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刺骨悠寒——無(wú)相之冰攻破

2021-04-30 16:30 作者:原神西風(fēng)驛站  | 我要投稿


各位旅行者們好呀,我是mr.xiaoba,這次為大家?guī)?lái)的是【無(wú)相之冰介紹及其打法攻略】,希望大家能夠喜歡喲~

本次攻略也將加入xiaoba的攻略庫(kù)】中,歡迎大家前去查看和收藏喲2333

傳統(tǒng)藝能,xiaoba先給大家展示一下本次攻略的大致模塊吧~

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.無(wú)相之冰相關(guān)介紹以及方位

.無(wú)相之冰技能剖析以及相關(guān)應(yīng)對(duì)技巧

.無(wú)相之冰挑戰(zhàn)特色(個(gè)人看法)

廢話不多說(shuō),咱們這就啟航!

.無(wú)相之冰相關(guān)介紹以及方位

本次開(kāi)啟的世界魔物為【無(wú)相之冰】,一聽(tīng),嘶~從來(lái)沒(méi)有遇到過(guò)的全新生物有木有?


無(wú)相之冰基本模式與其他無(wú)相基本差不多。同樣是掉落特殊的角色突破材料~


這是挑戰(zhàn)【無(wú)相之冰】會(huì)掉落的專(zhuān)屬角色突破材料~(真好看23333)


無(wú)相之冰的挑戰(zhàn)地點(diǎn)在這里:(龍脊雪山里)


來(lái)到傳送錨點(diǎn)處,就闊以很輕松地看到無(wú)相之冰啦(似乎很強(qiáng)大的樣子)


.無(wú)相之冰技能剖析以及相關(guān)應(yīng)對(duì)技巧

接下來(lái)就讓我們來(lái)一起研究無(wú)相之冰的攻擊機(jī)制吧~

總得來(lái)看,無(wú)相之冰的攻擊形式多樣,無(wú)相之冰血量不高,但技能傷害較高,且命中率高,可能相對(duì)而言較難應(yīng)對(duì)~

無(wú)相之冰主要有下面一些技能:

正常狀態(tài):

技能1:冰刺凸起

技能描述:無(wú)相之冰在原地暴露自己的核心,之后以?xún)煞N形式形成冰刺對(duì)玩家造成傷害:

方式一,無(wú)相之冰周?chē)纬梢蝗Ρ踢M(jìn)行攻擊

方式二,及時(shí)定位旅行者所在位置進(jìn)行冰刺凸起攻擊。

應(yīng)對(duì)方式:分為兩種,一是:若是想要閃躲,則需要遠(yuǎn)離無(wú)相之冰周?chē)⑶也粩嗤芭芗纯?,二是:若是想輸出,則直接站在無(wú)相之冰外圍的一圈冰刺內(nèi)進(jìn)行輸出即可。必然會(huì)受到較高傷害,建議及時(shí)關(guān)注角色血量進(jìn)行合理輸出。

技能2:冰輪滾動(dòng)

技能描述:無(wú)相之冰化為一個(gè)大冰輪,朝著旅行者的方向滾去。一般會(huì)鎖定旅行者是方向,朝著旅行者滾動(dòng)兩次。

應(yīng)對(duì)方式:傷害較高,若站在冰輪處不動(dòng),則無(wú)相之冰會(huì)持續(xù)給旅行者造成傷害。在滾動(dòng)時(shí)旅行者及時(shí)向無(wú)相之冰滾動(dòng)的方向兩次跑即可。

ps:要注意一下,當(dāng)無(wú)相之冰第二次滾動(dòng)結(jié)束后,會(huì)進(jìn)入虛弱狀態(tài)。但是,本體落在的位置往往較遠(yuǎn)??!角色趕到無(wú)相之冰面前時(shí)往往無(wú)相之冰已經(jīng)再次蘇醒,所以個(gè)人認(rèn)為此時(shí)輸出機(jī)會(huì)并不是很大的~


技能3:冰棱散花

技能描述:無(wú)相之冰懸在空中,周?chē)鷳移馃o(wú)數(shù)冰棱,對(duì)周?chē)鷪A圈范圍內(nèi)進(jìn)行三次冰棱打擊。


應(yīng)對(duì)方式:遠(yuǎn)離無(wú)相之冰周?chē)纯?,?dāng)技能結(jié)束后,會(huì)暴露出自己的核心,這個(gè)時(shí)候是一個(gè)輸出的絕佳時(shí)機(jī)~

