上海二次元往事(上)


1、幻萌與派趣
2013年,日本上線了一款由角川游戲研發(fā)的網(wǎng)頁游戲《艦隊Collection》,簡稱艦C,艦C在日本取得了不小的成功,可以說是憑一己之力撬開了一個增量市場--軍武類二次元。然而由于某些原因(DMM是主營成人游戲的平臺;艦C的二戰(zhàn)背景),艦C無法在日本以外的地區(qū)運營,國內(nèi)玩家僅能通過VPN或其他手段訪問,并且沒有中文,但艦C還是吸引了一批核心二次元玩家。

2014年9月,上?;妹染W(wǎng)絡開發(fā)出了《戰(zhàn)艦少女》,并由蘇州派趣代理,游戲迅速吸引了此前因艦C而沉淀的一大批軍武類二次元玩家,《戰(zhàn)艦少女》看似會有美好的前途。
但此時開發(fā)商和運營商之間卻打起了架?;妹戎肛熍扇げ桓斗殖煽睿扇t稱游戲BUG不修復,外掛不解決怎么給錢,幻萌說你不給我錢,還挖我的人,我怎么修BUG……雙方矛盾一度激化到幻萌老大丁興濤威脅派趣掌門徐文和她的家人,游戲運營也是極度混亂,甚至一度出現(xiàn)《戰(zhàn)艦少女》和《戰(zhàn)艦少女R》兩個版本的游戲。兩者的紛爭最終于2016年6月,派趣關服告終。

隨著《戰(zhàn)艦少女R》熱度消退,新作《蒼青之幻》和《四葉草劇場》也反響平平,四葉草甚至被玩家吐槽幻萌在2021年推出了一款2018年的游戲。taptap上有玩家甚至留言幻萌會不會餓死。

就在幻萌和派趣跨次元溝通的同時,兩個由同人社團成長起來的游戲公司也在痛苦的糾纏。
2、散爆和陣面
一切始于云母組和StudioGM兩個同人游戲社團。
2007年,StudioGM(Game Master工作室)社團成立,姚蒙是社長。黃一峰、林書茵都是早期成員。2008年云母組成立,社長羽中(黃翀)。兩個社團都是制作同人游戲的社團。2008年,姚蒙建立了一個同人游戲開發(fā)者論壇,羽加入,兩人由此相識。
2013年,兩社團合作推出同人游戲《面包房少女》,在同人游戲圈引起不小反響。同年,海貓絡合物(鐘祺翔)加入云母組。

2014年,米哈游劉偉向姚蒙和陳開(姚蒙的合伙人)介紹了一位投資人--但雨峻,悠星網(wǎng)絡借機成立,陳開任法人。(但雨峻的公司之一劍圣網(wǎng)絡,此時正在運營米哈游的《崩壞2》)
2015年,在羽中、姚蒙等人投資下,散爆網(wǎng)絡成立,羽中任法人,開始在《面包房少女》基礎上制作商業(yè)手游—《少女前線》。散爆暫駐姚蒙租下的別墅,和姚蒙的團隊一起辦公。姚蒙和羽中一度是上下鋪的兄弟。

在具體合作上,雙方約定由散爆負責開發(fā),姚蒙團隊負責發(fā)行和運維,為此姚蒙成立了陣面網(wǎng)絡,并向散爆投資100萬元人民幣,獲得散爆5%股權,以及《少前》大陸,港澳臺及日本的代理權。

2015年8月-2016年1月,《少前》進行了三次測試,在三次測試中,游戲暴露出非常多的技術問題,雙方互相甩鍋,但都解決不了問題。
發(fā)展到后面,散爆認為陣面沒有能力運營《少前》,開始頻繁接觸第三方運營,最終找到元氣資本和成都數(shù)字天空,出讓一部分股份和《少前》國服安卓獨代權給對方,換取投資。
2016年初,散爆單方面解除與陣面的獨代協(xié)議,將《少前》交給成都數(shù)字天空代理(現(xiàn)由散爆子公司上海暗冬代理),陣面因此將散爆告上法庭,雙方徹底決裂。

2016年5月《少前》正式上線,火爆異常。另一邊,姚老板的另一個公司--悠星,也于2016年3月推出了自研游戲《諾諾來自異世界》,發(fā)行商上海劍圣網(wǎng)絡(前面提到的悠星投資人但雨峻的公司)。作為悠興唯一一個親女兒,《諾諾》沒有給悠星帶來什么收入,只運營了兩年半便草草停服退場。代理不成,自研又賠了錢,悠星不得不靠著散爆的違約賠償(和姚老板賣房子)艱難度日。

