如何在幾個月時間之內(nèi)打上IIDX的SP皆傳?

昨天喜提IIDX皆傳,想到這幾個月以來的種種努力與辛酸,感慨萬千。我曾經(jīng)因為想要快速進步,一天游玩八個小時,持續(xù)了幾個月,不僅一首歌白不掉抱頭痛哭,甚至還讓左手患上了腱鞘炎,每天凌晨時不時就要被痛醒幾次,有時還會驚醒睡夢中的室友,頗感抱歉。
為了避免大伙再用上像我這樣的錯誤游玩方式,我將在這篇專欄中向各位講述我對于IIDX的SP模式如何進步的思考與理解,如果能夠幫助到各位那真的是再好不過了。
但在這里我必須要提醒各位,在沒有地力碾壓的情況下,快速進步帶來的是無窮盡的痛苦體驗,對于IIDX這種難度上限高、進步困難的音樂游戲來說,更是如此。
我認為IIDX是一款能夠給玩家?guī)硪魳纺M演奏等一系列足夠令人享受的體驗的音游,每一個玩家都應(yīng)該隨心所欲地游玩,手感好了就推高等級歌的通關(guān)等級,手感差一些就推低等級歌的評分與連擊,隨著時間推移慢慢進步,最終達到皆傳。
如果你希望成為上面我所說的,想要享受這款音游帶來的演奏樂趣的玩家,你已經(jīng)可以關(guān)掉這篇專欄了,但如果你確實有一種迫切想要達到皆傳的期望,接下來的內(nèi)容是為你量身定制的。

一. 設(shè)備選擇
眾所周知,IIDX是一款街機音游,按理來說是不需要考慮設(shè)備選擇問題的,即便要考慮從舊框換成雷霆框之類的問題,那也是機廳老板的事情。但在正規(guī)渠道與途徑下,如果你想要快速進步,閑暇時間也能練習IIDX,在自己的PC上下載IIDX?INFINITAS,也就是IIDX的PC版,實際上是必備的。雖然PC版可能需要收取70大洋的月費,玩家還要單獨購買曲包,但據(jù)在日老哥所述,考慮到街機出勤價格,實際上INF要更加劃算一些。
對于大部分游戲來說,設(shè)備一直是限制玩家進步的因素。相信許多移動端音游玩家都經(jīng)歷過從小手機換成大平板后飛升進步的樂趣。對于IIDX來說,亦是如此。
相信許多舊框玩家已經(jīng)經(jīng)歷過IIDX29升級到30后那極其卡頓而你又無可奈何的局面。不過對于IIDX?INF來說,PC玩家不需要太過考慮電腦設(shè)備的配置,反倒是更應(yīng)該考慮購買一款優(yōu)質(zhì)的手臺。當然,我承認不少玩家在PC上是用鍵盤打上皆傳的,但鍵位不一定是街機同款梯形鍵位,沒有辦法模擬搓碟,而且鍵盤可能還有串鍵的問題(特別是筆記本),故我依舊認為購買一款手臺是必要的。(畢竟買了手臺還能打BMS,完全不虧)
我參考了許多玩家的經(jīng)歷,總結(jié)出以下觀點:如果要購買手臺,在經(jīng)濟允許的情況下,請務(wù)必一次性購入你能購買到的最高配置。
我曾經(jīng)貪圖便宜,入手過價格比較低廉(五六百左右)的臺子。然而低價所帶來的是極其痛苦的體驗,這個臺子是簡單的3D打印件,盤子很難搓動,邊緣非常尖銳,很容易刮手(我一個星期內(nèi)被刮出過五道傷口,血直接滴在了手臺上);按鍵使用的是鍵盤軸,說是等效于90g彈簧,帶給我的卻是90kg的體驗;按鍵還常常出現(xiàn)串鍵、失靈的情況,我現(xiàn)在甚至沒有辦法使用這個臺子過掉九段。