技能4:冰錐追蹤

技能描述:無(wú)相之冰懸在空中,朝著旅行者定向射出4-5根冰棱。


應(yīng)對(duì)方式:等到冰棱快要打到旅行者時(shí),及時(shí)向瞄準(zhǔn)的方向兩側(cè)跑去即可。

ps:雖然可以利用弓箭角色進(jìn)行攻擊,但是建議最好不要,因?yàn)楸馐菚?huì)自動(dòng)鎖定旅行者的,旅行者的弓箭蓄力容易被打斷。所以建議等待無(wú)相之冰暴露核心后再進(jìn)行攻擊,此時(shí)也是一個(gè)攻擊的絕佳時(shí)機(jī)喲~

瀕死狀態(tài):

技能5:寒冰保護(hù)

技能描述:當(dāng)無(wú)相之冰瀕死的時(shí)候,無(wú)相冰會(huì)緊急進(jìn)入保護(hù)狀態(tài),產(chǎn)生一個(gè)冰護(hù)盾。旅行者只有理由地上散落的霜之實(shí)擊向無(wú)相之冰才可以破壞護(hù)盾,對(duì)其徹底進(jìn)行擊殺。


應(yīng)對(duì)方式:旅行者需要利用重?fù)魧⑸⒙湓诘厣系乃畬?shí)投向無(wú)相冰才可以破壞無(wú)相冰的護(hù)盾。重?fù)魹椋ㄐ盍ΓR晒ζ茐淖o(hù)罩需要向無(wú)相之冰投去三個(gè)霜之實(shí)即可。投完后無(wú)相冰進(jìn)入暴露核心狀態(tài),但是會(huì)回復(fù)一些血量,旅行者需要在這一段時(shí)間將無(wú)相之冰徹底擊殺,否則仍然會(huì)復(fù)活的喲23333

Ps:這里要強(qiáng)調(diào)一下,在投擲霜之實(shí)的時(shí)候一定要小心小心再小心,有三種意外會(huì)發(fā)生:

意外1:因?yàn)樗畬?shí)投到旅行者是會(huì)造成傷害的,所以在無(wú)相冰投擲霜之實(shí)時(shí)先自己計(jì)算好自己所在的位置再進(jìn)行反投擲。


意外2:在無(wú)相冰投擲霜之實(shí)之后一段時(shí)間,無(wú)相冰還會(huì)朝向旅行者投向幾根冰棱,冰棱具有高打斷性,極其容易破壞旅行者實(shí)行投擲計(jì)劃的步伐,切記不要貪心喲!!及時(shí)躲避冰棱,注意冰棱發(fā)射的時(shí)間,才是制勝的關(guān)鍵,如果一味搶占投擲霜之實(shí)的時(shí)機(jī),很容易“賠了夫人又折兵”!

意外3:投擲霜之實(shí)一定要算好方向!?。?huì)投歪的哦(沒(méi)想到吧233333

每一個(gè)細(xì)節(jié)都會(huì)直接影響旅行者擊打無(wú)相冰的速度,一定要注意喲!

.無(wú)相之冰挑戰(zhàn)特色(個(gè)人看法)

我認(rèn)為無(wú)相之冰還是具有挑戰(zhàn)性的,具體如下:

(1)寒冷環(huán)境:在輸出的同時(shí)雪山的寒冷環(huán)境同時(shí)生效,而且火柱離得比較遠(yuǎn),這給旅行者造成了一定的困擾

由于戰(zhàn)斗的時(shí)候火柱離旅行者比較遠(yuǎn),不是能夠及時(shí)恢復(fù)正常狀態(tài),再加上無(wú)相冰的高定位攻擊,超級(jí)容易暴斃!!


(2)攻擊機(jī)制

無(wú)相冰的攻擊定位很準(zhǔn),旅行者你們很難做到完美躲避,具有一定挑戰(zhàn)性。

當(dāng)然總體來(lái)說(shuō)無(wú)相冰的攻擊機(jī)制做的還是十分不錯(cuò)的,贊!

希望這篇無(wú)相冰攻略能給大家?guī)?lái)幫助喲

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刺骨悠寒——無(wú)相之冰攻破的評(píng)論 (共 條)

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