愿蒼藍(lán)星保佑這只企鵝

8月13日,一個應(yīng)該被記住的日子。
今天上午,Wegame版《怪物獵人:世界》正式宣布下架。
上架不到五天的MHW,就這樣在熱熱鬧鬧的新老獵人的簇?fù)碇校Z然倒地。
消息一出,輿論嘩然。
從《怪物獵人:世界》要被騰訊代理之時,輿論聲音就沒有斷過。
有擔(dān)心內(nèi)購的,有擔(dān)心和諧的。
畢竟擔(dān)心不無道理,wegame成軍一年,也只是小打小鬧,拿得出手的大作可以說是沒有。
而且前身還是TGP,騰訊游戲平臺,要不是我玩LOL,或許根本不會知道wegame。
而且玩家中還流傳著“沒錢玩你XX”的說法。這些是騰訊早年犯下的錯,這里不洗。
然而這一次MHW的登錄,確實能夠讓玩家看到騰訊的誠意。
價格優(yōu)惠,獨占簡中,PC首發(fā),解決Bug,聯(lián)機(jī)順暢,毫無閹割。
而隔壁steam還在瘋狂掉線。
瞬間打腫了所有質(zhì)疑騰訊人的臉。
然而就是這樣可以說是業(yè)內(nèi)標(biāo)桿的一波操作,今天突然遭遇了劇情反轉(zhuǎn)。
昨天還和朋友們一起歡樂貓車的我,今天頭暈?zāi)X脹地上班。
突聞MHW被舉報慘遭下架的消息,瞬間清醒。
那一瞬間的感覺說不上來,有氣憤,有失落,也有不甘。
氣憤的是游戲內(nèi)容本身沒有黑點,沒有血,也沒有任何色情暴力內(nèi)容,更沒有侵犯所謂價值觀,就這樣被舉報,感覺百口莫辯。
失落的是這樣一款制作精良,百玩不厭的3A,剛剛進(jìn)入國內(nèi),就橫遭棒喝,此后Wegame還能否站起來,抑或一蹶不振。國內(nèi)3A的引進(jìn)之路剛剛開始就慘遭扼殺。STEAM社區(qū)被封,只剩商店茍延殘喘,STEAM中國開放后的前景更不樂觀。今后這樣的優(yōu)質(zhì)3A去向何如?
不甘的是我聽到的聲音直指國內(nèi)游戲業(yè)界,這一次騰訊的對手,也是手眼通天。
其實當(dāng)時Wegame放出話來要做中國的STEAM,我是不信的。
看到他們有樣學(xué)樣地上架一些STEAM上早就賣了很久的游戲,我心想,呵,又是這一套,看隔壁玩得好,學(xué)來自己用唄。
可是沒想到MHW的引進(jìn),騰訊真的是下了功夫。說它是賠本賺吆喝也好,說它是司馬昭之心也罷,這一次的引進(jìn),真的給玩家們帶來了實惠和好的游戲體驗,這一點是不容置疑的。
眼看著wegame的呼聲越來越高,差一點就能摘到樹上的那顆蘋果了。
這時候有人從樹后面出來,狠狠地踢了梯子一腳。
wegame一個沒站穩(wěn),從梯子上重重地跌了下來。
我看著wegame從TGP一路走來,從不屑到信任,再到心疼。
心疼的是wegame沒有倒在玩家的罵聲中,而是倒在了身后的黑手下。
眼看著wegame舉著引進(jìn)3A的旗幟大聲吶喊著沖向前面,卻被后面的人重重絆倒,摔個人仰馬翻。
我不知道那個人是誰,我也沒權(quán)猜測是誰。
我沒有粉絲,更不會有水軍來我這里洗地。
我只是心疼啊,心疼那個秣馬厲兵,十年一劍,終于一馬當(dāng)先的少年。
心疼那個肩負(fù)著無數(shù)玩家的心愿沖向前的少年。
心疼那個曾被千萬人懷疑,卻沒放棄自己的目標(biāo)的少年。
誠然,wegame的引進(jìn),會給自己帶來利益。
但這何嘗不是一種雙贏?
看著自己熟悉的簡中,丟掉每月幾十元的加速器,和朋友們一起自由冒險。
這難道不是作為玩家的我們,最想看到的事情嗎。
更何況,PC平臺大作的引進(jìn),從很多年前就消失了。近幾年由于種種因素,才慢慢得以復(fù)蘇。
wegame想抓住時代的潮流,而玩家們也正需要一位開拓者。
國內(nèi)沒有3A,我們?nèi)ベI。國外沒有簡中,我們?nèi)フ?。STEAM沒有服務(wù)器,我們來建。
我不管之前的騰訊吃相有多難看,歷史有多黑。我只知道這次wegame如果成功,很可能代表著一個時代的復(fù)蘇。
然而,還是失敗了。
wegame趴在地上,滿臉都是泥土。
他艱難地想爬起來,想看看到底后面是誰。
可惜他的眼睛里面全是淚水,只能看到一個似曾相識的背影。
那背影很熟悉,之前也和他自己一樣瘦小,而現(xiàn)在正在大笑著轉(zhuǎn)身離去。
wegame還是爬了起來,擦了擦眼睛。
“用心創(chuàng)造快樂”,他用只有自己能聽到的聲音說到。
遠(yuǎn)方的天空,一顆有著無數(shù)光芒的蒼藍(lán)星,正在亮起。

寫在最后:
無論是友商之爭還是神仙打架,都不重要了。
受到傷害最深的是玩家,還有騰訊。
我不僅是心疼這只企鵝,更是心疼未來。
為眾人抱薪者,不可使其凍斃于風(fēng)雪。
愿國內(nèi)游戲環(huán)境越來越好。