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[玩家講壇]Happy Around卡組構(gòu)筑

2022-01-12 00:18 作者:名家數(shù)碼  | 我要投稿

玩家講壇是一個(gè)分享投稿文章的推送欄目, 其內(nèi)容不代表名家數(shù)碼Wsolution的觀點(diǎn)。

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大家好,我是一位喜歡D4DJ的rebirth玩家。

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D4DJ的第二彈補(bǔ)充包還有一個(gè)月就要發(fā)售了,借著名家數(shù)碼活動的機(jī)會,我想在這里跟大家分享一下自己對HAPPY AROUND卡組構(gòu)筑的一些看法。

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首先是卡組。

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在測試了各種構(gòu)筑之后,本人選擇了主打愛本凜久的退場向純HAPPY AROUND組法。

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雖然本人D4DJ系列的卡組真正拿到手上玩過的只有兩套,不過個(gè)人感覺HAPPY AROUND應(yīng)該是5個(gè)隊(duì)伍里比較弱勢的一支。

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HAPPY AROUND有許多看似強(qiáng)力的單卡,但是實(shí)際使用后發(fā)現(xiàn)很難滿足發(fā)動條件。

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由于這是一套需要對方成員區(qū)有空位才能大展身手的卡組,很多時(shí)候會發(fā)現(xiàn)自己沒有辦法退場對方的成員導(dǎo)致自己全場變成白板。

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因此,該卡組在構(gòu)筑時(shí)盡量地減少了需要對手成員區(qū)有空位才能發(fā)動的角色,盡可能保證效果都能立刻發(fā)動。


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卡組中作為強(qiáng)力必殺的凜久,費(fèi)用:5 攻擊:5 防御:8,聯(lián)動成功時(shí)如果對方成員區(qū)有空位,則可以發(fā)動把對手兩個(gè)成員退場,再使自己一個(gè)成員重置的效果,是一張寫滿了“強(qiáng)力”的卡。

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但是在評價(jià)這張卡之前,讓我們先看一看與其聯(lián)動的重生卡。

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閃光效果為:選擇自己最多兩個(gè)成員送至休息室,自動效果為:配置時(shí),若自己退場區(qū)的卡有3張以上,選擇對手成員區(qū)或入場區(qū)一張卡送去休息室。

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目前來說,筆者認(rèn)為這是一張非常適合HAPPY AROUND的重生卡。

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HAPPY AROUND是一套偏向進(jìn)攻、打破對方理想場面的卡組,但是同時(shí)這套卡組非常缺乏過牌,手牌與費(fèi)用都是極度匱乏。

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如果對手選擇投入炸場重生卡,那么玩家很多時(shí)候就要面臨抽1打1的窘境。

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同時(shí),如果對手選擇投入其他退場閃光,甚至有可能會導(dǎo)致玩家直接無法展開?!癏APPY SKY HIGH”這張重生卡,不但可以保證與凜久聯(lián)動時(shí)要求對方成員區(qū)空位的發(fā)動條件,而且在自己展開不順的時(shí)候,還可以通過把自己的成員區(qū)送去休息室來重新展開。

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另外,在一些比較極端的情況下,還可以通過把對方入場區(qū)成員退場來避免自己受到更多傷害(需要一定的運(yùn)氣)。

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總之,這是一張攻守兼?zhèn)洹?yōu)秀的重生卡。


當(dāng)然,采用4張“HAPPY SKY HIGH”也就意味著,當(dāng)凜久聯(lián)動攻擊的時(shí)候,聯(lián)動重生卡是完全不提供攻擊力加成的。

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雖然乍一看凜久聯(lián)動攻擊時(shí)可以令對方兩個(gè)成員退場,最大攻擊數(shù)可達(dá)到4次,但是凜久的5攻擊力卻成了致命的短板。

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隨著現(xiàn)在環(huán)境的變更,角色卡的防御數(shù)值也漸漸地變高,凜久的攻擊力實(shí)在是不夠看了。

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這個(gè)時(shí)候,我們的小救星就來了。

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簡單粗暴的效果:對方成員區(qū)只要有空位,入場區(qū)就常駐+1/+0。

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在這套卡組中,本人采用了這張“HAPPY GIRL凜久”作為起手:雖然發(fā)動效果需要本領(lǐng)發(fā)揮5,但是常駐的攻擊力加成可是硬實(shí)力。

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費(fèi)用為1也代表著即使是后手開局,也有可能翻到費(fèi)用2以下的角色進(jìn)一步展開自己的場面。

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但是,這張卡的缺點(diǎn)也是顯而易見:只要玩家無法退場對手的角色就是一張白板,因此不適合大量投入。

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卡組最后一張核心,效果也非常簡單粗暴:一回合一次,支付能量2,選擇對方成員區(qū)一個(gè)角色,送去休息室。

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這張卡具有優(yōu)秀的防御效果,游戲前期即使是翻到入場區(qū)也不會輕易地被擊?。?/p>

