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戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)RIVALS錦標(biāo)賽規(guī)則集

2023-03-12 20:59 作者:OWLS言楨  | 我要投稿

本規(guī)則集由 言楨 Yan.Z 參與編寫(xiě)與翻譯,轉(zhuǎn)載請(qǐng)標(biāo)明出處

綜合信息

賽事形式: 閃電賽(單組別)

游戲模式: AAS 攻守有序

陣營(yíng)人數(shù): 27 vs 27

地圖選用: 小型 / 中型

時(shí)間限制: 1 小時(shí) (不包括4分鐘準(zhǔn)備時(shí)間)

服務(wù)器設(shè)置: 賽事模式

載具類(lèi)型: 補(bǔ)給/運(yùn)兵卡車(chē), 輕型車(chē)輛, 裝甲運(yùn)兵車(chē)

使用模組:

Squad Masters Mod?https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2504260929&searchtext=squad+masters

Squad Masters OPFL Addons Mod?https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2910124450

官方Discord: https://discord.gg/dYKMj2rGy9


索引:

1.1 玩家

1.2 雇傭兵(外援)規(guī)則

1.3 禁用的程序及配置文件修改

????????1.3.1 允許使用的程序及配置文件修改

2.1 漏洞及BUG使用

2.2 賽事結(jié)果及計(jì)分

3.1 比賽前

????????3.1.1 服務(wù)器選擇

????????3.1.2 比賽時(shí)間選擇

????????3.1.3 開(kāi)局陣營(yíng)和服務(wù)器選擇

????????3.1.4 開(kāi)局前確認(rèn)準(zhǔn)備

????????3.1.5 比賽中斷和服務(wù)器變動(dòng)

3.2 比賽中

????????3.2.1 服務(wù)器崩潰

????????3.2.2 玩家掉線

????????3.2.3 玩家變動(dòng)/替換

????????3.2.4 處罰條例

3.3 比賽后

????????3.3.1 對(duì)比賽結(jié)果或判罰有爭(zhēng)議


一. 綜合信息

本文檔為戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)RIVALS錦標(biāo)賽的規(guī)則集。RIVALS工作人員保留在賽季中隨時(shí)添加、更改或刪除規(guī)則的權(quán)利。參加RIVALS錦標(biāo)賽即表示您同意遵守RIVALS錦標(biāo)賽規(guī)則。如有任何規(guī)則改動(dòng),RIVALS工作人員將會(huì)在規(guī)則生效之前通告。

術(shù)語(yǔ)定義:

新內(nèi)容* 隊(duì)伍: 在戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)RIVALS錦標(biāo)賽中,隊(duì)伍被視作共同組合參與比賽的玩家單位。隊(duì)伍內(nèi)的玩家須遵守該比賽賽季內(nèi)的所有規(guī)則,同時(shí)隊(duì)伍成員名單可與賽事之外的戰(zhàn)隊(duì)成員名單不同。

新內(nèi)容* 戰(zhàn)隊(duì): 戰(zhàn)隊(duì)被視為定期在多人游戲中一同游玩的組織良好的玩家團(tuán)體。戰(zhàn)隊(duì)僅受RIVALS錦標(biāo)賽范圍之外的管理,例如賽季前投票、團(tuán)隊(duì)分組等。

1.1 玩家

每位玩家在比賽中只能為單一團(tuán)隊(duì)效力,一旦玩家參加了某個(gè)團(tuán)隊(duì)的比賽,整個(gè)賽季中都將必須與該團(tuán)隊(duì)一同比賽。

新內(nèi)容* 對(duì)之前的聲明進(jìn)行了一些靈活性的調(diào)整。玩家效力隊(duì)伍可以進(jìn)行一次更改,但必須得到RIVALS工作人員和雙方隊(duì)伍的同意。同時(shí)雙方隊(duì)伍都必須參賽,未被淘汰,且未棄權(quán)。

如果一位玩家在賽季中參與非效力隊(duì)伍的比賽,將會(huì)受到處罰(3.2.4. 處罰)。

1.2 雇傭兵(外援)規(guī)則

RIVALS錦標(biāo)賽中不允許雇傭兵(外援), 相關(guān)規(guī)則依1.1玩家規(guī)則執(zhí)行。

1.3 禁用的程序及配置文件修改

禁止所有玩家使用任何第三方軟件以任何方式修改戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)游戲本體或游戲玩法。禁止所有玩家以不使用游戲內(nèi)選項(xiàng)的任何方式修改戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)設(shè)置(包括ini更改、NVIDIA inspector等)

任何被發(fā)現(xiàn)修改客戶(hù)端的玩家將被永久禁賽,并將對(duì)所屬隊(duì)伍進(jìn)行調(diào)查。

RIVALS工作人員保留對(duì)在賽事之外存在作弊行為的玩家宣布禁賽的權(quán)利

1.3.1 允許使用的程序及配置文件修改

允許使用搖桿支持軟件,NVIDIA freestyle,第三方語(yǔ)言軟件以及迫擊炮計(jì)算器.

