博德之門3 8.25一號補丁個人渣翻

大家好,今天我們發(fā)布了《博德之門3》的首個重大補丁,解決了1000多個錯誤,進行了平衡調整,修復了流程問題等等。由于Steam的字符限制,補丁1對于我們通常的補丁說明來說太大了,因此完整的說明請查看此鏈接:(打不開)
閱讀完整的補丁1說明(注意:其中一些條目可能包含劇透!)(本文把劇透內容也全部翻譯了)
那么您可以從這個更新中期待什么呢?好吧,我們解決了一些問題,比如NPC有時會在實際上不應該發(fā)現您的情況下發(fā)現您,像杯子和報紙這樣的漂浮物應該遵守重力定律,以及影心浪漫場景的結局未能觸發(fā)等等,針對許多未知情況,我們的支持團隊仍在與您合作,將任何問題傳達給我們。如果有進一步的報告,請不要猶豫與我們聯(lián)系。
補丁1還解決了一些視覺錯誤,并增加了更多的上線后優(yōu)化。我們將以更好的親吻接觸為矮人等矮種族帶來“矮個夏季”!
您不必等待太久就能看到補丁2,它就在不遠處。這個更新將帶來顯著的性能改進 - 但我們會在發(fā)布之前更詳細地介紹。
與此同時,您是否知道自從發(fā)布以來,您們共計玩了超過2億小時的《博德之門3》?那相當于超過2.2萬年的時間!
目前最受歡迎的職業(yè)選擇是圣騎士,其次是術士,而最不受歡迎的職業(yè)則是牧師。
在費倫王國,人類和精靈角色占據主導地位,緊隨其后的是半精靈,這一點毫不奇怪。而在譜系的另一端,我們可以看到矮人、侏儒、吉斯洋基(Githyanki)和半身人。我們明白,它們或許不是最具靈性美的界域居民,但它們仍然可以組成一支很酷的金屬樂隊。
目前,當我們專注于修復時,感謝您玩《博德之門3》,并繼續(xù)與我們分享這個冒險。
重點亮點
阻礙進展的問題
君主將不再讓您被困在吉斯洋基養(yǎng)育池中
現在,如果您開始使用船前往養(yǎng)育池,將一個角色送回營地,然后使用另一個角色繼續(xù)旅行,將不再阻止您的進展。
修復了作為玩家1傾聽對話,然后過早退出對話可能導致無法再與任何物品進行交互的錯誤。
修復了反應界面無法正常工作的問題,并且如果您在反應過程中保存游戲,可能會在戰(zhàn)斗中阻礙進度的問題。
修復了尸體中的戰(zhàn)利品在多人游戲中有時直到將物品拖到尸體上才出現的問題。
修復了在幫助倒下的隊友后出現“游戲結束”畫面的錯誤。
修復了使用神秘技藝頭盔(Helm of Arcane Acuity)會導致游戲崩潰的問題。現在,該條件的疊加現在限制為7層。
在被擊倒后的對話中攻擊NPC現在會導致被逮捕,而不是出現“游戲結束”畫面。
修復了角色可能陷入無限下落循環(huán)的問題。
修復了玩家用雙武器攻擊擊中馬庫斯后使其復活的問題 - 第二次攻擊將不再使其復活。
故事流程和邏輯
威爾現在應該能夠討論到焰拳守衛(wèi)者在月初之塔,而不會在頭頂上出現感嘆號卻沒有新內容可說。
如果安蘇被殺,威爾現在應該能夠告訴您接下來該做什么,并且他的頭頂會出現感嘆號。
焰拳守衛(wèi)者在飛龍關(Wyrm's Rock)不再將非蝌蚪狀態(tài)的角色稱為真魂者(True Souls)。
影心在第三幕更容易在她提出的浪漫時刻后進行后續(xù)。
修復了在保存游戲完成加載之前更新條件。例如,這導致如果加載進入下城區(qū)時創(chuàng)建的自動保存,女巫的生命值將為0,從而阻止您完成相關任務的進展。
修復了如果您的隊伍已滿,卡拉克在被從飛龍巖監(jiān)獄中釋放后不再前往營地的錯誤。
在拯救明澤克后,賈希拉和明澤克的路徑被綁定在一起,因此如果您已放棄了明澤克,賈希拉現在應該會在他之后跟隨。
修復了一個可能導致無意中與阿斯代倫分手的錯誤。
如果您在他的路線中途開始跟隨蛛魔人,當到達月升塔時,他現在會認出您與他同行。
Art Cullagh和Fist J'ehlar不再因為熊和蜘蛛而如此害怕,以至于他們的任務中斷。
在他們的盟友撤退到安全地帶后,Zhentarim現在會更一致地使用礦井,并且不再試圖通過檢查活動礦井來自我引爆。
明薩拉不再引用無關的主題,也不會多次對同伴做出評判。
