云漫繪教育:臉部繪制中的五個(gè)易錯(cuò)點(diǎn)!大家趕緊學(xué)起來(lái)吧!
俗話說(shuō),人無(wú)法畫出沒(méi)見過(guò)的東西,而作為剛學(xué)畫畫的新手小伙伴們,即便是見過(guò),沒(méi)有繪畫基礎(chǔ)也很難畫好,但是有了參考,大家在創(chuàng)作的時(shí)候就會(huì)有比較清晰的思路了??墒莾H僅是掌握參考也是不夠的,大家在繪制臉部的時(shí)候還是需要更加仔細(xì)一些,還有很多的易錯(cuò)點(diǎn)需要大家注意。
接下來(lái),云漫繪教育就來(lái)給大家具體講解一下關(guān)于臉部繪制中的五個(gè)易錯(cuò)點(diǎn)吧!
1、眼距失調(diào)
眼距失調(diào)是萌新畫師最常見的問(wèn)題,無(wú)論是畫的太寬還是畫窄了都會(huì)很丑,正常人的臉會(huì)遵循三庭五眼的規(guī)律,但二次元里的人物眼睛會(huì)比較大,所以兩只眼睛之間的距離會(huì)略窄于一只眼睛,眼角到臉部輪廓大約是半只眼睛。
2、腦門大小
腦門畫大了看起來(lái)有種聰明絕頂?shù)母杏X(jué),畫窄了感覺(jué)這個(gè)人腦容量不太大,想要避免出現(xiàn)這種情況,可以用圓加五邊形的方式來(lái)畫臉,圓表示腦袋,五邊形表示下巴。
3、耳朵位置
有些新手畫耳朵很隨緣,不會(huì)畫就用頭發(fā)遮住,也不清楚它的大小和位置。
其實(shí)真人的耳朵在眉毛到鼻子的區(qū)域內(nèi),也就是中庭的位置。但二次元里的耳朵要稍微畫小一些,靠下一些,這樣才會(huì)顯得更加可愛。
4、忽略頭發(fā)厚度
頭發(fā)貼著頭皮畫,那樣會(huì)顯得很禿,畫的時(shí)候稍微離開頭皮一點(diǎn)距離,才能體現(xiàn)出頭發(fā)的厚度。
5、五官?zèng)]有立體感
很多小伙伴是這樣畫側(cè)臉的,打個(gè)十字線把五官畫對(duì)稱就好了,畫完發(fā)現(xiàn)臉部一點(diǎn)立體感也沒(méi)有。
其實(shí)是因?yàn)槿狈α梭w積意識(shí),忽略了臉上的起伏,突出的眉弓,眼窩處的凹陷,翹起的鼻子,把這些起伏規(guī)律表現(xiàn)出來(lái),才能體現(xiàn)出五官的立體和臉部的轉(zhuǎn)折感。
以上就是云漫繪教育給大家分享的關(guān)于臉部繪制中的五個(gè)易錯(cuò)點(diǎn)。想要了解更多的相關(guān)知識(shí)點(diǎn),請(qǐng)持續(xù)關(guān)注云漫繪教育!
?