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【MHRS】怪物機(jī)制及招式解析·人魚龍篇

2023-04-08 16:08 作者:ThymeMachine  | 我要投稿

??倒地機(jī)制 ?

  • 游泳失衡。仰躺散布催眠粉塵時,受到一定傷害就會倒地,算上起身搖頭一共約10s
  • 大招炸膛。吸氣動作中受到一定傷害會倒地,總共約13s。傷害閾值是游泳失衡的兩倍
  • 頭硬倒地。每四次頭硬一次倒地,但部位硬直優(yōu)先度低,計(jì)數(shù)的時候后不要和破頭、減氣、特殊倒地等混淆

??招式及規(guī)律 ?

只講白給點(diǎn)的意義不大,人魚龍招式可分為四組

  • 起手式。連段的第一招,后搖很短會大多會立刻銜接終結(jié)式。有匍匐姿勢的龍車、二連拍和站立姿勢的爪橫掃三招。爪橫掃有可能二連需要注意。如果獵人被這三招擊飛的話,人魚龍會立刻使用催眠吐息壓起身
  • 終結(jié)式。出招后一般會恢復(fù)自由態(tài)。有發(fā)鰭橫掃、下壓、跳撲、升龍和風(fēng)火輪五招。硬直時間或長或短,但都會擺出趴在地上暴露頭部弱點(diǎn)的姿勢。除了發(fā)鰭橫掃會單獨(dú)使用外,其余的一般都是作為派生招式出現(xiàn)。龍車未命中會固定派生風(fēng)火輪。
  • 貝殼特效。根據(jù)種類造成相應(yīng)效果,分別為可以給獵人回血的回復(fù)貝、朝尾巴方向造成一次小角度閃光的閃光貝和造成大范圍攻擊的爆破貝。
  • 異常攻擊。
  • 散布棘刺。留在地上的棘刺會造成95點(diǎn)氣絕值,只要再被打一下就會眩暈。大概率怒前派生下壓,怒后派生升龍
  • 散布催眠粉。會在地上留下一道橫向的催眠粉塵阻止獵人追擊,大概率派生龍車
  • 催眠吐息。在怒前是前方直線攻擊,怒后則是大范圍橫掃
  • 水中催眠粉。有兩種形式,一種是圍繞獵人轉(zhuǎn)圈,最后游到獵人身邊使用爆破貝,另一種為蛇皮走位遠(yuǎn)離獵人,在終點(diǎn)使用閃光貝
  • 大招。一般會先后撤拉開距離,吸氣時就算打不出炸膛也可以通過造成硬直打斷或利用空戰(zhàn)招式躲過
  • 位移。人魚龍?jiān)谡玖r有前進(jìn)、后退兩個調(diào)整位置的動作。前進(jìn)靠近獵人后,一般會使用發(fā)鰭橫掃、爪橫掃或下壓等近身招式;后退則大概率會散布棘刺或催眠粉阻止我們近身

??討伐建議 ?

人魚龍比較白給。起手動作很明顯、連招不長,大多為兩招一組,偶爾有三或四招一組。盡管變化比較多,但派生關(guān)系相對固定,比較容易判斷是否還有下一招派生。認(rèn)清起手式不貪刀,終結(jié)式提前走位準(zhǔn)備打頭就能輕松應(yīng)對。耐眠三對于人魚龍非常有克制效果,幾個異常攻擊招式喪失了催眠效果之后就是個木樁而已

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