《永劫無間》Steam Demo測試更新公告

各位玩家好!
本次Steam不限號刪檔Demo測試將于北京時間2021年6月16日16:00(Steam國區(qū)提前開服)至2021年6月23日凌晨1:00進行。根據(jù)之前測試玩家們提出的反饋和建議,我們對進行了大量優(yōu)化和迭代,并增添了全新的游戲內(nèi)容。
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請注意,本次Steam Demo測試版本并不代表公測版本內(nèi)容,仍有大量新內(nèi)容還在開發(fā)中,敬請期待!
運動性與場景交互優(yōu)化:
1.?????前跳(按住方向鍵+跳):觸發(fā)景物進行運動交互,例如:走壁,爬樹,抓梁,扒檐,翻窗。(前版本是只按跳,為了減少誤操作進行的優(yōu)化)
2.?????單跳(不按方向鍵,只按跳):在某些運動交互狀態(tài)下(墻壁,爬樹,扒檐)單跳,進行“后仰翻落”脫離該狀態(tài)。(前版本只能按C落下,為了降低操作難度進行的優(yōu)化)
3.?????上踏:扒檐狀態(tài)下按住方向鍵,直接踏上房檐。在上踏過程中松開方向鍵,能取消上踏回到扒檐。(前版本要按跳,為了降低操作頻次進行的優(yōu)化)
4.?????前探:蹲在樹頂,建筑邊緣按住方向鍵,會“前探”后下落,在前探過程中松開方向鍵,能取消落下回到蹲姿。(前版本要按跳,為了減少誤操作進行的優(yōu)化)
5.?????遠距交互:各種運動交互狀態(tài)下(墻壁,爬樹,扒檐),轉(zhuǎn)動視角配合“前跳”,可朝該方向延長交互距離,例如,爬墻時向上看,可以抓到原本平視時抓不到的更高的房檐
6.?????取消垂吊在索梁下方的狀態(tài),抓到索梁時自動上翻,按C脫離索梁。(為了減少操作負擔進行的優(yōu)化)
7.?????稍微降低了滑鏟的移動速度,增強了滑鏟時轉(zhuǎn)向能力;為連續(xù)滑鏟添加了全新的動作
飛索操作優(yōu)化:
開啟飛索后,默認左右鍵皆為“自動瞄準”。您可在ESC\選項設置\游戲設置中,依照喜好把左鍵或右鍵調(diào)整成“準星瞄準”,使飛索不會自動跟蹤。(前版本要按右鍵才可自動瞄準,為了降低學習門檻進行的優(yōu)化)
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性能及網(wǎng)路相關優(yōu)化
1.?????優(yōu)化了內(nèi)存和顯存調(diào)度策略,使游戲運行幀率更平滑
2.?????優(yōu)化了磁盤資源加載策略,現(xiàn)在進行加載時會更加順暢
3.?????優(yōu)化了對高回報率鼠標的硬件支持,高幀率(大于60FPS)運行游戲時,攝像機移動更加平滑
4.?????優(yōu)化了游戲手柄支持
5.?????更新NVIDIA DLSS庫,提升了游戲的渲染效率,同時可以獲得更好的游戲畫面效果表現(xiàn)。
6.?????其他各種游戲效率和游戲畫質(zhì)優(yōu)化
7.?????優(yōu)化了小隊展示界面的渲染效率,減少玩家在該界面的卡頓和掉幀
8.?????調(diào)優(yōu)了網(wǎng)絡,修正在網(wǎng)絡延時高以及網(wǎng)絡波動情況下的一些問題;同時,在網(wǎng)絡延時高的情況下,人物頭頂會對應出現(xiàn)網(wǎng)絡變差的提示圖標
戰(zhàn)斗系統(tǒng)優(yōu)化:
1.?????戰(zhàn)斗背包調(diào)整:
a)?????同種類的高品質(zhì)物品可以拾取替換背包中的低品質(zhì)物品(魂玉、凝血丸、護甲粉末、武器)
b)?????增加了替換手中武器功能,按3可以將手中的武器與待拾取武器直接替換
c)?????背包擴容已達到上限時,無法再拾取背包擴容道具
d)?????打開背包時,現(xiàn)在可以支持對落物堆、商店 進行交互
2.?????優(yōu)化了近戰(zhàn)兵器打擊時受擊動作,特效,音效
3.?????優(yōu)化了部分蓄力招式的鏡頭
4.?????添加了傷害飄字功能,可以在選項設置/游戲設置/戰(zhàn)斗設置中,自主選擇是否開啟傷害和治療飄字
5.?????添加了重要的不良狀態(tài)時的時間提示條
6.?????添加了吃藥補甲和修復兵器時的動作時間條
7.?????局內(nèi)/局外道具資源色盲模式優(yōu)化:現(xiàn)在道具品質(zhì)會以可視化的形式顯示在掉落物&道具介紹,現(xiàn)在不需要具體讀文字也可以了解道具的品質(zhì)等級高低
