云藝社教育:人體創(chuàng)作時手臂的透視應(yīng)該如何精準(zhǔn)刻畫?
透視一直都在繪畫中起著重要的作用。在西方古典繪畫透視學(xué)的應(yīng)用當(dāng)中,透視主要是在畫者和被畫物體之間假想一面玻璃,固定住眼睛的位置(用一只眼睛看),連接物體的關(guān)鍵點與眼睛形成視線,再相交于假想的玻璃,在玻璃上呈現(xiàn)的各個點的位置就是要畫的三維物體在二維平面上的點的位置。
而在人體的創(chuàng)作中,從來都少不了對于透視的刻畫。尤其是人體動作的描繪,雖然在繪畫的時候,人物的手臂是用簡單的兩條曲線組成的,但當(dāng)手臂的角度發(fā)生改變時,這兩條線的長短就會發(fā)生透視性的壓縮,掌握好手臂的透視,才能畫出更多的手臂動作。
那么,對于人體創(chuàng)作時,手臂的透視應(yīng)該如何進行精準(zhǔn)刻畫呢?接下來,云藝社教育就來和大家具體講解一下吧!
多角度手臂的透視
當(dāng)手臂的運動范圍較大,運動到一些特殊角度時,線條的長度會隨著透視的改變而發(fā)生改變,需要適當(dāng)對線條進行一些壓縮調(diào)整。
當(dāng)手臂完全伸直時,線條體現(xiàn)手臂的實際長度,可以直接用手掌的長度來測量前臂和上臂的比例手臂向前,表現(xiàn)手臂的線條比手臂實際的長度短很多。
由于透視壓縮,上臂一定比前臂短。當(dāng)手臂向前伸出時,手臂的橫截面變?yōu)閳A形。上臂與前臂長度相近,手肘橫紋相對于中線,如果上臂比前臂還要長,就不符合透視原理了。
彎曲手臂的透視表現(xiàn)
上臂下垂,沒有透視變化,而前臂向前伸出,有透視變化。
上臂表現(xiàn)的是實際長度,前臂由于透視,整個線條變短。
如果強行表現(xiàn)出手臂的實際長度,畫出的手臂動作就會很不自然。注意雖然前臂透視上變短了,但從側(cè)面看它的長度依然是不變的。
一些初學(xué)者很容易先確定前臂長度再畫出整個手部,畫出錯誤的比例。
比如說:為了與前臂連接,上臂強行拉長得不成比例;強行將前臂畫成實際長度,而忽略了透視。
以上就是云藝社教育給大家分享的關(guān)于手臂透視相關(guān)知識點。其實對于初學(xué)者來說,無論先畫出哪個部分,有透視變化的手臂,就需要注意處理透視性壓縮。想要了解更得多原畫相關(guān)知識,請持續(xù)關(guān)注云藝社教育!
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