后來我購入了源臺的標準款(大概1k5)。手感瞬間爽快了許多,可以明顯地感受到進步速度的增快,當然,亦或許是我的地力已經(jīng)提升,只是無法在前一款手臺上體現(xiàn)罷了。不過到了我開始推12級地力C的時候,我發(fā)現(xiàn),對于我這種體弱力氣小的人來說,普通的按鍵配上60g彈簧讓我難以進步,不僅沒有練成大力金剛指,甚至加重了我左手的腱鞘炎。于是我換了一套三和按鍵(800到900左右,40g彈簧),瞬間飛升達成皆傳。
實際上我可以只花費2500左右的價錢購買三和按鍵的手臺就可以打上皆傳,但我卻繞了不少彎路,我個人認為是沒有必要的,因此我希望大伙在購入手臺時一定要深思熟慮,能買好的就不要省錢買差的。
至于彈簧的選擇,我認為20g彈簧比較適合新人入坑以及DP和片手游玩,不適合打縱連和高密度需要大量發(fā)力的鍵型,40g彈簧適合中后期進步推分,如果40g不夠,在后期可以考慮更換為60g三和彈簧,但前提是你得打到后期才行。至于90g……你確定你打的游戲不是pop'n music?

二.?游玩位置與手法選擇
先來說說1P與2P的選擇。
相信大伙聽說過1P弱盤,2P弱鍵的說法。IIDX的1P是左盤右鍵,對于右手慣用者來說,游玩1P打到后期游玩高密度譜面是要比2P舒服的,但2P使用慣用手搓碟也是比較有明顯優(yōu)勢的(比如IIDX搓碟大神DOLCE.就是使用的2P)。
我個人認為,這款游戲?qū)τ诎存I以及地力需求的比重是比搓碟這種個人差成分需求要高得多的,綜合考慮來看我更推薦大伙入坑時選擇1P,而非2P。但實際上還是因人而異,對自己的地力有足夠自信,或是練習得足夠久,選擇1P還是2P其實都是一樣的。
我相信手法對于游玩音游來說是必須考慮的問題,對于擁有著梯形鍵位七個鍵加上一個盤的IIDX來說,更是如此。
IIDX玩家們摸索出來的游玩手法有很多種,目前最流行的是1048式手首皿(又被叫做割_腕手首皿,手腕搓碟,手指放在七個鍵上全固定,搓碟那只手控制三個,另一只手控制四個)。

用手首皿割可以在這個游戲中處理絕大部分的鍵型(或者說,99.9%),但我不建議各位入坑時選擇這個手法。先拋開是否功利化的事情不談,實際上打手首皿有兩種發(fā)力方式,一種是手腕發(fā)力,一種是胳膊手肘發(fā)力。手腕發(fā)力適合皿軌note比較稀疏的時候采用,優(yōu)點是其他三根手指不容易脫鍵,皿軌準度也高;手肘發(fā)力適合皿軌出現(xiàn)高密度連皿使用,此時手掌可能會跟著上下移動,導致脫鍵,面對一邊搓碟一邊打其他軌道的按鍵時可能會導致手指按不到按鈕光速掉血。很多一上來就使用手首皿的玩家,大多數(shù)是只會手腕發(fā)力一股勁走到底,可能會帶來如下后果:
手腕患上腱鞘炎,還沒打到皆傳就退坑了;
弱皿,特別是連皿,完全搓不動,皆了才白掉12級的Watch?Out?Pt.2這種曲目,甚至皆傳卡小太陽。
因此,我非常建議入坑的玩家不要一上來就打手首皿,可以試試普通的1048式(搓碟那只手要運手,一邊搓碟一邊善用食指和拇指打旁邊兩個鍵,3號鍵可以出另一只手的大拇指接,即這個大拇指要控制3號和5號鍵),3:5半固定手法(搓碟那只手大拇指控制1號和3號鍵,出搓碟note時同1048式處理)等等。這一類手法可以幫助你聯(lián)系運指以及搓碟時的手肘發(fā)力,以備不時之需。開始推九段之后,可以適當轉(zhuǎn)為1048式手首皿(我認為這是想要快速皆傳的玩家的必修課),我本人只花了2個小時就已經(jīng)成功從半固定、1048式和對稱轉(zhuǎn)成了純1048手首皿,過程是比較順利與快速的,值得一試。此外,面對一些皿軌出hold鎖手的鍵型,還請各位務(wù)必練習片手手法(單手的日語,一般是一只手控制七個鍵,另一只手搓碟),至少需要你能夠白掉8級的部分下位曲目。
這邊有一個手法介紹視頻,希望各位能夠花時間看完。