8.?????振劍氣:振刀架勢碰到劍的打擊會觸發(fā)振刀,碰到劍氣的打擊會觸發(fā)反彈劍氣
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全新武器·槍
?? 整體介紹:全新武器·槍,及其配套的整套連招與部分魂玉將在本次測試登場。作為中國古兵器的“百兵之王”,槍擁有近戰(zhàn)武器中較遠的攻擊范圍
?? 特色玩法【精準釋放】:使用槍蓄力時,在特定刻釋放,會派生出更為強力的金霸體招式
?? 魂玉【大圣游】:強化縱擊蓄力招式
?? 魂玉【壁擊·槍】:壁擊擊中地面產(chǎn)生新的招式
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武器平衡性調(diào)整:
1.?????重新設計了五眼銃,目前效果為:平射打出五發(fā)散彈,蓄力射擊根據(jù)上彈數(shù)量射出爆炸彈,命中造成小范圍爆炸
2.?????小幅提升噴火筒火焰飛行速度
3.?????小幅提升連弩子彈飛行速度
4.?????弓箭的基礎傷害降低了5%
5.?????火炮的基礎傷害提高了7%,同時優(yōu)化了炮彈的彈道
6.?????連弩,鳥銃,弓箭命中頭部傷害從2.0倍削弱為1.5倍,其他遠程武器命中頭部沒有額外加成
7.?????飛索命中敵人后不再造成少量傷害
8.?????少量降低了直接蓄力招式的傷害
魂玉新增及優(yōu)化:

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英雄優(yōu)化:
迦南
1)優(yōu)化了迦南大招隱身的表現(xiàn)效果
季滄海
1)重新設計了季滄海的技能天賦【燎原勁】、【燎原勁·化勁】,改為格擋反擊;天賦【燎原勁·巨焰】保留
2)奧義天賦【迅烈如火】添加加快精力回復,以及受擊中可用的特性
3)奧義天賦【迅烈如火·狂戰(zhàn)】在天賦【迅烈如火】的基礎上,增加了怒氣消耗,但會提升自身攻擊,同時增加了對敵人造成傷害也會為自身回復怒氣的特性
4)三種奧義天賦下,季滄海疾行時都會抵擋非爆炸類遠程子彈
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天海:
1)優(yōu)化了各天賦的視覺表現(xiàn)效果
2)調(diào)整六臂金剛的弱點分布和權(quán)重及持續(xù)時間
3)奧義天賦【佛門之怒·治愈】,未抓取敵人時該技能不會恢復,只有單抓或雙抓敵人時該技能才會恢復
4)奧義天賦【佛門之怒·治愈】,抓住敵人時再按該技能會有全新的表現(xiàn)
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胡桃:
1)技能天賦【庇護·回魂】連接距離由30米修改為20米
2)重新設計技能天賦【庇護·強愈】。當前效果為:回復量增加,連線隊友時額外回復護甲,且連線期間左鍵瞬移后不會斷開連接,但右鍵不再提供治療的效果
3)奧義天賦【凈天地】效果修改為治療法陣只對友軍生效(不再對敵方生效),且范圍增大
4)奧義天賦【凈天地·固甲】效果修改為回護甲法陣只對友軍生效(不再對敵方生效),且范圍增大
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寧紅夜:
1)技能天賦【昆侖決】和天賦【昆侖訣·禁療】效果調(diào)整:天賦【昆侖決】改為破霸體,天賦【昆侖訣·禁療】為禁療
2)重新設計奧義天賦【赤練無明·封印】,當前效果為被標記的敵人無法使用技能和奧義,標記結(jié)束造成2秒的眩暈
3)重新設計奧義天賦【赤練無明·無拘】,當前效果為被標記的敵人無法使用技能和奧義,寧紅夜可以自由行動,標記結(jié)束不再造成眩暈
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特木爾:
1)技能【風之精靈】施法動作修改:短暫消失后騰躍到空中,召喚出風之精靈
2)技能天賦【風之精靈·強襲】修改為發(fā)射出去的精靈碰到障礙反彈并重新射向敵人
3)奧義【風之牢籠】施法動作修改:非跳躍釋放時,改為往前一躍召喚出風之牢籠
4)【風之牢籠】取消對隊友的負面效果
5)重新設計奧義天賦【風之牢籠·加持】,當前效果為:在風之牢籠內(nèi),特木爾精力回復速度大幅度增加
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場景機關調(diào)整:
果子類:?????????????