新內(nèi)容* 本賽季將不采用Moss反作弊插件.

新內(nèi)容* 本賽季將使用Squad Masters Mod: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2504260929&searchtext=squad+masters

新內(nèi)容* 本賽季將使用Squad Masters OPFL Addon Mod:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2910124450

新內(nèi)容* RIVALS mod處于開(kāi)發(fā)中并有可能于本賽季使用.

新內(nèi)容* 以下為戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)Rivals閃電賽賽季允許與禁用的可部署物*.

*此表可能在未來(lái)依游戲更新等因素改動(dòng).禁用某些可部署物的主要目的在于使用去除偽裝網(wǎng)等機(jī)制以保障對(duì)局的競(jìng)技性與公平性。

  • 迫擊炮:無(wú)限制

  • 沙袋墻(帶偽裝網(wǎng))禁用

  • 哨塔:禁用

  • HASCO 碉堡:禁用

  • 間瞄火力掩體:禁用

  • 指揮官:禁用

二. 游戲內(nèi)規(guī)則

2.1 漏洞及BUG使用

  • 不允許故意使用任何形式的 Bug 及漏洞,除非RIVALS規(guī)則中明確允許。禁止利用卡視野渲染距離及其他材質(zhì)渲染問(wèn)題以獲取優(yōu)勢(shì)。

  • 禁止故意利用主基地保護(hù)以獲取不公平的優(yōu)勢(shì)(即載具在主基地邊界上開(kāi)火同時(shí)使車(chē)體無(wú)傷)。

  • 允許使用單人指揮官小隊(duì)。

  • 允許對(duì)隔墻的隊(duì)員治療/救助。

  • 禁止進(jìn)入墻壁或任何其他物體的內(nèi)部,或透過(guò)任何非透明的物體進(jìn)行觀察(卡墻BUG)。

  • 禁止通過(guò)阻塞/遮擋電臺(tái)模型使其無(wú)法被摧毀(卡入地圖環(huán)境HESCO工事 / 放置在墻內(nèi)或兵站內(nèi) / 放置在水下 / 放置在無(wú)入口的房間中)。同時(shí)禁止使用可部署物遮擋電臺(tái)模型,無(wú)論可見(jiàn)與否。

  • 允許使用可部署物或其他途徑阻塞通往電臺(tái)的路徑(例如用可部署物或車(chē)輛阻塞房間入口),同時(shí)不違反其他規(guī)則即可。

  • 禁止通過(guò)無(wú)人機(jī)放置物體(無(wú)人機(jī)BUG)。

  • 禁止在準(zhǔn)備階段移動(dòng)車(chē)輛(建議此階段駕駛員雙手離開(kāi)鍵盤(pán))。

  • 若出現(xiàn)嚴(yán)重的游戲漏洞 或Bug 使用情況,根據(jù)RIVALS工作人員的裁量,可能會(huì)導(dǎo)致隊(duì)伍單輪或整局比賽判負(fù)(參見(jiàn)3.2.4.處罰)。

2.2 賽事結(jié)果及計(jì)分

在同一張地圖上將進(jìn)行兩輪比賽。第一輪比賽結(jié)束后,雙方隊(duì)伍將會(huì)交換陣營(yíng),進(jìn)行第二輪比賽。兩輪比賽結(jié)束后,總票數(shù)最多的隊(duì)伍獲勝。如果雙方票數(shù)相同,則比較兩隊(duì)的勝場(chǎng)用時(shí),用時(shí)更短的隊(duì)伍獲勝。


三. 比賽規(guī)則

3.1 比賽前

3.1.1 服務(wù)器選擇

RIVALS錦標(biāo)賽鼓勵(lì)雙方隊(duì)伍協(xié)商比賽服務(wù)器。只要雙方都同意,可以在任何服務(wù)器上進(jìn)行比賽。如果雙方無(wú)法達(dá)成一致意見(jiàn),則依照雙方隊(duì)伍區(qū)域使用以下服務(wù)器:

