如何進步自己的暗香內戰(zhàn)之討論每個開局流程以及可能性
一.分身開打狗鏈開轉輕功不落下
1.?1主要路線:分身開預判狗鏈開,轉輕功不落,逼對面持守解控(如果輕功互換分身,那么這里是狗鏈+分身CD優(yōu)勢)
1.?A(翻滾)狗鏈,打B分身 ,A跳分身輕功鎖定切換本體,B玉碎反輕功(保持守)
分析:關鍵點也在于雙方持守是否按劇本打掉與否,如果自己輕功不落
2.?A交分身,B如果拿到狗鏈先手,打對面持守,逼對面解控/B如果被對面先手,依靠自己持守打對面持守,然后優(yōu)先解控,逼對面解控(最后還有分身)
分析:需要注意一下,第二個分身如果對面有玉碎,自己沒玉碎的情況
?
3.?(另一種情況)A不交分身,B不落
?
4.?(3的另一種情況)A不交分身,B落
1.?1.1對面解法:
關鍵點有2:對面交不交分身。
1.?如果對面不交分身,那么輕功不落就等于對面多一個分身,狗鏈時候需要注意,這里可以靠先手自創(chuàng)拖到第二個輕功,前提是對拼期間要好。(輸給青梅一局這樣,自創(chuàng)最好5個木這樣子命中對面解控,還能繼續(xù)逼迫對手)
?
2.?如果對面交了分身,那只有解控,主動方有狗鏈解控以及快好的第二個分身,逼出來最后解控基本就沒了(對面最后的抵抗玉碎)
這里其實可以從自創(chuàng)黑對面狗鏈出發(fā)思考?
1.?分身開打分身開(分身開打分身開換秘籍時期可以在第一個分身過后)
視頻來源:
1.1.?主要路線:分身開打分身開,最后一刀玉碎,反輕功(這里優(yōu)勢是先后手互換+持守優(yōu)勢)
1.?A先分身,B后分身,A先輕功(B持守沒),B平地玉碎(炸出來對面持守),A跟玉碎,B馬上跳輕功(不吃對面玉碎二段)
?
2.?A吃對面輕功或者A直接解控,B可以落地后等對面現(xiàn)身解控
對面反打的策略
1.?三段跳期間,輕功對面(對面最后一刀玉碎打160)
用持守對抗對面后續(xù)輕功傷害(最后一刀可以自創(chuàng)逼對面先交)
2.如果從持守入手,變成8S持守,然后最后一刀自創(chuàng)反打怎樣?(自創(chuàng)方必須逼對面隱身才有優(yōu)勢)
?
1.2.?主要路線:分身開打分身開,狗鏈星飛破持守,輕功下去(打滿輕功)破氣,對面玉碎跟玉碎,對面輕功解控自創(chuàng)莽(真氣優(yōu)勢,傷害優(yōu)勢:狗鏈星飛+輕功拉滿,可以嘗試解控對面自創(chuàng)莽)
1.?對面的反打策略:
0.?直接輕功預判狗鏈
這里如果A方打玉碎反擊也行,但是如果對面不跟玉碎,直接吃傷害可能要從自創(chuàng)彌補控制入手,或者A方玉碎后,對面不跟玉碎,直接曇花鎖頭輕功(騙一下對面玉碎,如果還是不交就下吧,然后嘗試解控莽一下)
?
1.?狗鏈期間解控
A方,可以注意一下預判對面B解控后的狗鏈,此時雙方A還有輕功持守解控,B還有輕功持守
?
2.?輕功期間解控
A方利用持守馬上打曇花,B方還有輕功快好的分身(狗鏈),A方還有解控
?
3.?狗鏈星飛破持守馬上反輕功(嗜血的反輕功)
?
4.?最后一刀輕功或者玉碎(看雙方肉度)
這里A方可以解控輕功反打,或者跟玉碎解控輕功反打。(自創(chuàng)霸體多一點好)
1.3.?主要路線:分身開打分身開,主動輕功
1.?對面反打策略:(圍繞對面保持守展開)
1.?對面直接解控
這里A可以保自己持守,解控反狗鏈,也可以用玉碎預判對面輕功(玉碎狗鏈/玉碎自創(chuàng))
2.?對面最后一刀玉碎
這里容易吃先后手互換,以及少運用反傷持守的虧
3.1主要路線:玉碎開,輕功預判對面技能落下去(注意對面第二個分身,我方第二個輕功)(這里是差異化開局,玉碎優(yōu)勢是對面第二個分身前,隱身互換有優(yōu)勢,劣勢在于第二個分身以及輕功之間)
1.?對面的反打策略:
1.?對面最后一刀玉碎
玉碎方可以分身,然后繼續(xù)追擊(見視頻),這里似乎玉碎方輕功,要拖的話也可以到第二個
?