2016年還有另外一件事,對上海二次元影響深遠:在《少前》上線后不久,游戲主美海貓離開散爆。
3、鷹角和悠星
離開散爆之后,海貓和黃一峰、樊潤冬、袁理四人聯(lián)合成立了鷹角網(wǎng)絡,黃一峰任CEO。
團隊于2017年立項《明日方舟》,開始在海貓13年個人作品《3.0》的基礎上做世界觀設定。制作人海貓,主策樊潤東,主程袁理。2017年年中,海貓國美的學長唯@W(王衛(wèi)琦)加入并擔任主美。2018年,樂俊偉加入,擔任戰(zhàn)斗和關卡策劃。

關于這段歷史,姚蒙說是他召集了當年一起做同人游戲的伙伴,賣了老家的房子,投資聯(lián)合成立了鷹角網(wǎng)絡,但關于鷹角團隊的采訪中找不到類似描述,只說悠星給了不少幫助。
據(jù)查,鷹角最初的投資人里只有黃、鐘、樊、袁四人,悠星入股鷹角是在2018年2月,此時鷹角已經(jīng)成立一年整,姚蒙、陳開個人入股是在2019年7月,而幾乎在同一時間,鷹角也入股了悠星,典型的互相持股。等悠星或者鷹角發(fā)布招股書,這段歷史或許會更清晰一些。
2019年5月,《明日方舟》國服上線,憑借突出的質(zhì)量和同行襯托,上線3天就進入了App Store暢銷榜Top10,月流水近6億,《明日方舟》可以說是2019年最成功的游戲之一。

2020年初,《明日方舟》日服和韓服相繼推出,代理商是悠星網(wǎng)絡。還記得上文說過,2016年陣面/悠星因為代理《少女前線》不成,已經(jīng)要靠姚老板賣房子度日,那這四年姚老板又是怎么活下來的。
4、蠻啾與勇仕
2015年初,林書茵在英國獲得博士學位回到中國時后,和魚丸(陳鶴)創(chuàng)立蠻啾網(wǎng)絡,代號小黃雞,林書茵任法人兼CEO,持股約11%,魚丸持股89%,為公司實際控制人。2016年12月至2019年7月,上海幻電和寧波干杯(前者為B站,后者為B站持股公司)曾持股蠻啾,現(xiàn)已完全退出。
由于缺少技術和錢,蠻啾選擇和魚丸家鄉(xiāng)--廈門的初創(chuàng)團隊勇仕網(wǎng)絡(吉比特嫡出公司)合作開發(fā)《碧藍航線》,蠻啾負責美術、策劃和運營,勇仕負責技術和部分策劃工作,魚丸擔任制作人,游戲的IP產(chǎn)權由雙方共同持有,在游戲分成上,蠻啾占65%,勇仕35%。

《碧藍航線》于2017年5月正式上線,國服由幻電(B站)代理,日服由悠星代理。
林書茵和姚蒙是同人社的好友,加之悠星有在日本發(fā)行的團隊和經(jīng)驗(就是前文的《諾諾》),所以悠星拿到了《碧藍航線》日服代理,三年代理費僅80萬。而國服的代理金是300萬元,韓服龍成網(wǎng)絡(心動)是50萬美金。

2017年10月,僅僅上線一個月的日服《碧藍航線》,流水突破2億元。悠星靠這次代理翻了身。而后悠星又在日代理了上海貓糧的《雀魂》和韓國的《Epic Seven》,以及鷹角的《明日方舟》。悠星徹底轉型全球發(fā)行商,在國內(nèi)出海大勢頭下日漸嶄露頭角。

翻身之后,姚老板也不忘背刺羽中,比如18年《少前》準備登陸日服,但因商標已被悠星注冊,散爆不得不將游戲名稱改為《人偶前線》。而且直到18年8月散爆才從姚蒙手里購回5%的股權,也就是決裂之后的很長一段時間里,姚蒙仍是散爆股東,散爆要給姚蒙分紅(如果有)。
2021年悠星從最初的投資人但雨峻和劍圣網(wǎng)絡手中回購股權,悠星現(xiàn)在完全由創(chuàng)始人姚老板和陳開,以及鷹角持股。
5、尾記
二次元游戲圈應該都知道米哈游創(chuàng)始人是上海交大的三位技術宅(其實是四位,下篇會講),米哈游也曾以此為宣傳,然而,少有人知的是,鷹角的四位創(chuàng)始人里,有三位也是交大畢業(yè)生,即黃一峰、樊潤冬、袁理,18年加入的策劃樂俊偉也是交大畢業(yè)。
此外,悠星的創(chuàng)始人之一陳開同樣也交大畢業(yè),而且和上面三位是同學,在校期間就和姚蒙一起開發(fā)游戲。
不得不說,上海交大至少撐起了二次元游戲的半邊天。
其他就不上價值了,梳理并核實這些游戲公司的恩怨情仇,著實花了一段時間,如有錯漏還請諒解(如能后臺留言指正更好)。如有幫助,還請轉發(fā)支持。等游鯊緩過神來,畫個游戲公司關系圖給大家。
下篇將介紹米哈游、B站、疊紙和心動幾個公司的前塵往事。

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