比賽服務(wù)器

3.1.2 比賽時(shí)間選擇

RIVALS錦標(biāo)賽鼓勵(lì)雙方隊(duì)伍協(xié)商比賽時(shí)間以適應(yīng)雙方時(shí)區(qū)差異。每周比賽可以在一周內(nèi)的任何一天、任何時(shí)間進(jìn)行。

如果雙方隊(duì)伍對(duì)比賽時(shí)間達(dá)成一致,比賽時(shí)間將由RIVALS管理員決定在以下時(shí)間窗口內(nèi),比賽時(shí)間可能會(huì)根據(jù)夏令時(shí)進(jìn)行調(diào)整:

比賽時(shí)間

3.1.3 開(kāi)局陣營(yíng)和服務(wù)器選擇

早于比賽開(kāi)始前30分鐘,兩只隊(duì)伍將進(jìn)行拋硬幣決定哪支隊(duì)伍的第一場(chǎng)比賽陣營(yíng),或者在有兩個(gè)服務(wù)器時(shí)決定首先使用的服務(wù)器。

拋硬幣獲勝方將有以下三個(gè)選擇:

1,選擇第一場(chǎng)比賽要使用的陣營(yíng)

2,如果使用兩個(gè)服務(wù)器,則選擇要首先使用的服務(wù)器

3,將選擇權(quán)交給對(duì)手,讓對(duì)手選擇選項(xiàng)1或選項(xiàng)2

拋硬幣落敗方將自動(dòng)選擇剩余的選項(xiàng)。

3.1.4 開(kāi)局前確認(rèn)準(zhǔn)備

在比賽開(kāi)始前,雙方隊(duì)伍必須在游戲內(nèi)【All chat】頻道確認(rèn)準(zhǔn)備就緒以開(kāi)始比賽。

在更換地圖前,雙方隊(duì)伍必須確認(rèn)已準(zhǔn)備好更換地圖并開(kāi)始比賽。無(wú)論服務(wù)器上的玩家人數(shù)多少,比賽都將在約定的比賽時(shí)間后不晚于5分鐘開(kāi)始,請(qǐng)準(zhǔn)時(shí)參加。

在更換地圖后,在準(zhǔn)備階段,如果一方隊(duì)伍有充分的理由(如玩家在更換地圖后掉線,玩家突然缺席等),可以取消準(zhǔn)備狀態(tài)。如果沒(méi)有充分理由并濫用此規(guī)則,RIVALS裁判將有權(quán)對(duì)濫用規(guī)則的隊(duì)伍進(jìn)行票數(shù)懲罰(參見(jiàn)3.2.4.處罰)。

新內(nèi)容*:只有指定的解說(shuō)員和裁判員可以在比賽中(包括準(zhǔn)備階段)跳轉(zhuǎn)至管理員視角。如果您在指定的比賽服務(wù)器上擁有權(quán)限,但未被指定,您將不被允許使用該權(quán)限。

3.1.5 比賽中斷和服務(wù)器變動(dòng)

如果兩輪比賽在同一服務(wù)器上進(jìn)行,則在第一輪比賽結(jié)束后會(huì)有5分鐘休息時(shí)間,然后再開(kāi)始第二輪比賽。

如果第二輪比賽在第二個(gè)服務(wù)器上進(jìn)行,則也會(huì)使用5分鐘休息時(shí)間。如果玩家由于服務(wù)器搜索問(wèn)題無(wú)法找到新服務(wù)器,則第二輪比賽最晚將在10分鐘內(nèi)開(kāi)始。

3.2 比賽中

3.2.1 服務(wù)器崩潰

如果比賽中遭遇服務(wù)器崩潰,裁判應(yīng)立即將此問(wèn)題上報(bào)至可聯(lián)系到的RIVALS工作人員。當(dāng)服務(wù)器實(shí)例崩潰或服務(wù)器意外地流失超過(guò)50%的玩家時(shí),即被視為服務(wù)器崩潰。如果比賽時(shí)間未滿(mǎn)20分鐘,則重新開(kāi)始此輪比賽。如果比賽時(shí)間超過(guò)20分鐘,則裁判將與雙方隊(duì)長(zhǎng)協(xié)商并提出方案。

方案有以下兩種選擇:

1, 回合結(jié)束,并確定最終票數(shù)

