心理學轉(zhuǎn)行交互/用戶體驗,我真的有優(yōu)勢嗎?

必須有設計背景才能成為一名交互/用戶體驗設計師?其實并不一定。交互作為一個交叉學科,從設計、計算機、心理學等多個專業(yè)方向招收學生。尤其是近些年,心理學背景的同學因為本專業(yè)實踐應用程度較低,經(jīng)常轉(zhuǎn)專業(yè)申請交互類專業(yè)。事實上擁有心理學知識已經(jīng)是朝著UX用戶體驗邁出了一大步。

在2022Fall的申請中,UXD也有兩位心理學背景的同學在美國交互申請中獲得了極佳的錄取結(jié)果:
J同學
美本心理學背景
GPA:3.8/4
TOEFL:112?GRE:333
錄取院校:
Stanford斯坦福大學
Learning Design and Technology (MS)
CMU卡內(nèi)基梅隆大學
Master of Educational Technology?& Applied Learning?Science
CMU卡內(nèi)基梅隆大學
Master of?Human-Computer Interaction
UW華盛頓大學
Master of Science in Human Centered Design & Engineering
Umich密歇根大學
Master?of Science in Information
D同學
香港某高校心理學背景
GPA:3.4
TOEFL:114?GRE:334
錄取院校:
UW華盛頓大學
Master of?Science in?Technology Innovation
CMU卡內(nèi)基梅隆大學
Master of Educational Technology & Applied Learning Science
Umich密歇根大學
Master of Science in Information
1. 心理學和用戶體驗的差異
#The Differences between?Psychology?and User Experience
首先我們先來了解下這兩個領域之間的區(qū)別:
多學科
Multi-disciplinary
與心理學不同的是,幾乎所有的UX設計都是協(xié)同工作。你需要習慣在多學科團隊中工作,了解團隊中的各種角色和產(chǎn)品開發(fā)生命周期,以便能夠與團隊成員和利益相關者進行有效溝通,一個團隊的活力是能夠直接反映在產(chǎn)品質(zhì)量上的。
設計技巧
Design Skills
心理學需要使用不同的方法來幫助患者實現(xiàn)他們的心理健康目標。而作為一名UX設計師,你需要掌握一套新的工具來幫助你的用戶,包括顏色的使用、排版、布局、交互方式等。更重要的是,你需要學習如何創(chuàng)建用戶畫像以及如何使用線框和原型。
迭代過程
Iterative Process
對于有心理學背景的人來說,設計過程的迭代性質(zhì)可能是最難適應的事情之一。在一定程度上,科學研究往往是非常有計劃和循序漸進的。例如一種新藥的臨床試驗:它可能會從 I 期(對健康志愿者的安全性研究)開始,然后是 II 期和 III 期(安全性和有效性研究),然后是 IV 期(長期影響研究)。在這種情況下,如果在前一個階段沒有成功,將永遠不會進入下一個階段。而在UX中,你需要接受所謂的設計曲線。? ?

作為UX設計師,你的旅程將是迭代的。它將涉及進行研究,發(fā)現(xiàn)見解,測試,發(fā)現(xiàn)更多見解,然后重新開始。沒有什么是一成不變的,創(chuàng)造更好的用戶體驗通常源于迭代過程的循環(huán)。你需要不斷地迭代當前的解決方案,即使你認為這是最理想和完美的。在每次迭代中,你都會學到一些新東西并調(diào)整已有的東西。
2.?心理學背景的優(yōu)勢
#The Advantages of?Psychology Background
UX用戶體驗目前在全球各行各業(yè)都有很高的需求。為什么?簡而言之,為了讓行業(yè)產(chǎn)生收入、維護其基礎設施,他們需要有使用他們產(chǎn)品的用戶。UX用戶體驗就是要了解用戶的行為,并在必要時接近他們,為他們設計更好的體驗,讓他們會回來再次使用產(chǎn)品。而無論是軟件或信息技術 (IT) 公司,汽車行業(yè)、游戲行業(yè)、咨詢、商業(yè)甚至零售行業(yè),只要有用戶的地方,UX 專業(yè)人員總是需要工作。
通過學習心理學,你已經(jīng)對一般人及其行為背后的推理有了一定的了解。你學到的理論,你讀完的大量閱讀,以及能夠與人產(chǎn)生共鳴的知識,這些都是幫助你進入 UX 領域的基礎。
作為一個對人有更好理解力的人,你可以將你學到的的知識以多種不同的方式呈現(xiàn)。根據(jù)你的專業(yè)知識和興趣,你可能會發(fā)現(xiàn)自己更偏好的方向。如果你對設計更感興趣,可以在了解人們及其需求的基礎上,更多地向 UI/UX 設計發(fā)展你的技能和知識;如果你對做更多的研究更感興趣,比如通過進行采訪、測試和分析結(jié)果來了解人們對產(chǎn)品的行為,那就選擇一個更注重用戶體驗研究的方向。根據(jù)公司規(guī)模、文化和職位,你的角色和職責都會有所不同。
3. 心理學背景可以為用戶體驗帶來什么?
#What can you bring from psychology to UX?
那么我們?nèi)绾纬浞掷眯睦韺W背景的優(yōu)勢進行用戶體驗研究?主要可以分為以下幾方面:
學到的理論、規(guī)則、實驗和分析
Theories, rules, experimentation and analysis learned
你還記得你從社會、認知甚至文化心理學課程中學到的關于感知、偏見、情感的那些理論嗎?一旦開始涉足UX和HCI(人機交互),許多預先學習過的知識將在理解人們與產(chǎn)品或服務交互時的行為和感受方面具有巨大的優(yōu)勢。

