法庭文件顯示微軟曾考慮收購日本游戲公司Square Enix
最新披露的法庭文件顯示,微軟曾考慮競購《最終幻想》開發(fā)商Square Enix。
早在2019年,Xbox高層就提出了這個想法,當時Square Enix還沒有出售旗下的西方工作室,微軟也還沒有卷入以687億美元收購動視暴雪的交易。
顯示微軟有意收購Square Enix的文件今天浮出水面,該公司繼續(xù)向聯(lián)邦貿(mào)易委員會提出申訴。
被稱為“鳳凰計劃”的微軟收購史克威爾艾尼克斯的想法,是基于擁有該出版商的三個主要特許經(jīng)營權(quán)的誘惑——《最終幻想》、《勇者斗惡龍》和《王國之心》——以在日本獲得更多的Xbox用戶,以及一家在手機上發(fā)行游戲的出版商。
與收購《上古卷軸》發(fā)行商Bethesda一樣,微軟計劃繼續(xù)在“所有相關(guān)平臺”上發(fā)布Square Enix當時宣布的游戲,“所有Square Enix未來發(fā)布的游戲”也會按日期在Xbox Game Pass上發(fā)布。
微軟寫道,Square Enix未來的游戲也會“優(yōu)先選擇Project Scarlett”,這是指Xbox Series X/S的開發(fā)代號。微軟承認,這樣做會“蠶食”部分銷售。
微軟收購計劃的細節(jié)很有趣,但考慮到本周早些時候微軟曾考慮收購世嘉(Sega)和《命運》(Destiny)開發(fā)商Bungie等多家公司的消息,這或許并不太令人驚訝。
事實上,2021年的合并審查觀察名單突出了潛在的候選公司,如《殺手》工作室IO Interactive、《口袋妖怪Go》開發(fā)商Niantic、《哈德斯》開發(fā)商Supergiant Games等。
自2019年以來的幾年里,Square Enix(如果有的話)一直在向PlayStation靠攏,推出了最近推出的《最終幻想16》和即將推出的PlayStation獨家游戲《泡沫之星》等主機獨占游戲。
早在2019年,Xbox游戲工作室的老板馬特·布蒂就在本周披露的另一份文件中表示,微軟應(yīng)該“讓索尼破產(chǎn)”。
本周,隨著美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)調(diào)查Xbox收購《使命召喚》(Call of Duty)開發(fā)商動視(Activision)的影響,微軟收購工作室(或有意收購工作室)的歷史成為人們關(guān)注的焦點。
美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會表示,決定讓貝塞斯達的《Redfall》和《Starfield》等游戲成為Xbox獨家游戲,是反對動視暴雪收購獲得批準的“有力證據(jù)”。