2, 雙方同意重新開(kāi)始本輪比賽

如果在比賽時(shí)間45分鐘后發(fā)生崩潰,則不提供任何選擇。該回合將被視為結(jié)束,使用服務(wù)器崩潰時(shí)的票數(shù)計(jì)分。

如果雙方隊(duì)伍無(wú)法達(dá)成共識(shí),則將評(píng)估雙方的票數(shù)差距。如果兩隊(duì)之間的票數(shù)差距等于或大于其起始票數(shù)的20%,則票數(shù)更多的隊(duì)伍自動(dòng)獲勝。如果票數(shù)不確定,則重新開(kāi)始比賽。如果服務(wù)器再次崩潰并且票數(shù)仍然不確定,則由RIVALS工作人員決定獲勝者。

3.2.2 玩家掉線

當(dāng)一名玩家在比賽進(jìn)行中掉線或中途離開(kāi),須盡快重新連接。如果無(wú)法返回比賽或選擇不返回比賽,所屬隊(duì)長(zhǎng)必須在游戲內(nèi)【All chat】頻道中聲明他們正在尋找替補(bǔ)玩家加入。

3.2.3 玩家變動(dòng)/替換

比賽期間可以隨時(shí)替換玩家。新進(jìn)入的玩家必須滿(mǎn)足所有RIVALS錦標(biāo)賽要求,并且有資格參加比賽。

3.2.4 處罰條例

如果存在可能的違規(guī)行為,裁判將標(biāo)記并確保他們捕捉到最好的事件錄像,然后將其轉(zhuǎn)發(fā)給RIVALS管理員,RIVALS管理員將與RIVALS工作人員團(tuán)隊(duì)一起對(duì)處罰做出決定。裁判應(yīng)首先嘗試警告違反規(guī)則的隊(duì)伍以防止處罰。處罰在各周比賽之間延續(xù),并在整個(gè)賽季后重置(除對(duì)賽季的處罰)。

RIVALS工作人員應(yīng)避免對(duì)其隊(duì)伍或其直接對(duì)手在比賽中投票處罰。

  • 隊(duì)伍處罰

    • 初次違規(guī) → 扣除 50 票數(shù)

    • 二次違規(guī) → 扣除 100 票數(shù)

    • 三次違規(guī) → 比賽判負(fù)

    • 四次違規(guī) → 賽季禁賽

    • 五次違規(guī) → 賽事禁賽

  • 個(gè)人處罰

    • 初次違規(guī) → 禁賽一場(chǎng)

    • 二次違規(guī) → 賽季禁賽

    • 三次違規(guī) → 賽事禁賽

根據(jù)違規(guī)嚴(yán)重程度, 處罰可能更加嚴(yán)格 (取消資格/立即禁賽).


3.3 比賽后

3.3.1 對(duì)比賽結(jié)果或判罰有爭(zhēng)議

參與比賽的玩家/團(tuán)隊(duì)都有權(quán)在RIVALS錦標(biāo)賽的Discord頻道上提出抗議。同時(shí)禁止在相關(guān)比賽頻道以外的任何地方提出抗議。


免責(zé)聲明和致謝

本文檔(規(guī)則集)由 RIVALS 錦標(biāo)賽的工作人員 Alexei Blade 創(chuàng)建,并由2023年春季賽期間的新入工作人員改進(jìn)。

本規(guī)則集的編寫(xiě)受到以往的 RIVALS 規(guī)則集和其他賽事的啟發(fā),以便減少玩家因新的規(guī)則集格式而感到的迷惑。

請(qǐng)注意:任何對(duì)本文檔的復(fù)制或借鑒都需要經(jīng)過(guò)創(chuàng)作者的許可,以表示對(duì)所提供和投入的工作的認(rèn)可和支持。

本文檔涉及戰(zhàn)術(shù)小隊(duì) RIVALS 錦標(biāo)賽2023年春季賽的規(guī)則和決定,這些規(guī)則和決定已被確定且不可更改。如果您想對(duì)本文檔反饋,請(qǐng)直接聯(lián)系 RIVALS 錦標(biāo)賽的工作人員。

感謝您對(duì) RIVALS 錦標(biāo)賽的關(guān)注。

全體 RIVALS 工作人員

Rivals Tournament


RIVALS工作人員名單:

RIVALS 管理員

????????● Filthy Crab

????????● IcecreamOP

????????● Alex[S]

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RIVALS 工作人員

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????????● Berserkr

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