3.10韓服策劃訪談與個人的一些胡說八道

3月15號:便利性優(yōu)化
1、解除悲嘆之塔、魔界裂縫的賬號入場限制(保留角色入場限制,刪除賬號入場限制)
2、部分可自己用的異界散件裝備也可一鍵分解
3、裝備消耗耐/裝備負重優(yōu)化,解決部分職業(yè)耐久度消耗過快問題以及部分職業(yè)裝備過重無法攜帶更多裝備問題
4、分解師、附魔師無需開設(shè)副職業(yè)商店即可進行個人分解、附魔(僅限于個人使用,他人使用仍需開放副職業(yè)商店)
5、可以查看其他玩家的Buff強化系統(tǒng)中的裝備登記情況
6、可以舉報其他玩家的騷擾郵件(比如瘋狂郵寄石頭等)
便利性優(yōu)化咱們跳過。

4月5號:Raid優(yōu)化&帝國競技場
Raid優(yōu)化
Raid裝備制作時間縮短(安徒恩裝備制作時間縮短約40%,盧克裝備未知)
安徒恩巨魂系列裝備可升級為普通貪食系列裝備
盧克無言建設(shè)者系列裝備可升級為海伯倫系列裝備
安徒恩Raid攻堅時間調(diào)整為:可在周二、周六、周日中選擇2天(國服未必同步)
盧克Raid攻堅時間調(diào)整為:可在周三、周六、周日中選擇2天(國服未必同步)
刪除Raid的賬號每日攻堅上限,疑似新增抗魔機制
盧克Raid困難模式
開放更高難度的困難模式,與普通模式開放時間相同。
困難模式可以獲得帳號綁定的魔巖石和各類稱號、表情獎勵。
帝國競技場
新增帝國競技場地下城,可選擇賬號中的2個角色組隊進入,戰(zhàn)斗過程中可隨時切換角色,難度與單人盧克相近
帝國競技場中可獲得武器屬性強化附魔寶珠、帳號綁定的濃縮魔能石、可升級為90級史詩防具A套的裝備等
raid優(yōu)化這個比較曖昧,安屯會下調(diào),但盧克raid就不一定了。不過其實巨魂三件和無言三件可以升級的話也算是變相減少了制作周期,畢竟單人和raid次數(shù)并不沖突,而且別忘了還有單人raid,看來安屯已經(jīng)徹底變成養(yǎng)豬場了。困難模式純粹就是拖時間,畢竟辛苦弄了這么久,開放新等級新深淵新raid那么前面所有的努力都會被否定掉,看臉又看肝,我估計沒幾個人能接受。不過策劃倒是找到了一個新路數(shù),就是舊有裝備升級新的裝備,這樣抱怨的人應(yīng)該會少不少。帝國競技場是典型的大號帶小號做裝備,尤其重要的是有可以升級90A的裝備,那些3=2,4=1之類的也都笑慘了吧。講道理單人盧克如果裝備起來的話難度并不大,帝國競技場和單人盧克相近那估計會變成下一個養(yǎng)豬場。

4月19號:5個職業(yè)平衡
影舞者、混沌魔靈、散打(男)、締造者、鬼泣會進行平衡調(diào)整。
影舞者新增技能,同時背擊能力加強,部分技能新增控制效果。
混沌魔靈的召喚機制過于繁瑣,會進行調(diào)整優(yōu)化
散打(男)、締造者傷害增強。鬼泣沒有提但是說會平衡的。
烏雞不說,鸚鵡和魔靈多慘都是有目共睹的,幾乎都要變成下水道的代名詞了。鸚鵡玩的不多就不多說了,魔靈說實話我覺得是一次非常好的嘗試,利用技能控制召喚物的行動,可惜幾次調(diào)整幾乎都在砍,以前靠全家鏟現(xiàn)在還是全家鏟,過度依賴一個技能無疑是致命的,至于召喚繁瑣云云我覺得都是次要的問題。不負責任的猜測,可能會統(tǒng)合到兩個技能里面,按一下蹦出來一群。鬼泣嘛...除了bug以外也就是面板不統(tǒng)一的問題,上次混傷統(tǒng)一成全百分比或全固傷居然沒鬼泣什么事這就很迷了(毒王:我呢?)。讓鬼泣大改我覺得不可能了。

2018年內(nèi):魔獸模式優(yōu)化
調(diào)整魔獸的整體難度與攻擊方式
對部分可持續(xù)輸出的職業(yè)(比如男彈藥)不會進行削弱,但會調(diào)整他們在魔獸模式中的輸出形式達到一個平衡(比如數(shù)據(jù)上或者模式上)
以上全屬于個人觀點,猜中猜錯都無所謂,反正到時候看就是了。