修復了與明薩拉約會時的對話流程。
在決定結束美好時刻后,明薩拉的尸體不會再在營地中消失。
您不再能在同一次游戲中同時招募哈爾辛和明薩拉到營地。
將若干精確的地圖標記改為更適當的一般區(qū)域標記,例如調查Kagha,調查染疫村落中的地窖,以及在哥布林營地找到哈爾辛。
在選擇特定對話選項時,確保您與蓋爾開始浪漫關系。
在蓋爾的施法教學場景中,您現在可以選擇想象與蓋爾共度未來,(親密度)介于親吻他和踢他頭部之間。
在希望之邸與拉斐爾對峙時,拉斐爾將不再用九獄之怒攻擊自己的支柱或盟友。
拯救高公爵任務現在應該會得到有關公爵下落的適當更新,無論任務的開始方式如何。
修復了對鬼婆使用非致命攻擊仍然會殺死她的問題。
您現在可以選擇尊重染疫村落外的熊地精和食人魔的隱私。不要妨礙真愛之路。
修復了一個級別設計的怪癖,它允許您使用迷蹤步或任意門等法術跳過第二幕主線任務的一部分。
修復了有關可愛貓的Baldur's Mouth標題可能會被意外覆蓋的問題。
如果威爾沒有被招募,他現在將會認出卡拉克并開始對話。
確保米佐拉始終可以打斷威爾,無論他跑到哪里。
現在,向乞丐投擲一枚硬幣不再會對他們造成傷害。
如果皮克精在您在月光燈籠內惹她生氣后用“城里的一個小丑”狀態(tài)詛咒您,現在她會給您畫臉。這會教訓您。
在接近他們時,哥布林營地的Zhentarim現在應該會更加寬容。
平衡性
在游戲中的多個容器中增加了更豐厚的金幣獎勵。
將探索者模式中玩家的生命值加成從+50%增加到+100%。
修復了Freecast蝌蚪能力在長休后無法正確重置的問題。它會為術士制造無限的法術位和法術點。
奧術欺詐師(Arcane Trickster)的法師之手(Mage Hand Legerdemain)現在直到被摧毀才會消失,并且在長休后不會失去隱形狀態(tài)。
您不再能夠同時激活多個法師之手。
在被沉默狀態(tài)下無法使用盾牌反應。
修復了無法使用源點點數創(chuàng)建5級法術位的問題。
逸文學院現在可以選擇獲得哪個額外的技能熟練。已經是逸文學院的吟游詩人需要重新分配以獲得此選擇。
確保在多職業(yè)轉換時應用適當的法術豁免等級。
在歌者的魔法秘密特性中添加了法術:驅逐一擊(Banishing Smite)、操控死尸(Animate Dead)、十字軍護衛(wèi)(Crusader's Mantle)、哈達之饑渴(Hunger of Hadar)、回生術(Revivify)、雪風暴(Sleet Storm)、虛弱之怒(Rage of Enfeeblement)、蛛網(Web)、糾纏(Entangle)、獵人印記(Hunter's Mark)、庇護所(Sanctuary)、雷霆一擊(Thunderous Smite)、骨寒(Bone Chill)、奧術變形沖擊(Eldritch Morphic Blast)、火球術(Fire Bolt)、冰霜射線(Ray of Frost)、圣火術(Sacred Flame)。
山巨人力量之錘(Club of Hill Giant Strength)現在將力量值提升至19,而不是15。
修復了遠程敵人在不需要時持續(xù)重新應用獵人印記的錯誤。
術士的鏈之契約(Pact of the Chain)召喚物現在可以多次使用額外攻擊。
修復了NPC有時會發(fā)現您,即使他們不應該能夠的問題。
修復了在視野錐邊緣沿著邊緣走時會觸發(fā)多次擲骰的問題。
在長休時,舞蹈之死幽靈(Danse Macabre)中的食尸鬼不再殺死您。
如果您對毒素的豁免檢定成功,現在您將獲得對該特定毒素的免疫,持續(xù)2回合。
熔爐守護者格林(Grym, the Protector of the Forge)現在在戰(zhàn)術模式中造成更多傷害。
Meenlock現在對陰影詛咒免疫。
提高了奧林的生命值和護甲等級。
在沉默狀態(tài)下,洛羅坎Lorroakan不再能夠施放他的特有反應法術“元素回應”(Elemental Retort)。
幫助明薩拉記得如何使用她的武器。
