最新手機(jī)雙芯有什么用:手游全面120幀+清晰色彩提升
最近幾個(gè)手機(jī)新機(jī)型受到了很大關(guān)注,但雙芯有什么用,怎么開,很多用戶都不知道,那不就虧了么。本期我們就做個(gè)小教程,教大家雙芯怎么用,以及好在哪。
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雙芯的第一芯,是CPU,GPU等集成的核心,也就是SoC。而第二芯,就是獨(dú)立的顯示芯片。手機(jī)最終呈現(xiàn)給用戶的,就是畫面,獨(dú)立顯示芯片就是對(duì)最終畫面進(jìn)行優(yōu)化處理。目前使用最廣泛的就是逐點(diǎn)半導(dǎo)體(Pixelworks)的芯片。只有少數(shù)vivo機(jī)型采用vivo自研的拍照芯片V系列,也附帶了圖像處理能力。
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本篇我們就一起看看一加11疊加逐點(diǎn)半導(dǎo)體最新的X7芯片,能有怎樣的改善。
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獨(dú)立顯示芯片對(duì)視頻的作用,大家都已經(jīng)不陌生了,而游戲疊加算法會(huì)增加延遲,產(chǎn)生副作用。也是X7這代芯片極大降低了延遲,才能實(shí)現(xiàn)所有獨(dú)立顯示芯片的功能。
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游戲體驗(yàn),最重要的就是清晰,流暢,色彩好。而這些維度,X7都做了對(duì)應(yīng)的優(yōu)化。
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清晰度是屏幕分辨率決定的,硬件封頂了,但是獨(dú)立顯示芯片卻可以突破上限。游戲中滑動(dòng)懸浮條呼出菜單,選擇超級(jí)分辨率游戲,就會(huì)獲得更加清晰細(xì)膩的畫質(zhì)。對(duì)貼圖較糊的游戲格外好用(會(huì)增加些許功耗)。
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再打開超級(jí)HDR畫質(zhì),色彩會(huì)更加豐富,畫面對(duì)比度更強(qiáng),跟超級(jí)分辨率疊加,區(qū)別就非常明顯了。

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流暢度是內(nèi)容幀率和屏幕刷新率共同決定的。幀率和刷新率越高,兩者差距越小,畫面的觀感就更流暢,反之就容易造成視覺上的卡頓感。比如120Hz刷新率的屏幕看30 fps的視頻還是卡。目前,高刷屏幾乎已成為游戲手機(jī)標(biāo)配,但高幀率的內(nèi)容還沒有完全跟上步伐。逐點(diǎn)半導(dǎo)體獨(dú)立顯示芯片的作用就是通過提升內(nèi)容幀率,不浪費(fèi)高刷。
一加11和一加Ace2都支持手游全面120幀,覆蓋了100多款游戲(不同游戲補(bǔ)幀的模式不同)。在游戲懸浮條中選擇游戲超幀。原本只有60幀的,就能馬上補(bǔ)到120幀(左上角綠字可見)。
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120幀相對(duì)60幀,平移明顯更加順暢絲滑,抖動(dòng)感更輕。雖然沒有30幀補(bǔ)60幀看的那么明顯,但是高玩還是能一下體驗(yàn)出差別的。
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色彩方面,每個(gè)屏幕都經(jīng)過了逐點(diǎn)半導(dǎo)體顯示校準(zhǔn)技術(shù)進(jìn)行工廠校準(zhǔn),平均Delta E值小于1,且覆蓋100%的P3和sRGB 色域, 雖然P3模式色域更廣,但色準(zhǔn)表現(xiàn)跟sRGB幾乎一致,甚至比很多手機(jī)sRGB色域都要準(zhǔn)。同時(shí),獨(dú)立顯示芯片還可以降低不同色彩模式以及不同環(huán)境光亮度下的色差,鮮艷模式下天更藍(lán)花更艷但人臉還是人的膚色。用戶可以根據(jù)自己的喜好選擇色彩模式。


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看到這里,相信大家都會(huì)使用手機(jī)的獨(dú)立圖像處理芯片了。清晰,流暢,色彩都進(jìn)行了優(yōu)化,效果也是一眼可辨。一加最新的ACE2也同樣搭載了逐點(diǎn)半導(dǎo)體(Pixelworks)最新的X7芯片。都可以使用這些功能來提升畫面體驗(yàn)。