的距離的計算:可用特性去查看弧長。還有一種就是“查詢”→“列表顯示”。(注:句柄是計算機內(nèi)部給的一個代號,沒有相同的)

弧長的標注的表示:一般情況下是人為的在標注上加一個弧形。

質(zhì)量計算:面域或質(zhì)量的特性,以毫克為單位進行計算。默認的密度為水的密度來計算

CAL計算器

點的坐標:絕對坐標用對象特性去查看即可

時間:可查詢打開文件的時間

自動存盤:工具→選項→打開和保存,命令:savetime。

PE命令的使用(開式路徑)變成整體,?格式 :PE→選擇對象→右鍵J(閉式路徑變成整體)

三種方法:PE 、面域、邊界

AutoCAD中可以加口令:安全選項、狀態(tài)、很多項都列出。

Fill(填充是否顯示的系統(tǒng)變量)可以輸入:ON、OFF。

Re (刷新屏幕)

打開文件時是否出現(xiàn)對話框的系統(tǒng)變量(filedia)給“0”時沒有對話框,給“1”時有對話框。

Sketch?徒手線(草圖的意思)

Solid?圖形的奇偶填充:奇數(shù)點與奇數(shù)點相連。偶數(shù)點與偶數(shù)點相連 (沒有用途)

Trace等寬線(應(yīng)用很少)

Ray射線

Donut圓環(huán) ?

Ltscale線形比例的縮寫(整體線型比例的控制)

Mid中點的捕捉

CEN圓心的捕捉

Tan切點的捕捉等

超級鏈接CTRL+K的應(yīng)用。插入——超級鏈接 超鏈接可復(fù)制。用超鏈接時打開右鍵菜單。

標注:標注比例是平面圖形的重要內(nèi)容(有標注工具欄)。

線型標注:默認為找第一點再找第二點,可以單擊鼠標右鍵一次出現(xiàn)小方塊之后可以方便標注,所標數(shù)據(jù)是X的變量和Y的變量。

對齊:所標出的距離是真實的尺寸。

坐標:進行坐標標注時先要打開正交功能。橫向走標出的坐標值是Y軸的坐標值(絕對坐標值)豎向走標出的坐標值是X的坐標值(絕對坐標值)。(注:坐標系原點可以自由變動。)

半徑、直徑:用來標圓和圓弧的半徑和走私。

圓弧:用的最多的是半徑標注。

圓:可用半徑也可用直徑,隨便。

角度:無限長的線無法進行角度標注。

基線標注:必須有一個標注的前提下才能使用;在第一個標注的左側(cè)點就以左邊為基點,在第一個標注的右側(cè)點就以右側(cè)為基點。

連續(xù)標注:也要有一個前提。然后是一個一個往后標。

引線:引一條線方便無法標注的尺寸。要想引線做的標注文字的移動不影響引線。畫好引線之后按Esc鍵。

公差:公差給多少可根據(jù)實際經(jīng)驗或自己查手冊來給。形位公差是形狀、位置公差(注:公差有書專門介紹,可自己買教材回來看),公差無法分解,屬于外部參照類。如要修改可用編輯文字來修改。

圓心標記:在圓心上加一個標記,默認大小為半徑2.5毫米。

傾斜:將標注傾斜,選中之后給傾斜角度

對齊文字:有默認、角度、左、中、右五個選項

樣式:可更改標注的樣式。

標注樣式:

標注樣式對話框首頁上有下列按鈕:

置為當前:將某個標注樣式置為當前。

新建:新建標注樣式。

修改:修改標注樣式選項。修改直接將此圖內(nèi)所以標注更改

替代:將當前標注樣式中的某些選項替代換成另外的選項。但不更改已標注的對象。

比較:將兩個標注樣式中的選項進行比較。列出不同的選項。(會彈一個對話框。)