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只要一直在成員區(qū),就能穩(wěn)定每個(gè)回合把對方一個(gè)成員退場,保證自己的其他角色滿足效果發(fā)動條件。

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但這張卡不適合投入4張,原因是:由于HAPPY AROUND的打點(diǎn)問題,玩家基本上會選擇保護(hù)“HAPPY GIRL 凜久”保證自己的打點(diǎn)。

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那么在成員區(qū)只剩下兩個(gè)位置的情況下,玩家也不會選擇去移除自己的“天上天下唯我獨(dú)尊 MUNI”,如果投入過多,則很容易出現(xiàn)成員區(qū)/入場區(qū)“卡死”的情況。

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因此,在保證出率,又不與其他角色搶位置的考量下,選擇投入3張。

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看到這里,大家應(yīng)該已經(jīng)對HAPPY AROUND的卡組思路有了基本的了解。為了讓玩家可以更好地貫徹自己的思路,打出最理想的場面,下面是一些本人認(rèn)為值得投入的卡。

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以上介紹的“HAPPY GIRL凜久”和“天上天下唯我獨(dú)尊 MUNI”都是對手退場效果的“關(guān)照對象”。

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在HAPPY AROUND缺乏過牌,缺乏資源的情況下,玩家需要盡量避免重要成員被退場就直接游戲結(jié)束。

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因此本人建議投入“陽葉學(xué)院制服 凜久”,這個(gè)閃光卡的效果沒有本領(lǐng)發(fā)揮限制,可以直接選擇自己休息室的一個(gè)角色放置到成員區(qū)。

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攻擊4防御7的身材也算中規(guī)中矩,但是由于卡組里過牌太少,如果投入太多翻出來之后休息室沒有任何角色的情況可能會比較多,因此選擇投入3張。

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第二張沒有本領(lǐng)限制的強(qiáng)力單卡,一回合一次,聯(lián)動條件為任意重生卡,攻擊時(shí)即可令對手成員區(qū)一個(gè)角色退場,加上不錯(cuò)的身材,游戲前期如果可以打出聯(lián)動令對方起手角色退場可以打出不錯(cuò)的上限。

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由于本人選擇了投入4張回復(fù)重生卡,和沒有聯(lián)動限制的這張卡相性比較好,因此沒有選擇使用其他HAPPY AROUND可以作為必殺的角色。

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由于過牌手段較少,所以阻擋/取消卡在這套卡組里不僅能起到防御作用,還可以通過“陽葉學(xué)院制服 凜久”的閃光效果從休息室回到場上。

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個(gè)人認(rèn)為取消卡可以視情況增加數(shù)量,攻擊5防御6的身材不差,取消對方閃光來保護(hù)自己的關(guān)鍵成員也非常實(shí)用,如果覺得阻擋卡被翻出來的幾率比較高,可以減少阻擋卡投入取消卡。

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這三張是全系列通用效果閃光卡,效果分別為:選擇對方成員區(qū)一個(gè)角色退場/抽1張卡/舍棄一張手牌,把休息室一張重生卡設(shè)置。

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退場:本人其實(shí)不太喜歡費(fèi)用1的退場閃光(防御太低,對方回合翻出基本100%被擊倒)。

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但是HAPPY AROUND目前只有這一張退場,好處是起到一定的保護(hù)和強(qiáng)行令對手空位置的效果,入場區(qū)被高費(fèi)用角色卡住時(shí)可以強(qiáng)行踩掉繼續(xù)展開,選擇投入4張。

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抽卡:費(fèi)用2容易展開,缺乏資源可以補(bǔ)充手牌,選擇投入4張。

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重生卡回收:保證聯(lián)動,退場區(qū)3張以上約等于1張手牌換對手一個(gè)角色,費(fèi)用2容易繼續(xù)展開,攻守兼?zhèn)洌x擇投入4張。

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個(gè)人認(rèn)為這兩張卡在卡組中的存在感不強(qiáng),第一張閃光卡的效果僅為+2/+2,在沒有更好選擇的情況下投入也是無奈之舉;

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如果在對方回合翻出,約等于一個(gè)費(fèi)用2,攻擊力5防御力7的白板,起到一定防御作用,如果有機(jī)會存活下來,下一回合比較容易繼續(xù)展開。

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個(gè)人感覺其他的費(fèi)用2(詳見后文介紹)不如這個(gè)好用,選擇投入2張。更新后希望可以給一個(gè)2費(fèi)的退場。

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“從D開始的新世界 凜久”效果為:這個(gè)角色支援時(shí),通過回到卡組底部,選擇對手一個(gè)成員區(qū)的成員,送去休息室。

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可以主動空成員區(qū)的格子,還可以把對方重要成員退場,解鎖其他成員能力,效果上來說還算不錯(cuò)。

