亞瑟上手教學(xué),無限一技能出裝思路

出裝推薦:
打野:

銘文推薦隱匿、鷹眼、異變,前4級主二技能,4級后開始主一技能,帶懲擊。
亞瑟打野可作為奇招來玩,一技能的沉默效果非??酥苹ɡ锖诘挠⑿?,如露娜、韓信和李白等,只要被亞瑟一技能的強化普攻打到便有1秒的時間放不出任何技能,這對花里胡哨的英雄來說無疑是致命的打擊,而且花里胡哨的英雄一般身板都脆,只要被亞瑟抓住,一套技能下去半血便能直接秒。
對抗路:


銘文推薦隱匿、鷹眼、異變,前4級主二技能,4級后開始主一技能,帶終結(jié)或閃現(xiàn)。
買兩雙鞋的原因是亞瑟每次升一技能都會減少CD,初始為10秒,點滿后為5秒,當(dāng)技能冷卻縮減達(dá)到40%時,一技能的CD只要3秒,而亞瑟一技能的持續(xù)時間剛好也是3秒,相當(dāng)于能無限用一技能。而買學(xué)識寶石的原因是亞瑟很吃移速,學(xué)識寶石僅需300金幣便能換取5%移速,性價比極高,可大幅提升亞瑟的支援及轉(zhuǎn)線能力。
技能使用細(xì)節(jié):

1、亞瑟開一技能對敵人進行普攻后,亞瑟的普攻和技能傷害會額外造成目標(biāo)最大生命值1%的傷害,因此要先開二技能再用出強化普攻,來讓額外最大生命百分比傷害最大化。當(dāng)敵人被亞瑟的大招擊飛落地后,會受到1-2次圣印的傷害,如果是先打出開一技能后的強化普攻,還能額外造成1-2次目標(biāo)最大生命值1%的傷害(整套連招為:1-2-A-大招-A)。
同時亞瑟的一技能還能用來進行位移,當(dāng)敵人在墻體的另一側(cè)且距離亞瑟較近時,亞瑟可通過強化普攻來位移到敵人身前,完成借力越墻。操作設(shè)置建議調(diào)出推塔鍵,關(guān)鍵時刻能利用小兵/野怪/防御塔來提升自己的追擊和逃生能力。

2、蹲草時可利用一技能的存刀機制來提升自己的爆發(fā)傷害及追擊能力,即先用出一技能,等敵人貼近后再開二技能,隨后打出強化普攻+大招,很快便又能用第二次一技能追擊敵人(整套連招為:1存刀-2-A-大招-A-1-A)。
3、亞瑟的大招可直接對敵人造成最大生命百分比傷害,無物理加成和法術(shù)加成,因此破軍對亞瑟大招的加成最大。而大招跟一技能同樣都能用作位移手段,當(dāng)敵方英雄在墻體的另一側(cè)且距離亞瑟較近時,亞瑟可通過使用大招來位移到敵人身前,完成借力越墻(與第一點結(jié)合來說,亞瑟本身并沒有直接越墻能力,一技能強化普攻的位移需要墻體的另一側(cè)有敵方單位,包括英雄、野怪和小兵;而大招的位移需要墻體的另一側(cè)有敵方英雄,如果上述條件不成立,那么亞瑟便沒有越墻能力。)。

核心玩法思路:
1、亞瑟的定位為戰(zhàn)士,且有刺客的特質(zhì)。正因如此,亞瑟的基礎(chǔ)血量和防御值以及血量和防御值的屬性成長并不能同坦克英雄相比,因此千萬不要當(dāng)坦克來玩。
2、當(dāng)敵方選了馬可波羅或公孫離這樣的長手+多位移英雄時,走對抗路的話召喚師技能更建議帶閃現(xiàn),能確保在團戰(zhàn)時穩(wěn)定貼近馬可波羅或公孫離,避免被風(fēng)箏到死。
3、不管走打野位還是對抗路,亞瑟的核心玩法思路都是找機會貼近后排并黏住后排打,因此當(dāng)走打野位時,前中期對藍(lán)buff的需求遠(yuǎn)高于紅buff,而走對抗路時,由于沒能拿到藍(lán)buff,需做雙鞋來讓自己的技能冷卻縮減快速達(dá)到40%,以便無限用一技能黏人。
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