【W(wǎng)arframe 主機(jī)版】《CITRINE 的遺愿》:熱修 #4

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《Citrine 的遺愿》:熱修 #4
Xbox,Playstation,Nintendo Switch 共有內(nèi)容:??
Citrine 改動(dòng)和修正:
?「碎裂晶爆」現(xiàn)在可以擊中環(huán)境中的可破壞物品。(儲(chǔ)藏箱,桶等)
? 調(diào)整了 Citrine 技能的混音。
? 修正了被 Citrine 晶化的敵人(特別是非人形敵人,如疾沖者和魚鷹)身上的水晶判定范圍不可靠,導(dǎo)致無(wú)法觸發(fā)額外暴擊的問(wèn)題。
? 修正了使用導(dǎo)熱聚焦槍命中被 Citrine 晶化的敵人無(wú)法觸發(fā)額外暴擊傷害的問(wèn)題。
? 修正了無(wú)法在聊天窗口中鏈接 Citrine 部件藍(lán)圖的問(wèn)題。
鏡像防御改動(dòng)和修正:
? 添加了 Citrine 殘晶的定制標(biāo)記。

? 修正了 Protea「手雷散射」中的「護(hù)盾衛(wèi)星」(長(zhǎng)按施放的)和 Wisp 的「儲(chǔ)能池」(活力塵埃以及融合儲(chǔ)能池)能治療貝里克和拉尼婭的水晶問(wèn)題。
????? 這是對(duì)熱修 #2?中相關(guān)修正內(nèi)容的后續(xù)修正,原因/目的相同:鏡像防御的設(shè)計(jì)在于通過(guò)收集 Citrine 的殘晶而非通過(guò)戰(zhàn)甲和武器技能來(lái)進(jìn)行治療、提供過(guò)載護(hù)盾和召出提供主動(dòng)防護(hù)的棱彩寶石結(jié)界。
改動(dòng):
? 調(diào)整了閃劫的重?fù)粜盍σ粜А?/p>
? 為游戲內(nèi)商店中的 Citrine、閃劫和石晶之花藍(lán)圖添加了幫助文本以表明如何獲取。
優(yōu)化:
? 對(duì)生命球的顏色進(jìn)行了細(xì)微調(diào)整以改進(jìn)性能。
? 進(jìn)行了多項(xiàng)內(nèi)存優(yōu)化。
修正:
? 修正了賦能·回返有時(shí)在任務(wù)外或是你的軌道飛行器,中繼站和城鎮(zhèn)中激活的問(wèn)題。
? 修正了對(duì)擁有多種變體武器(例如布萊頓,布萊頓 Prime,布萊頓·破壞者)的裂罅 Mod 進(jìn)行循環(huán)時(shí),新舊 Mod 數(shù)值顯示相同的問(wèn)題。
? 修正了 Zenurik 的「內(nèi)在之力」技能滿級(jí)時(shí)冷卻時(shí)間是 90 秒而不是正確的 60 秒的問(wèn)題。
? 修正了 Revenant Prime 的起始能量數(shù)值顯示為 50 + 5 x 每點(diǎn)未使用 Mod 容量而不是 100 + 5 x 每點(diǎn)未使用 Mod 容量的問(wèn)題。
? 修正了 Equinox Prime 使用投擲型次要武器時(shí)有奇怪偏移的問(wèn)題。
? 修正了 Rhino 報(bào)死蟲外觀使用肩部掛載武器(例如舍杜)時(shí)的穿插問(wèn)題。
? 修正了純凈花開(kāi)幻紋光照亮度過(guò)高的問(wèn)題。
? 修正了擊敗 Lephantis 頭目后發(fā)生主機(jī)遷移會(huì)導(dǎo)致無(wú)法離開(kāi)最終戰(zhàn)斗場(chǎng)地的問(wèn)題。
? 修正了 Voruna 的系統(tǒng)藍(lán)圖在哲士揚(yáng)塔的商品中可以多次購(gòu)買的問(wèn)題。
????? 她的其他組件一次只能購(gòu)買一個(gè),以避免意外購(gòu)買多個(gè)。
? 修正了道場(chǎng)裝飾品 Grineer 內(nèi)轉(zhuǎn)角飾條名字中的一個(gè)小拼寫錯(cuò)誤問(wèn)題。
? 修正了瓦奇婭在啟動(dòng)器中出現(xiàn)兩次的問(wèn)題。
? 修正了游戲內(nèi)商店中價(jià)格重疊的問(wèn)題。
? 修正了小隊(duì)界面的腳本錯(cuò)誤。
? 修正了與賦能·回返有關(guān)的腳本錯(cuò)誤。
??修正了與 Sevagoth 技能相關(guān)的一個(gè)崩潰問(wèn)題。
如需已知問(wèn)題列表,請(qǐng)?jiān)L問(wèn)官方論壇的《Citrine 的遺愿》已知問(wèn)題版塊。