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開發(fā)者更新 - 2022年10月6日

2023-08-06 00:19 作者:bili_3537113098226354  | 我要投稿

歡迎來到2022年10月6日的開發(fā)者更新!

如果你想了解之前的情況,可以閱讀我們的上篇專欄:

Spookality發(fā)布

我們于10月1日發(fā)布了Spookality,開放了Jam的提交!

簡而言之,你可以訪問VRChat Home網(wǎng)站,在那里提交你的Spookality角色和世界。請確保在截止日期前提交!

Live Beta更新

Live Beta即將達(dá)到我們認(rèn)為可以發(fā)布到正式版本的階段!我們已經(jīng)消除了最大的錯誤,并正在努力解決較小的問題。

我們計劃在下周將Beta版本推向正式版。希望一切順利!

版本1244

上周五,我們發(fā)布了版本1244,其中包含了許多UI的改進(jìn)和變化!

客戶端

自從版本1243以來

用戶界面優(yōu)化

  • 更新了單選按鈕的背景顏色以匹配復(fù)選框的背景顏色

  • 更新了角色詳情,以防止描述文字溢出

  • 改進(jìn)了滾動條頁面加載行為

  • 使角色/世界頁面的排序選項(所有排序選項)與側(cè)邊欄中的排序選項相匹配

  • 降低了折疊/展開按鈕背景的透明度

  • 正確命名了MSAA選項,并修復(fù)了工具提示和緩存文本

  • VR中的幫助文章嵌入鏈接現(xiàn)在可以點擊了

  • 在AA工具提示中添加了連字符,修復(fù)了MSAA標(biāo)簽的溢出問題

  • QM音頻菜單:更新了按鈕樣式以更加一致

  • 展開“sortby”字段下拉列表的高度以適應(yīng)選擇項的數(shù)量

  • 刪除了最近導(dǎo)致菜單性能下降的更改

  • 修復(fù)了文章視圖頁腳的問題

  • 修復(fù)了QM確認(rèn)列表對話框最初未始終顯示所有項的問題

  • 更新了QM音頻部分圖標(biāo)的外觀,使其更容易知道可以點擊它們

  • MM音頻菜單:更新了麥克風(fēng)按鈕的大小

  • 修復(fù)了角色詳情顯示上一個作者的問題

  • 啟用了從世界詳情頁面重新加入,更新了工具提示以匹配

  • 根據(jù)當(dāng)前平臺的可用性設(shè)置“穿戴角色”按鈕的視覺樣式

  • 修復(fù)了Quick Menu中“添加到收藏夾”按鈕中的最大最愛好友數(shù)顯示不正確的問題

更改和改進(jìn)

  • 通過刪除不必要的IK插值,大大提高了隱藏角色時的性能

  • 在使用個人鏡子和面部鏡子時改進(jìn)了性能

  • 在好友請求通知界面中將“清除全部”更改為“全部拒絕”,以提高清晰度

修復(fù)

  • 修復(fù)了跟蹤器RenderModel紋理未顯示的問題

  • 修復(fù)了一些導(dǎo)致不必要日志記錄的原因

1244版本新增內(nèi)容

功能

  • 添加了一個新的“測量身高”按鈕到“用戶真實身高”設(shè)置中,該按鈕將使用您頭戴設(shè)備當(dāng)前與游戲空間地板的距離來測量您的身高

    • 使用此功能時,站直身體和準(zhǔn)確設(shè)置房間地板高度非常重要!它可以在QM Gear選項卡以及主菜單的新部分中使用

  • 主菜單設(shè)置選項卡中新增了一個名為“跟蹤和IK”的新部分,包括:

    • 用戶真實身高調(diào)整,包括新的“測量”按鈕

    • 度量單位調(diào)整 - 用戶真實身高箭頭按鈕將以厘米為單位遞增,而不是英寸。

    • 遺留校準(zhǔn) - 切換到舊的鎖定角色校準(zhǔn)方法

    • 禁用肩部跟蹤 - 防止手臂(肘部)跟蹤器影響肩膀

    • 斷開連接時凍結(jié)跟蹤 - 當(dāng)跟蹤器斷開連接時,它會繼續(xù)將被跟蹤的身體鎖定在與玩家的最終位置相關(guān)的位置,而不是將該部分過渡到未跟蹤狀態(tài)。我們已經(jīng)做出了新的努力,以確保即使在跟蹤器斷開連接后激活此選項,它仍然會記住并使用跟蹤器的正確最終位置

    • IK調(diào)試日志 - 增加了與IK功能相關(guān)的額外日志輸出。

    • 注意:與上述功能相關(guān)的命令行參數(shù)將被刪除!要使用這些功能,您必須在菜單中激活它們

  • 向Quick Menu選項卡添加了更多的雙擊功能!

