狂戰(zhàn)士
可穿戴武器類別:近戰(zhàn)/通用
技能動畫/效果


D:嗜血屠戮
消耗:無
冷卻時間:無
【被動技能】
攻擊時恢復(fù)最大生命值的6%
攻擊時有19%的幾率讓目標獲得一個出血狀態(tài),持續(xù)5秒
出血:每秒造成攻擊力x0.3的魔法傷害


Q:群魔亂舞
消耗:當前生命值的5%
冷卻時間:6秒
【主動技能】
攻擊力x0.75的純粹傷害
可以連續(xù)施放3次,最后一次施放時該次技能傷害提高200%


W:嗜血咆哮
消耗:當前生命值的30%
冷卻時間:5秒
【主動技能】
最大生命值x(1+0.03x英雄等級)的純粹傷害
3秒內(nèi)使目標受到的魔法傷害提高10%


E:嗜血暴怒
消耗:每秒當前生命值的30%
冷卻時間:無
【被動技能】
根據(jù)生命值的損耗程度,提高攻擊力(最高提升力量x6的攻擊力),移動速度(最高提升125),造成的傷害增加(最高25%),受到的傷害減少(最高40%)
每次攻擊疊加一層層數(shù),每層提供10%力量和25%攻擊速度(最多疊加3層)
【切換】
每秒消耗當前生命值的30%
持續(xù)時間內(nèi)不恢復(fù)生命值
持續(xù)時間內(nèi)免疫沉默


R:血刃絞殺
消耗:當前生命值的20%
冷卻時間:10秒
【主動技能】
1.5秒內(nèi)每秒造成攻擊力x1+力量x10的魔法傷害
對出血的目標額外造成100%的傷害并重置出血時間
施法期間cc免疫


T:狂暴
消耗:當前生命值的80%
冷卻時間:60秒
【被動技能】
攻擊時有幾率根據(jù)你已損失的生命值(最多25%幾率)造成攻擊力x0.3+力量x3的魔法傷害
施放群魔亂舞(Q)后下次攻擊必定觸發(fā)該被動的額外傷害
【主動技能】
12秒內(nèi)嗜血屠戮的出血效果必定觸發(fā)同時增加100%攻擊速度
持續(xù)期間內(nèi)免疫死亡


F:屠戮·嗜血風(fēng)暴
消耗:無
冷卻時間:120秒
【主動技能】
每次劈斬造成力量x5的魔法傷害
騰空斬擊(最后一擊)造成力量x100的魔法傷害
施法后生命值變?yōu)?00%
施法后嗜血暴怒自動關(guān)閉