點新建按鈕將進入下一個對話框。(里面的選項卡依次是:新樣式名,指定新新樣式名;基本新式,用將哪種標注樣式為基本樣式;用于,用于所有標注還是……)

填完點繼續(xù)將對新的標注樣式進行下一步設(shè)置。

點修改和替代進入的下一級對話框是一樣的,選項卡內(nèi)依次為:

直線和箭頭:此選項卡中將對標注的直線和箭頭的屬性進行更改。

文字:此選項卡用來編輯標注文字屬性

調(diào)整:調(diào)整標注的一些設(shè)置。其重點為:全局比例

主單位:設(shè)置標注的單位和標注的精確度。和標注的比例因子(注:比例因子不可隨便更改。)

換算單位:如勾上。會將標注的換算單位顯示出來。(公制毫米和英尺英寸之前換算)

公差:對公差進行設(shè)置。一般不用。

注:標注比例的控制:即全局比例的控制。圖框放大N倍,則全局比例就給N倍。

相反如圖框縮小1/N,則全局比例就給面1/N。

公差符號:

公關(guān)的公式:

基本:尺寸H公差高度、S上偏差、^下偏差

注:H和S必須是大寫的。

1:1的圖形:H可以設(shè)置為1.25-1.5之間。

1:N的圖形:H則設(shè)置為1.25N-1.5N之間。

1:N的圖形,全局比例設(shè)置為N。相反同樣設(shè)置。

只要是準確繪圖,一定要按實際尺寸去繪制,圖框放大N倍能框住圖形,則圖形比例就是1:N。

更新:將標注更新,無應(yīng)用

更新關(guān)聯(lián)標注:將有關(guān)聯(lián)的標注進行更新,無應(yīng)用

標注線和文字是一個整體,要將標注的文字移動,要將標注分解再進行移動。

或者單獨用文本去輸入。

如標注之后文字堆在一起可將其炸開,然后自己移動調(diào)整位置。

在標注中數(shù)學中的乘號可用大寫的“X”來代替。

四、正等軸測圖




三視圖:

平面、立面、側(cè)面三面相互垂直。

正面做為主視圖,只有確定主視圖后才可以是左視圖。哪個面參數(shù)較多則一般就將哪個面定為主視圖,然后是其他視圖。

三視圖結(jié)構(gòu):

主視圖和俯視圖為長對正

主視圖和左視圖為高平齊

俯視圖與左視圖為寬相等。

中國標準:左視圖放在右面,右視圖放在左面。

圖形一般由四種視圖:

正常的正交視圖、全剖視圖、半剖視圖、局部剖視圖。

圖形表達的兩種畫法:

第一角畫法、第三角畫法

軸測圖:

軸測圖定義:

1、進入軸測圖系統(tǒng):工具→草圖設(shè)置→捕捉與柵格→選擇“等軸測捕捉”。

2、在繪制軸測圖過程中,一般情況下,正交模式打開,偏移和鏡像不能直接用。F5鍵可以在上、右、左面之間進入循環(huán)切換。三面共用的點,所形成的拐角點直線之間角度相差120度。三面之間相互垂直,在繪制過程中,要不斷的切換三面,形成三維空間平面立體圖形。

3、軸測圖是通過平面圖形來表達立體結(jié)構(gòu)。軸測圖系統(tǒng)中的圓,必須通過橢圓來繪制,點橢圓圖標后,輸入I,確定圓心,再給半徑,即可繪制等軸側(cè)圓。

4、軸側(cè)圖倒角可以直接倒,倒圓時必須確定圓角圓心,繪制軸側(cè)圓,通過修剪來形成倒圓。

5、軸測圖的標注:對于直線的村注,一般用“對齊”標注,再應(yīng)用“標注”“——”“傾斜”,點標注后,根據(jù)方向輸入正式負30度,形成標注貼面,對于圓和弧的標注,必須自制。

軸測圖的方向:

上北、下南、左西、右東(視圖的看法,西南從45度看)。

軸側(cè)圖繪制中的一些技巧:

螺紋的繪制:

爆炸圖的繪制:

軸測圖當中正多邊形的繪制:用點的定數(shù)等分去做

軸測圖的倒圓倒角:

AutoCAD的倒圓倒角分三種:平面、軸測、三維

軸測圖的倒角通過D來控制,可以直接倒。

倒圓:不可以直接倒,要用橢圓來做,通過找圓心畫橢圓,然后修剪。

標注做法:標好后,再標注--傾斜正或負30度,圓和橢圓的標注必須用引線去做。

軸測圖是準立體圖形,立體圖形是準軸測圖形。

分解三維圖形:分解兩次,第一次由體分為面,由面再分為線,

準確尺寸軸測圖的繪制:

軸測圖中大圓、小圓的相切,先找切點,畫好之后延伸,然后在連接,找中點,再畫一個就可以了。

一點透視圖、二點透視圖、斜二軸測圖(略)



五、三維部分




UCSUser(用戶)Coordinate(坐標)System(系)WCSWord(世界)Coordinate(坐標)System(系)

UCS類型:

1、原點UCS:可以在不改變X、Y、Z三軸方向的情況下,放置坐標系的原點。

2、Z軸矢量UCS:第一點確定的是原點,第二點確定的是Z軸正方向。

3、3點UCS:第一點為原點,第二點為X軸正方向;第三點為Y軸正方向。

4、X/Y/Z軸旋轉(zhuǎn)UCS:從原點向固定軸正方向看,逆時針為負,順時針為正。旋轉(zhuǎn)也就是兩根軸同時向第三根軸旋轉(zhuǎn)相同的角度。

5、面UCS:將X、Y平面快速置于選取的平面上,參考面只能是平面,曲面不能放置UCS。

6、對象UCS:主要是針對X、Y平面而言,也就是以對象來旋轉(zhuǎn)X、Y平面中的X、Y軸方向;

指XY面在不脫離原面的情況下,XY軸的方向發(fā)生變化,點的一點作為X軸正方向,離此點最近的端點為原點。

7、視圖UCS:不論當前UCS的X、Y、Z三根軸方向如何,視圖UCS均可以將X置于水平方向,Y置于垂直方向,這樣可以利用不同文件間視圖的相互統(tǒng)一。

注:在AutoCAD建模中,重要的內(nèi)容是視圖的空間不斷切換和UCS的靈活應(yīng)用,主要是實體建模,AutoCAD的曲面建模功能較弱。

三維部分菜單的操作:

視圖:(視圖菜單下有如下視圖)

六個平面視圖:俯視圖、仰視圖、左視圖、右視圖、主視圖(又名前視圖)、后視圖

四個等軸側(cè)視圖:西南等軸側(cè)視圖、東南等軸側(cè)視圖、東北等軸側(cè)視圖、西北等軸側(cè)視圖,此四個視圖均從45度對角線去看圖形。

照相機視圖:以兩點來定一個視圖;從第一點看向第二點。

實體工具欄:

3個基本體系(長方體、球體、圓柱體)、圓錐體、楔體、圓環(huán)的繪制。

拉伸建模:(前提:必須是首尾相連的封閉體)默認操作為給一個高度也可給拉伸角度。拉伸角度是給正值越來越小,給負值越來越大;沿路徑進行拉伸是要和圖形垂直并且只能在X、Y面上進行繪制。例如椅子的制作等。

旋轉(zhuǎn)建模:有三個參數(shù)可選,但是一般不用。

基本操作:以兩點確定一條軸旋轉(zhuǎn)。

例如,碗的制作、圓桌的繪制等。

剖切:選擇對象之后有如下提示:

指定切面上的第一個點,依照【對象(O)/Z軸(Z)/視圖(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三點(3)】

其中:

“對象”是以一個對象(圓、橢圓、圓弧、二維樣條曲線或二維多段線)來剖切實體;