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可惜這張卡的發(fā)動條件是本領(lǐng)發(fā)揮5,游戲前期翻出來入場區(qū)或者呆在成員區(qū)都是非常難受的。

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不過目前來講這張卡也是一個(gè)穩(wěn)定退場和保證展開的保證,投入4張。

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回復(fù)重生卡:

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因?yàn)闆]有投入第二套專屬聯(lián)動,本人直接選擇投入了4張回復(fù)重生卡。

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雖然抽到回復(fù)重生卡很難受,但是也可以通過和“Groovy Mix 凜久”的無條件聯(lián)動在游戲初期就壓制對手的成員區(qū)。

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此外,在回復(fù)觸發(fā)時(shí),還可以選擇回復(fù)進(jìn)入退場區(qū)的關(guān)鍵角色,之后再通過“陽葉學(xué)院制服 凜久”的效果重新登場。

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炸場重生卡:

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當(dāng)應(yīng)對一些連擊卡組時(shí),炸場重生卡可以擴(kuò)大自己的優(yōu)勢,炸場重生卡的+1/+1效果也和卡組相性較好。

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不過個(gè)人認(rèn)為這個(gè)卡組可以退場的功能卡已經(jīng)足夠,投入1~2張即可。

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重置伙伴重生卡:

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閃光效果可以把自己一個(gè)成員區(qū)的角色回到手牌,一回合一次可以重置自己的伙伴卡。

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由于HAPPY AROUND費(fèi)用及過牌比較缺乏,經(jīng)常出現(xiàn)卡場卡費(fèi)的情況,可以考慮投入重置伙伴重生卡,把場上的阻擋或取消回到手牌,再用重置效果繼續(xù)展開,也是一種不錯(cuò)的選擇。

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本家+2/+3重生卡:

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由于不走渡月麗路線,基本上沒有任何用,不投入。

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曾經(jīng)投入過一段時(shí)間,但是由于發(fā)動條件需要本領(lǐng)發(fā)揮4+對手成員區(qū)有空位才能把自己回到手牌,太難發(fā)動。

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收益只是空一個(gè)成員區(qū)的位置,對手回合翻出來相當(dāng)于白受一點(diǎn)傷害,所以沒有投入,選擇了閃光。

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費(fèi)用太高且不夠靈活,必須令自己成員區(qū)兩個(gè)角色退場,才可以換對手一個(gè)成員區(qū)的角色,對手回合翻出來之后如果存活,到了玩家回合玩家比對手更頭疼,個(gè)人不推薦投入。

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HAPPY AROUND少見的增加費(fèi)用效果,但是由于①需要自己場上的HAPPY AROUND角色送去休息室。


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(如果是對手,那對手肯定先把這張卡先送去休息室;如果是自己,那就只能靠踩或者靠重生卡,費(fèi)用不足)

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②需要把休息室的角色放進(jìn)能量區(qū)(和“陽葉學(xué)院制服 凜久”搶資源)。效果上來說是可以選擇投入的卡,不過個(gè)人不太喜歡。

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曾經(jīng)嘗試過投入,效果強(qiáng)力,支付能量1就可以退場對方一個(gè)成員區(qū)的角色。奈何攻擊力實(shí)在有點(diǎn)低,而且還是入場區(qū)效果,可以考慮投入但不建議太多。

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理論上是隊(duì)伍中費(fèi)用4的另一個(gè)必殺,聯(lián)動中可以支付能量1來退場對方成員區(qū)兩個(gè)角色,且對手只要成員區(qū)有空位就能獲得+1/+0,可惜聯(lián)動的重生卡是個(gè)白板,個(gè)人不太喜歡使用。

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因?yàn)檫@張重生卡不帶退場效果,必須用麗自身的效果支付能量1來進(jìn)行退場。

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由于HAPPY AROUND資源缺乏,很難保證到聯(lián)動后可以成員區(qū)滿員+伙伴卡未使用+另外支付能量1來令對方成員區(qū)退場,所以沒有投入這套聯(lián)動。

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新的補(bǔ)充包在明年1月就要發(fā)售了,希望下一彈更新強(qiáng)化bushiroad可以給HAPPY AROUND帶來一些新的展開組件。

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筆者認(rèn)為自己現(xiàn)在用的卡組還有很大的改進(jìn)空間,卡組現(xiàn)在還存在大量的預(yù)組卡片。

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希望D4DJ第二彈可以更新一些交換類與過牌類的角色,解決一下整套卡組變白板的問題。

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另外也希望可以見到新的任意重生卡聯(lián)動角色以及加攻擊力角色,只要卡組的運(yùn)轉(zhuǎn)更加流暢,HAPPY AROUND就會變得更加有趣。

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如果你也喜歡快節(jié)奏,除去對手場面的爽快玩法,不妨也來試一試HAPPY AROUND吧!

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謝謝看到這里的各位,請跟我一起喊:グ?ハッピー?アランドー!

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