例如格式塔原則。格式塔原則指的是人類會自然地將物體感知為有組織的模式和物體(視覺感知)。

如上圖所示,“Proximity” 和?“Symmetry”是格式塔原則的幾個例子,你之前看到的許多常用設計組件都遵循這一原則。而很多人并沒有真正關注這些小細節(jié),它們會被視為易于遵循或常見的設計因素。
了解人們的情緒、行為和動機的能力
Ability to understand people’s emotions, behaviors and motivations
一般來說,心理學是對理解人的行為和情緒的研究。在這一切的背后,人們做他們正在做的事情都是有動機的。學習并嘗試創(chuàng)建更好的用戶體驗與此非常相似。為了使產(chǎn)品、服務和業(yè)務得以維持、改進和生存,了解“為什么”和“怎么做”的問題至關重要。

假設你正在設計一個帶有按鈕的屏幕,該按鈕允許用戶繼續(xù)下一步。你最初希望用戶會按下這一按鈕,遵循你預想的步驟來實現(xiàn)他們的目的。但是你可能在收集數(shù)據(jù)時會發(fā)現(xiàn),只有 50% 的人按下按鈕并繼續(xù)下一步。
你首先想到的是“為什么?”。通過不斷詢問有關失敗的問題,你和你的團隊將開始發(fā)現(xiàn)更多。“是因為他們沒有認識到按鈕的存在嗎?”,“我需要將按鈕移動到不同的位置嗎?”但在考慮這些問題之前,應該首先回答“怎么做”的問題——“我們怎么才能提高轉(zhuǎn)化率?”
通過無數(shù)活動、頭腦風暴會議和查看數(shù)據(jù)提出的所有問題,你將逐漸找出問題所在并為用戶制定更好的解決方案。
了解研究的力量
Understanding the power of research
我們經(jīng)常會低估研究的力量,認為有吸引力的、好看的設計等同于良好的用戶體驗。但事實是只有經(jīng)過深入研究后的設計才會更具說服力和有效性。如果你不了解使用產(chǎn)品的人的痛點,你怎么知道從哪里開始解決問題?

假設你正在為一家在線服裝公司工作。最初,你認為創(chuàng)建一個好看的登錄頁面將為用戶帶來更好的體驗,從而增加銷售額。這可能是你在看了其他公司網(wǎng)站運行良好后的想法。因此,你決定開始設計登錄頁面,希望它為你的購物者帶來更好的用戶體驗。
但是,如果你的用戶與其他公司有很大不同怎么辦?如果你的用戶是年輕一代,他們只想先看到最熱門的商品,而不是一張覆蓋整個屏幕的大圖怎么辦?如果在實施設計更改幾周后發(fā)現(xiàn)用戶突然放棄使用了怎么辦?
了解研究的力量和影響可以幫助我們發(fā)現(xiàn)用戶的需求和他們對產(chǎn)品的行為,這對于塑造產(chǎn)品來說非常重要,它可以讓你了解下一步該做什么。
知道如何與他人溝通
Knowing how to communicate with others
在UX流程的早期階段,你可能會檢索有關用戶的信息,即他們的問題、需求和使用你產(chǎn)品的動機。當你對產(chǎn)品進行一些用戶測試時,將需要人們參與到研究中,這些將對你如何設計產(chǎn)品產(chǎn)生巨大影響,因此了解如何與人進行良好溝通非常重要。就像心理學中學到的一樣,與人(參與者)建立融洽的關系然后與他們交談通??梢蕴崛「S富和真實的信息。
大量的閱讀和寫作經(jīng)驗
Reading and writing through many practices
與他人進行良好的溝通也可以以閱讀和寫作的形式實現(xiàn)。你可能閱讀過大量與心理學相關的書籍、文章和故事。除此之外,你可能還寫了一些文章和論文。這些經(jīng)驗在你進行UX設計的過程中都非常重要。你可以更輕易地找到信息所在的位置,知道去哪里尋找資源,這可以為你研究過程的早期階段提供幫助。
保持敏銳的觀察力
Being observant
作為一名心理學背景出身的人,你會更善于觀察周圍人的行為和情緒。保持敏銳的觀察力是非常有用的技能,尤其當你在研究或測試階段與用戶進行豐富的社交互動時。通過關注他們的微表情和他們的行為方式,你會驚訝地發(fā)現(xiàn)一些信息。有時你所缺失的信息并不總是需要人們用嘴巴說出來。
與人共情
Empathizing with people
你需要知道同理心以及為什么它在接近和理解他人時很重要。在UX中,從用戶的角度關心用戶如何與產(chǎn)品交互是非常重要的。試圖彌合用戶與技術之間的差距通常不僅有助于提高產(chǎn)品質(zhì)量,而且有助于提高用戶對產(chǎn)品的感受。讓自己沉浸在用戶的情境中有時會在整個過程中為你提供幫助。

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|福利大放送 | WELFARE?
對于設計初學者,完成從0開始創(chuàng)作幾乎是不可能的,就像學習過程中書讀百遍其義自見一樣。有了大量的積累,才能在腦海里建立素材庫,這些素材庫能幫助同學們完成最初的設計想法積累,基于這樣的基礎再進行個性化的創(chuàng)作,最終才能做出高質(zhì)量的作品集。全球院校最新作品集免費拿!添加小助手即可獲?。?/p>
UXD交互工業(yè)產(chǎn)品設計學院是尤克斯國際旗下的一家專注于交互、服務、工業(yè)、產(chǎn)品設計專業(yè)的頂級設計學院。除了一對一設計課、基礎技能課程、小組課題、設計評圖、聯(lián)合教學外,我們提供不定主題的公開課和內(nèi)部小組課,教學計劃課程由三大部分組成,包括基礎軟件技能教學、設計理論系統(tǒng)講座、申請必備知識解析等。



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