“Z軸”是以平面Z軸(法向)上的點來剖切實體;

“視圖”是在視圖當中在實體上指定三個點來剖切實體;

“XY平面”以XY平面來剖切實體;

“YZ平面”以YZ平面來剖切實體;

“ZX平面”以ZX平面來剖切實體;

“三點”指定三點確定一個面來剖切實體(三點在一條直線上形成無數(shù)個面)

切割:和剖切的操作一樣,不同的是切割不會將實體分割,而是在分割處形成一個平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的將物體切開。

干涉:是對兩個對象進行計算,等同于交集,便是不刪除原對象。

著色工具欄:

二維線框:將一個圖形置于二維中以線框顯示

三維線框:將一個圖形在三維視圖中以線框顯示

消隱:將三維線框圖形中看不見的線隱藏

平面著色:在般用在方體,著色平面不光滑

體著色:用的較廣泛,著色平面很光滑

帶邊框平面著色:著色之后帶有邊框

帶邊框體著色:著色之后帶有邊框

實體編輯工具欄:

并集:將兩個或兩個以上面域合并成一個面域。

差集:前提是必須有兩個或兩個以上面域;用第二個面域?qū)⒑偷谝粋€面域相交的部分連同第二個面域減去。

交集:將兩個或兩個以上面域所相交的部分保留,其他部分刪除。

位伸面:選擇工具之后,選擇要拉伸的面,可以輸高度或者沿路徑拉伸;兩次右鍵退出。

移動面:可將面進行移動;選擇要移動的面之后進行移動;兩次右鍵退出。

偏移面:面的偏移是正值越來越大,負值越來越小;孔的偏移是負值孔增大,正值孔變小。

刪除面:針對倒圓:倒角,打孔進行操作。

旋轉(zhuǎn)面:可將面以一根軸旋轉(zhuǎn)一個指定的角度

傾斜面:指定的第一點為傾斜軸的原點;第一點向第二點傾斜指定角度。

復(fù)制面:可將一個面復(fù)制出來,復(fù)制出來的面可以進行拉伸。

著色面:可將某面的顏色改變,用來做標記。

復(fù)制邊:將一條邊進行復(fù)制

著色邊:將一條邊進行著色

壓?。?/strong>就是將實體上壓一條印子,按兩次Esc退出。壓印之后,可對該區(qū)域進行操作。

清除:可將壓印的印痕刷掉。

分割:兩個不相交的定體對象要分開可用分割去做。

抽殼:默認操作為將一個實體變成一個箱體,點哪個面則將哪個面刪除,點哪根線將和這條線相關(guān)的兩個面刪除,打通→ALL→A參數(shù)使用。例如,三通管和四通管的制作。

檢查:檢查對象是否為有效三維實體,基本無應(yīng)用。

曲面的操作:

二維填充:指定四個點。填充模式:一三點對連,二四點對連。

三維面:指定三點確定一個面。著色之后可看到效果。例如,五角星的繪制。

三維曲面:以對話框形式進行提示,可繪制的曲面有:長方體表面、棱錐面、楔體表面、上半球面、球面、圓錐面、圓環(huán)面、下半球面、網(wǎng)格。

邊的操作:將兩個三維面的相交邊隱藏

三維網(wǎng)格:確定幾點成一個面

surftab1、surftab2:三維網(wǎng)格參數(shù)的控制,給30以上就可以了,設(shè)置旋轉(zhuǎn)曲面的平滑度。

平移曲面:點路徑的左側(cè)向右平移拉伸,點右側(cè)向左拉伸。

直紋曲面:用兩根直線或曲線形成一個面。

邊界曲面:必須是四個對象,可形成一個邊界曲面

三維倒角所有選項都不可用了;基面,第一個面倒角的L應(yīng)用;倒圓(后面參數(shù)不可用)三個不同的半徑的倒圓;C的應(yīng)用鏈的應(yīng)用:煙灰缸的制作。