三.?練習的頻率與心態(tài)
前面講的內(nèi)容都是外部因素,這個部分才是這次我必須重點講述的內(nèi)容?,F(xiàn)在我將用發(fā)生在我身上的實際情況向各位展示,為什么游玩IIDX,最重要的是心態(tài)。
我是從移動端音游慢慢打上來的,在這之前有一件令我印象極其深刻的事情:
我也是一名Arcaea玩家,當時我的ptt只有12.45(類似于其他音游的rating,或是IIDX的DJ?POINT,是一種定義個人音游力的數(shù)值,只不過機制有很大差別),那天我花了五個小時在Arcaea這款游戲上,費盡心思刷高難地力歌曲,5個小時后,我的ptt瞬間漲到了12.51。老實說,玩過Arcaea的玩家應(yīng)該都知道,在ptt上了12并且不可以地力碾壓的時候,一瞬間漲0.06是比較嚇人的。(不過現(xiàn)在看來,可能只是因為當時我的地力上升了,卻沒有花精力推ptt而已)
在這之后,我一直以為,不論是哪個音游,都可以做到一天之內(nèi)堆七八個小時就能飛升進步。然而IIDX的12級曲目卻讓我體會到了無奈。
我是一個比較容易較真,抓起一個東西大半年都放不下的那種人,于是我在接下來的三個月內(nèi),天天花費七八個小時推IIDX的12級地力曲。
一開始還好,一個星期內(nèi)把十段和中傳全部打過了,如履平地,然而打到了地力D之后,遍歷一遍所有歌曲,80%都是failed。七八個小時內(nèi)推不上白燈,第二天繼續(xù)花七八個小時推,第二天推不掉,第三天繼續(xù)推,甚至創(chuàng)造了五天之內(nèi)沒有白掉任何一首歌的超長紀錄。三個月下來,瘋狂的練習所換到的是左手的腱鞘炎,以及直播間那兩次我趴在手臺上的抱頭痛哭。
我愈發(fā)覺得這樣的練習方式不可取,于是我轉(zhuǎn)換了練習思路,我認為大伙可以參考:
隔一天玩一次,一次不要連續(xù)游玩超過4小時,4小時后都是無效時間,不管手感好不好都必須停止,你的手是為你這一輩子服務(wù)的,而不是音游;
心態(tài)要好,為自己創(chuàng)造一個好的環(huán)境,室友吵了就讓他們安靜一點,手臺按鈕拉了就去換三和,心態(tài)炸了立馬就去睡大覺;
不要對著一首歌死磕,正規(guī)白不掉就開鏡像,鏡像白不掉就開rran,rran隨得不開就開ran,總有一把能隨出好譜面,實在隨不出來,大可感嘆今天運氣如此之差,以后有機會再來試試。
更改了練習方式之后,成效顯著,一兩周之后,我在一天之內(nèi)白掉了21首地力B+,甚至還白了幾首A+,心情極其愉悅,再隔了不久我就皆了。

總而言之,只要按照我上面所說的方式去做,我相信各位都可以快速進步地力飛升,當然,其他音游也是這樣的,大伙可以參照上述內(nèi)容套到其他音游上,基本可以沿用。
但我還是不建議各位對“進步”抱有如此深的執(zhí)念。游戲就是拿給人娛樂的,而不應(yīng)該成為炫耀自己貶低他人的工具,更不應(yīng)該因為游戲引發(fā)無數(shù)紛爭,使得所有人都感到不快。
我認為IIDX應(yīng)該成為能讓所有人交友娛樂、享受音樂與模擬演奏的途徑,而不是只為了獲得這樣一個膚淺的“皆傳”的渠道。這是我在今天,經(jīng)歷了無數(shù)事情之后,才悟出來的道理。希望各位不要走我走過的彎路,這是最重要的。
最后祝愿各位生活愉快,希望大家都能在音游中找尋屬于自己的那一份快樂。