分析:
需要注意的點:
1.玉碎釋放的時機,是遠距離釋放還是近距離釋放,這影響,自己的玉碎CD以及我方保持守能力
2.換秘籍時機:如果對面玉碎蹭不出來我方輕功落后持守,那么可以輕功后換,晚一點就分身后換
3.玉碎后輕功時機:不要讓對面蹭掉持守(根據(jù)對面分身位置是否預判),打到對面玉碎上面影響是否自己要吃輕功
4.持守提前破掉,是否自創(chuàng)撞對面玉碎
5.狗鏈,需要注意對面血線鞋子
5.狗鏈,需要注意對面后手的預判輕功
6.第二個玉碎的CD,如果輕功8S落,那么可以分身后,對面輕功鎖定玉碎自創(chuàng)。
3.1.1我方策略
1.?我方可以自創(chuàng)撞對面逼解控/輕功
?
需要注意,對面還有輕功,我方還有分身解控,狗鏈,狗鏈不要打到鞋子和對面自創(chuàng)上面,自創(chuàng)后對面輕功可以嘗試解控,馬上星飛玉碎逼對面分身(解控有短暫霸體)
2.?也可以分身狗鏈(壓血線)
注意對面預判輕功
3.?也可以靠持守硬吃
選擇硬抗的話,可以等對面輕功落后解控自創(chuàng),逼對面解控
4.?也可以解控:可以狗鏈,玉碎(注意持守運用)
5.?對面最后一刀玉碎,我方分身的局(打第二個輕功)
分析:這里如果帶雙無分身,目的是跟對面拖第二個輕功,自己分身比輕功快2S好,敵方分身和我方輕功哪個快,和自己輕功什么時候釋放有關,不過自己要是先自創(chuàng),有很大機會拖到第二個輕功,且注意與2的區(qū)別,這里分身后不主動狗鏈而是拉距離,因為有持守玉碎,對面也不敢直接玉碎,如果玉碎鎖頭,那么最后一刀玉碎,如果對面狗鏈,那么等持守破了反打也行,不主動玉碎
對面反打點:注意輕功打對面自創(chuàng),最好三段跳等對面自創(chuàng),對面自創(chuàng)打不到自己。也注意自己分身和輕功第二個的釋放順序。
配視頻:
云?2021/5/12?23:29:58
局末考慮對面的第二個分身或者輕功
云?2021/5/12?23:30:03
怎么打可以到自己第二個輕功
云?2021/5/12?23:30:16
兩個分身+一個自創(chuàng)
云?2021/5/12?23:30:36
顯然分身+自創(chuàng)+隱身?大于分身解控自創(chuàng)?的拖延時間
云?2021/5/12?23:30:43
前者自創(chuàng)可以讓對面隱身拖延
云?2021/5/12?23:31:03
雙方都沒狗鏈是否要跑圖的思考
云?2021/5/12?23:31:04
等等
云?2021/5/12?23:31:27
打高修內戰(zhàn)也是持守問題如何出
如果雙方?jīng)]狗鏈,可以考慮跑一下,而不是玉碎對玉碎,自己有持守,對面沒持守也可以試試跑一跑,如果對面狗鏈抓馬上曇花反打,或者起跳下墜玉碎
以上摘自《經(jīng)典對局》總結,大致1.5W字配合上百個測試視頻的總結分析完全截取下來給你們看不現(xiàn)實。

不同修為段的暗香內戰(zhàn),打法區(qū)別很大,UP主是從實戰(zhàn)來,測試流程去,結論再回歸實戰(zhàn),通過文字或者視頻進行梳理,總結取勝的點,做了三年暗香內戰(zhàn)流程分析,但是每一次大的職業(yè)平衡或者改動都要做新的內戰(zhàn)全流程分析,不過現(xiàn)在基本可以把暗香內戰(zhàn)流程分為以下幾個:
自創(chuàng)局:1.1持守局,1.12全特技局/紫特局,1.12,1.2非持守局
非自創(chuàng)局

主要開局:1.分身開,2玉碎開,3狗鏈開,4輕功開,5輕功不落開,6自創(chuàng)開,7被動解控開
7種開局,對應七種開局也就是大于49種變化,而49種變化對應不同修為段,按道理像
一.分身開打狗鏈開轉輕功不落下
這種局的分析可以有上百個變化,不過老實說其實雖然有一些細節(jié)變化但是某些本質東西沒變,比如持守非五六重局,核心是持守,六重局核心是隱身,非自創(chuàng)局非持守局,核心是隱身。
不同段位,相應的暗香開局流程不一樣,比如五重的暗香分身開打分身開,流程就有別于非五重或者六重,這樣細分下來,因為暗香內戰(zhàn)比較有輪次性,基本可以通過隱身的先手手判斷勝負。即一般情況下(同等情況下,類似配置,類似的實時情況),有后手隱身出來的暗香,有更高的勝率。
這就是暗香內戰(zhàn)的一角,我玩了4年楚留香,也玩過一段時間其他職業(yè),以上經(jīng)歷讓我覺得暗香內戰(zhàn)的變化和輪次性是楚留香所有對局里面最追求輪次和變化最多的局,沒有之一。