修復了敵人在莎爾的試煉中從上方穿過天花板瞄準您的問題
對于第一此擅闖行為,NPC會使用擅闖警告,而不是立即觸發(fā)戰(zhàn)斗。
修復了在強制回合制模式下戰(zhàn)斗開始時NPC在他們的回合之外攻擊的問題。
易用性
修復了對話通知,如贊同評級和擲骰結果,消失得過早的問題。
啟動器現在將記住您選擇的是DX11還是Vulkan。
如果金額過大,在所有UI菜單中顯示的金幣數量現在將得到修正。
修復了類似脆弱詛咒這樣的法術隨機改變順序,導致在您直覺地移動和點擊時可能誤點擊。
現在只有發(fā)言者才能跳過對話,不能再由聆聽對話的玩家這樣做。
修復了多人游戲中第二位本地玩家在加入游戲時營地供應價值的問題。遺憾的是,長休將不再是免費的。
如果玩家的庫存被鎖定,您將不再能夠與另一位玩家的庫存互動(例如,發(fā)送多選項目或使用他們的物品)。
修復了重擊文本有時不出現的問題。
當新的地圖標記出現或舊的標記消失時,改進了迷你地圖的性能。
染色的護甲現在在升級屏幕上以正確的顏色顯示。
哈爾辛的野性變形狀態(tài)提示現在會正確地稱他為洞穴熊。
視覺效果
修復了成人濾鏡?(在modesty filter)龍裔(dragonborns)上無法正常工作的問題。
修復了提夫林女性強壯角色模型上的耳環(huán)。
添加了“控制器樣式”選項,允許您覆蓋顯示哪個控制器的圖標。
修復了一個問題,導致將小丑妝容應用于養(yǎng)雞妹的臉上時,不僅不會出現在她的臉上,還會去掉她特有的紋身和妝容。
現在,復制召喚(Invoke Duplicity)將作為您角色的完全相同復制品出現。并且它們不是赤身裸體的。
修復了皮革頭盔、金屬頭盔和Smiting頭盔在某些角色模型上漂浮的問題。
半奪心獸狀態(tài)(partial ceremorphosis)將會腐蝕您的牙齒!
養(yǎng)雞妹的內衣現在將更準確地反映其上使用的染料的顏色。
影片場景
修復了游戲中與起源角色的接吻場景,例如確保適當地進行身體接觸,考慮到較矮的種族,以及考慮到不平坦的地面。
確保艾琳女士在她踢將軍的屁股的場景中的裝甲和翅膀是正確的。
修復了在對話期間杯子和報紙等物品漂浮在空中的問題 - 手持這些物品的角色已被正確隱藏,但物品本身沒有。幽靈消失!
修復了撓撓的位置,這樣您就可以嘗試從他嘴里拿出那個球。他是否會讓您拿走則是另一回事。
改進了Volo(地精營地關的吟游詩人)在您的冰錐腦葉切除術中的瞄準。
在您討論約會的對話中,養(yǎng)雞妹不再上下浮動。
確保無論您在哪里露營,威爾都有跳舞的空間。
修復了一些相機,這些相機在夜間露營與Astarion對話時無法容納他的力量。還在需要時微調并添加了面部表情。
在通過感知檢定后,望遠鏡中看到的神秘森林中的紅色龍在通過檢定后不會保持模糊狀態(tài)。
在獲取了升級后,當卡拉克第一次擁抱您時,修復了相機位置。
如果您手動觸發(fā)與Dror Ragzlin(地精營地首領)的對話,奪心魔不會出現在影片對話中。
戰(zhàn)利品和交易
現在出售染料的商販還會出售染料去除劑。
在完成了她的任務后,您現在可以與艾琳女士進行交易。
魚販現在有更多的魚可供出售。新的魚餌一定很有效!
馬戲團的狗頭人Popper現在賣更多的奇特物品。
伽納斯夫人現在會有藝術品可供交易。
塞倫涅哨所周圍的骷髏不再在其庫存中有新鮮食物。
現在可以訪問洛斯的肖像
其他
更新了制作人員名單并將其重新排列為兩列更整齊的樣式。
數字豪華版DLC的《神界原罪2》吟游詩人歌曲現在也會授予同伴,而不僅僅是玩家角色。
即使使用數字豪華版中的洛斯的吟游詩人豎琴,來自豪華版的所有額外吟游詩人歌曲現在也將可用。
如果加載的存檔未安裝該DLC,DLC獎勵將不再被移除。由于此原因而被移除的任何獎勵都將被恢復。
Steel Watcher(鋼鐵守望者)的空閑聲音不再占用流媒體帶寬。
您將不能再攀爬Shambling Mound(第二章的大樹人)。
優(yōu)化了Glut(跟隨者?)的行走邊界,使其在世界和戰(zhàn)場上的導航更好。