    • 如果你不知道,雙擊選項卡會有不同的功能,讓你快速訪問Quick Menu選項卡的常用功能。例如,雙擊相機(jī)選項卡會召喚相機(jī),雙擊音頻選項卡會切換耳罩開關(guān)。這些功能已經(jīng)有一段時間了!

    • 我們增加了一些:

      • 雙擊??QM(快速菜單)選項卡→ 打開MM(主菜單)發(fā)射臺選項卡

      • 雙擊通知QM選項卡→ 打開MM通知選項卡

      • 雙擊此處QM選項卡→ 打開MM實例詳情頁面

      • 雙擊設(shè)置QM選項卡→ 打開MM設(shè)置選項卡

更改和改進(jìn)

  • ?現(xiàn)在在用戶身上點擊“顯示角色”或“隱藏角色”將本地存儲而不是服務(wù)器存儲。 ?這些被稱為“玩家管理”。

  • 這帶來了一些影響:

    • 如果您清除本地VRChat配置文件數(shù)據(jù),將刪除所有“顯示角色”和“隱藏角色”玩家管理。

      • “顯示角色”和“隱藏角色”玩家管理將不會在設(shè)備之間同步。

      • 在PC上,這些玩家管理與其他PlayerPrefs一起存儲在注冊表中,鍵為HKCU\Software\VRChat\VRChat\LocalPlayerMods_userId_randomhex

    • 請參閱Unity文檔中有關(guān)PlayerPref存儲位置的頁面

    • 很快將發(fā)布一個修補(bǔ)程序到Live,以在那里實現(xiàn)此更改,可能是下周。

    • 此更改可能是暫時的。最終,我們希望嘗試恢復(fù)到服務(wù)器存儲,但根據(jù)規(guī)模的不同,這可能不可行。

修復(fù)

????修復(fù)了平滑攝像機(jī)在跟隨玩家時落后的問題

版本1245

然后,我們發(fā)布了版本1245!其中包含了更多的錯誤修復(fù),以及一些新的變化。還有一些新的隱藏功能:

客戶端

改進(jìn)

  • 您現(xiàn)在可以通過搜索鍵盤上的切換按鈕在世界和用戶搜索之間切換

  • 在主菜單中,雙擊“社交”、“世界”或“搜索”選項卡將快速打開搜索鍵盤

  • 相機(jī)無人機(jī)現(xiàn)在支持手柄和Steam Deck

  • 菜單背景現(xiàn)在以網(wǎng)格形式顯示,帶有預(yù)覽縮略圖

修復(fù)

  • 修復(fù)了傳統(tǒng)校準(zhǔn)在重置角色時失效的問題,導(dǎo)致許多人卡在其中

  • 取消好友和加好友將不再破壞收藏夾,第二輪修復(fù)

  • 菜單不再在快速點擊時像早餐雞蛋一樣混亂,第二輪修復(fù)

  • 在佩戴僅限PC的角色的情況下登錄Quest不再會崩潰

  • 修復(fù)了“配置文件”相機(jī)分辨率的寬度和高度顛倒的問題

  • 修復(fù)了“強(qiáng)制關(guān)閉麥克風(fēng)”實例管理動作的錯誤行為

  • 當(dāng)滾動屏幕時,“第三人稱旋轉(zhuǎn)”復(fù)選框不再顯示在主菜單畫布的上方

  • 沒有短名稱的vrchat://鏈接再次有效

  • 這修復(fù)了VRCQuickLauncher與解鎖實例鏈接的兼容性

  • 相機(jī)名牌現(xiàn)在在其他名牌前后正確顯示

更改

  • 從MM的“舒適和安全”頁面中刪除跟蹤和IK設(shè)置(它們現(xiàn)在有了自己的分類)

SDK

功能

以下功能已在Beta客戶端中運(yùn)作,一旦我們發(fā)布SDK更新,它們也將在編輯器中運(yùn)作。

  • 添加了3個著色器全局變量,可以被任何角色或世界著色器訪問:

    • float _VRChatCameraMode:

      • 0 - 正常渲染

      • 1 - VR手持相機(jī)渲染

      • 2 - 桌面手持相機(jī)渲染

      • 3 - 用于截圖的渲染

    • float _VRChatMirrorMode:

      • 0 - 正常渲染,不在鏡子中

      • 1 - 在VR中查看的鏡子渲染

      • 2 - 在桌面模式中查看的鏡子渲染

    • float3 _VRChatMirrorCameraPos - 鏡子相機(jī)的世界空間位置(獨立于眼睛,“居中”在VR中)

顯示/隱藏Avatar玩家管理存儲

我們進(jìn)行的一項更改是本地存儲“顯示”和“隱藏”Avatar玩家的管理方式。

最初,我們計劃使用Unity的PlayerPrefs系統(tǒng)來存儲這些數(shù)據(jù),但事實證明這個系統(tǒng)在處理大量數(shù)據(jù)時效果不佳。

因此,我們打算將這些玩家管理數(shù)據(jù)存儲在PC上的一個文件中,類似于輸出日志和配置文件存儲的位置。盡管目前還沒有最終確定,但我們將把它們存儲在文件夾%UserProfile%\AppData\LocalLow\VRChat\VRChat\Settings\{user_id}\中。

我們暫時還沒有啟用Steam云同步。我們目前尚未為其做好準(zhǔn)備,因此在此任務(wù)中添加這個功能超出了范圍。這也不會影響我們的Meta Quest用戶(Meta有自己獨立的系統(tǒng))。但是,這聽起來是個不錯的主意,可以考慮在未來實現(xiàn)。

當(dāng)我們發(fā)布這個更改時,我們將必須清楚地進(jìn)行溝通。這個更改將對Quest用戶產(chǎn)生更多影響,因為Quest用戶經(jīng)常使用“顯示角色”功能來查看非常糟糕的角色。此外,當(dāng)你在Quest上卸載VRChat應(yīng)用程序時,它會刪除所有應(yīng)用程序的數(shù)據(jù),因此在Quest上卸載和重新安裝VRChat現(xiàn)在也會重置“顯示角色”的設(shè)置。

我們意識到這并不是一個理想的解決方案,但由于各種因素,這是我們需要解決的問題。

新的開發(fā)

VRCat的多樣寶箱

在之前的開發(fā)者更新中,我們談到過我們正在研究一種名為“World Launchpad”的東西,以幫助改進(jìn)世界列表的展示。自那時以來,我們想出了一個更好的主意,我們認(rèn)為你會喜歡:

我們給了VRCat一堆世界的寶箱,然后他們挖了起來。

VRCat的多樣寶箱是“above the fold”頁面的新位置,位于“Worlds”標(biāo)簽上。除了有機(jī)會在菜單中放置更多的VRCat內(nèi)容之外,這個新的首頁為各種類別提供了一個單一的聚焦點。當(dāng)你加載這個頁面時,會在菜單中顯示一個匹配該類別的隨機(jī)世界。如果你想要切換所看到的內(nèi)容,可以點擊右上角的“洗牌”按鈕,查看新的一組世界!

它是這個樣子的:

在每個縮略圖上,當(dāng)你將鼠標(biāo)懸停在圖標(biāo)上時,會出現(xiàn)一個“收藏”按鈕(星星圖標(biāo))和一個“加入公共”按鈕,點擊后可以直接進(jìn)入該世界?。ㄎ以谶@里沒有演示“收藏”按鈕,因為在制作視頻后有一個小bug,但現(xiàn)在已經(jīng)修復(fù)了,不用擔(dān)心)

你將在上線之前在主菜單中看到多樣寶箱的添加。

除了多樣寶箱之外,我們還在繼續(xù)改進(jìn)熱門算法的調(diào)查。目前還沒有更新,但多樣寶箱將在即將發(fā)布的Live Beta更新中推出。

VRChat群組

我們一直在內(nèi)部開發(fā)群組功能,現(xiàn)在我們終于快要準(zhǔn)備進(jìn)行第一次迭代發(fā)布了。

目前我們還沒有太多可以談?wù)摰膬?nèi)容。等我們接近發(fā)布時,我們會再發(fā)布一段開發(fā)視頻。

不過,也許我可以給你透露一點點。就只是一點點。

如果你還不熟悉,VRChat的群組系統(tǒng)是一個設(shè)計讓VRChat用戶自組織成各種群組的系統(tǒng),可以以各種方式進(jìn)行組織。群組將有各種內(nèi)容和社交功能,允許各種活動和組織。類似于一個氏族、公會、頻道或者服務(wù)器之類的東西。