三維操作:

三維鏡像:以一個面為參照進行鏡像,默認為利用三點進行鏡像也用的最多。

三維陣列:有兩個選項(矩形陣列、環(huán)形陣列)空間的陣列。矩形陣列可形成一個長方體;環(huán)形陣列以一根軸進行旋轉(zhuǎn)。

三維旋轉(zhuǎn):用兩點確定一根軸進行旋轉(zhuǎn)。(例如,椅子的制作。)

對齊:一點對齊,等同對齊移動;兩點對齊,將目標對象與參照對象以兩點為對齊,可選擇是否縮放對象;三點對齊,將目標對象與參照對象以三點進行對齊。

渲染工具欄:(功能較弱)可利用戶型圖進行講解。

重命名:可將一些對象進行重命名。

第五章:打印和高級定制

打?。?/strong>在模型視圖中打印,打印樣式表的新建:文件→打印→新建→在對話框中進行設(shè)置

打印機中基本線寬的設(shè)置:激光打印機:紅線:0.2;白線:0.4

布局打印:視圖菜單第一項,可進行設(shè)置。視口工具欄的應(yīng)用:第一項柜形視口,第二項多邊型視口,第三項將對象轉(zhuǎn)換成視口,第四項視口的剪裁。要新建視口,先要將里面的內(nèi)容刪除。布局也可新建。

圖形單位的設(shè)定:格式→單位

基準方向為東

厚度:格式—厚度,一般不用;圖形界限:可設(shè)制圖紙的大小

狀態(tài)欄下的按鈕的功能:

捕捉:針對柵格來定的,基本不用。

柵格:可設(shè)置柵格點,捕捉找開時有用,基本不用。

正交:打開時,一般情況下只能繪制水平和垂直的直線。

極軸:可設(shè)定角度,基本不用。

對象捕捉:用來捕捉特殊點。用的較廣。

對象追蹤:可顯示特定角度的追蹤。

線寬的設(shè)定:不是可取方法,學全用顏色來區(qū)分圖形,無須用線寬來進行區(qū)分。

導(dǎo)入MAX:在MAX中file—import,選中dwg的文件類型即可。

查找和替換:編輯→查找

外部參照:插入→外部參照(大型的公司用的較多,適合整體控制)

OLE對象的使用:

光柵圖像:圖像的調(diào)入和修改

autocad安裝目錄

sampledesigncenter:設(shè)計中心的使用

點的過濾,相當于提取·X即過濾X

備份文件的使用:將擴展名改為.dwg

工具→選項→打開和保存→安全選項可對文件進行加密保存為2004的格式才有密碼。

展開圖的繪制:將一個圖形展開。

相貫線的繪制:兩實體相交時所共有的線段

透視圖的繪制:平行線的關(guān)系→發(fā)散投影→交與一點,可以畫出透視圖

快捷鍵的制作:

格式:快捷鍵字母或數(shù)字或兩者組合,*,英文命令的全稱

例如:

1、*lime:表示輸入“1”可繪制直線

2、*circle表示輸入“2”可繪制圓

sj,*mline表示sj可以繪制多線

以上內(nèi)容的輸入:工具菜單→自定義→編輯自定義文件→程序參數(shù),在此文件中增加以上格式的控制操作文本,設(shè)置完成后,關(guān)閉AutoCAD,重新打開程序時就可起作用。

文件大小方面:同一圖形,2004的版本畫圖可比2002的版本縮小30%

一些基本尺寸的轉(zhuǎn)換:

1英寸(1in)=25.4mm

1英尺(1ft)=30.5cm

1碼(1yd)=0.914m

1英里(1mile)=1.61km

1國際海里(1nmile)=1852m

浮動工具條的制作:

用戶定義→用戶定義的按鈕→進行設(shè)置即可。

圖標的制作:

任意工具欄→單擊右鍵→自定義→想制作或者想修改某工具的圖標直接點擊一下即可。

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