《The Walking Dead: Saints & Sinners》營(yíng)收超過(guò)5000萬(wàn)美元
查看引用/信息源請(qǐng)點(diǎn)擊:映維網(wǎng)
營(yíng)收已超過(guò)5000萬(wàn)美元
(映維網(wǎng)?2021年10月26日)Facebook今天公布了第三季度財(cái)報(bào),受益于強(qiáng)勁的Quest?2銷售,非廣告營(yíng)收達(dá)到7.34億美元,同比增長(zhǎng)195%。實(shí)際上,積極的硬件銷售帶動(dòng)了軟件方面的成績(jī),在過(guò)去幾年的時(shí)間里,我們已經(jīng)不止一次聽(tīng)到Quest開(kāi)發(fā)者大口吃肉的消息。
日前,Skydance Interactive宣布基于“行尸走肉”宇宙的《The Walking Dead: Saints & Sinners》在各應(yīng)用商店的營(yíng)收已經(jīng)超過(guò)5000萬(wàn)美元,約合人民幣3.2億元。盡管沒(méi)有公布各個(gè)平臺(tái)的具體數(shù)字,但這家公司表示Oculus?Quest版本要比Oculus Rift/Rift?S版本高出10倍以上。
值得一提的是,Skydance Interactive在今年1月的游戲發(fā)行一周年期間宣布,作品營(yíng)收已超過(guò)2900萬(wàn)美元。換句話說(shuō),作品在接下來(lái)9個(gè)月的時(shí)間里實(shí)現(xiàn)了2100萬(wàn)美元的營(yíng)收。

《The Walking Dead: Saints & Sinners》最初在2020年1月登陸Steam和Rift Store,并在后面支持PS Store和Quest Store。作品在發(fā)行首月就成功躋身Steam平臺(tái)的2020年1月發(fā)行游戲銷量20強(qiáng),與《龍珠Z:卡卡羅特》,《戰(zhàn)錘地下世界:Online》,以及《不予播出》等熱門游戲并列。
這款基于“行尸走肉”的VR作品將背景設(shè)置在美國(guó)新奧爾良的洪水遺跡中,并通過(guò)潛行,資源管理和道德困境等元素的融合將使你沉浸在《行尸走肉》的世界中。在探索廢墟時(shí),你會(huì)遇到一系列將這座搖搖欲墜的城市當(dāng)作家園的不死敵人,孤獨(dú)幸存者,以及組織派系。在物資和武器有限的情況下,每次遭遇都會(huì)迫使你做出至關(guān)重要的決定,從而爭(zhēng)取最后的存活。
---
原文鏈接:https://news.nweon.com/90863