1)BUFF修改:??????????
沙叻:修改為持續(xù)一段時間進行一定頻率的回甲
刺梨:修改為持續(xù)一段時間進行一定頻率的回血???
2)拾取規(guī)則修改:???????????
果子回復效果將不被現(xiàn)有血量和護盾值限制???
超級弩:
1)部分塔上增加超級弩用軌道,玩家可駕駛弩車在塔頂一圈移動,加大機動性和輻射范圍
2)上下車時間大幅減少,爆炸范圍加大,受擊效果更顯著
新增機關:懸掛火籠
火籠被擊落到在地面會形成火陣,被砸中的玩家會在火中暈眩數(shù)秒
局外系統(tǒng)調(diào)整
1.?????調(diào)整了部分天賦的效果及強度
2.?????天賦及印記界面不再消耗靈魂碎片,改為消耗古幣
3.?????生存、淘汰、英雄三個排行榜的積分接近對應模式的段位積分時,其增長速度將受到衰減
4.?????增加了物品tips系統(tǒng),可以更清晰地看到物品描述及效果
5.?????優(yōu)化聊天系統(tǒng)各個頻道之間的切換效果;優(yōu)化了聊天界面;世界聊天發(fā)言添加了等級限制和發(fā)言CD
6.?????增加了會隨等級提升而變化的頭像框
7.?????終結(jié)者界面添加了傷害來源功能,玩家可以查看本局游玩最后20秒內(nèi)受到的傷害
8.?????增加了更多的英雄語音
9.? ???優(yōu)化了裁判觀戰(zhàn)鏡頭操作,增加了裁判地圖畫線、裁判觀戰(zhàn)鍵位自定義、實時數(shù)據(jù)榜、裁判觀戰(zhàn)特有血條/大招狀態(tài)/隊伍標志、裁判觀戰(zhàn)透視、交戰(zhàn)提示、本地鏡頭編號及跳轉(zhuǎn)、裁判觀戰(zhàn)地圖等功能,支持了無盡試煉裁判觀戰(zhàn)
10.???在不同的大區(qū)域中戰(zhàn)斗,會播放不同的BGM
11.???當前游戲已經(jīng)可以適配帶魚屏了
12.???優(yōu)化了匹配算法,可以讓真實實力更加接近的玩家匹配到一起
13.???優(yōu)化了英雄修行界面,添加了各個英雄的首篇故事,余下故事會在正式版本中展示
14.???新增了組隊大廳功能,可以在里面尋找合適的隊友
15.???為表情動作和氣泡添加了輪盤設置,在游戲中可以輪盤來操作
16.???為各個英雄展示動作添加了表情動作
17.???為捏臉和發(fā)色添加了調(diào)色盤功能
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反外掛機制優(yōu)化
《永劫無間》是一款買斷制的公平競技游戲,開發(fā)組和運營團隊也一直秉持著對外掛和不公平游戲行為“0容忍”的準則,誓與外掛的使用和研發(fā)者戰(zhàn)斗到底。從4月的測試到現(xiàn)在我們做了大量的外掛防治加固工作,也引入了AI技術幫助識別和檢測外掛。為了取得更好的防治效果,開發(fā)組在此不對外掛保護的具體內(nèi)容進行羅列。希望各位玩家擦亮眼睛,對使用外掛的人和團隊進行舉報,共創(chuàng)良好的游戲環(huán)境!
舉報外掛方式參考:https://www.yjwujian.cn/news/official/20210402/32319_940337.html
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捏臉數(shù)據(jù)不兼容
我們非常抱歉的通知您:經(jīng)過幾次測試,有不少玩家積累了一些捏臉的數(shù)據(jù)。但是因為開發(fā)組在持續(xù)的對捏臉系統(tǒng)進行優(yōu)化和調(diào)整,本次Demo測試,捏臉系統(tǒng)無法兼容之前的捏臉數(shù)據(jù);同時,我們也無法保證此次測試導出的捏臉數(shù)據(jù)在不刪檔測試版本可以使用。
待游戲上線之后,捏臉數(shù)據(jù)就會穩(wěn)定,類似問題就不會再出現(xiàn)了,感謝大家的理解。