我們知道很多人已經(jīng)等了很長時間等待群組功能。包括我在內(nèi)。

讓我們首先澄清一個非常重要的問題

?這些GIF并不代表最終成品。?所有內(nèi)容都可能會發(fā)生變化。不要認(rèn)為這里展示或講述的任何內(nèi)容都是不可更改的最終群組產(chǎn)品。

好了,我先交代了一堆事情。首先,讓我們來看一下切換“代表”你的群組是什么樣子。

GIF中包含了很多信息!我們先來解釋一些比較明顯的東西:

GIF的左邊是一個人,右邊是另一個人。他們正在看對方的名牌,所以你可以看到所有的動作。

說到這個,你可以看到“WonkyCakes”(他們的視角在左邊,名牌在右邊可見)在一個群組中!群組圖形(名稱待定)出現(xiàn)在名牌的上方,作為一個“橫幅”顯示。這種顯示方法并不是最終版本,但我們真的很喜歡它。你覺得怎么樣?

GIF一開始展示了“在名牌上顯示群組”的功能。這是一個你可以為自己的名牌選擇的選項。換句話說,如果你不想展示你是哪個群組的成員,你可以選擇關(guān)閉。你可以看到Wonky關(guān)閉了橫幅,然后在右側(cè)視圖中不再顯示群組信息。

然后,我們進(jìn)入主菜單。Wonky點擊了“群組”選項卡,迅速展示了一堆沒有主題的程序員藝術(shù)。然后,他們點擊了“FantasticGroup”,這是他們所屬的三個群組之一(順便說一下,你可以加入多個群組),并展示了可以點擊右上角的“在名牌上顯示”按鈕。你可以看到這個選擇在右側(cè)視圖中反映出來。然后他們切換到“Cool Green Group”并進(jìn)行了同樣的操作。

GIF中還有一些其他細(xì)節(jié),但我讓你自己去發(fā)現(xiàn)吧。

但還沒結(jié)束!我們再來看看如何創(chuàng)建一個群組實例的傳送門。

這個GIF開始于“Treehouse in the Shade”實例,我們想要打開一個新的群組實例!點擊“新實例”將彈出熟悉的“創(chuàng)建新實例”窗口,但現(xiàn)在多了一個新的實例類型——群組實例!在這些實例中,只有屬于特定群組且具有指定角色的成員可以加入。

角色對于使用過Discord或ACL系統(tǒng)的人來說可能非常熟悉。群組的任何成員都可以擁有多個角色。這些角色具有定義其權(quán)限的權(quán)限。這也很熟悉吧。如果不是壞的話... ˉ\_(ツ)_/ˉ

一開始,我們選擇了草帽海賊團(tuán)。但是,我們想為另一個群組創(chuàng)建一個群組實例。因此,我們點擊了群組名稱,并選擇了我們想要與之合作的群組,顯然是我家貓在鍵盤上亂按出來的一個群組名稱:“WWWWWWWWWWWWWWetc etc etc”

選擇了群組后,我們切換到角色列表!這些角色也是由我的貓在我的鍵盤上亂按出來的,但是令人難以置信的是,她實際上在一次宇宙生命中這樣做了。

我們選擇了一些角色,點擊“下一步”,然后回到了上一個屏幕。我們可以選擇想要使用的區(qū)域,并且可以選擇將此設(shè)置為“群組實例默認(rèn)”。這是一個本地設(shè)置,表示“我想為這個群組保存這個特定的角色設(shè)置”,然后界面會說“好的,很酷”,然后做到這一點。

點擊“創(chuàng)建實例”后,我們回到了標(biāo)準(zhǔn)的實例創(chuàng)建流程!重要的是,你可以放置一個鎖定的群組實例傳送門,這意味著你可以在擁擠的公共區(qū)域中放置一個這樣的傳送門,只有你的群組成員(具有適當(dāng)角色的成員)才能加入。

所以,我們放置了傳送門,你可以看到傳送門上方的文字指示這是一個群組實例傳送門。它還標(biāo)明了傳送門是為哪個群組的 - 記住,因為你可以加入多個群組!

我意識到我現(xiàn)在有點趕時間,而且知道你肯定會有無數(shù)的問題。請稍等!我們最終會回答你所有的問題,但是今天你可能會問的許多問題我們還沒有準(zhǔn)備好回答。所以,如果你開始問一些細(xì)枝末節(jié)的問題,我只會“嗯嗯嗯嗯誰知道呢,好嚇人”的樣子對你聳聳肩。

現(xiàn)在,你可以盡情研究這些GIF。


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