關(guān)于“輪椅”

有粉絲問我輪椅啥意思,本來不想回的但實(shí)在是太多了。
這里統(tǒng)一回復(fù)一下。
輪椅就一爛梗,評判標(biāo)準(zhǔn)十分主觀。可以說是主觀里沒有一滴客觀
反正只要符合操作難度低強(qiáng)度高,就都可以叫輪椅。不符合也沒事只要你不高興啥都可以是輪椅。
看上去好區(qū)分是吧,但玩家技術(shù)不同。
舉個例子:
在官方第一屆大神車型時我出了個高速爆裂者


現(xiàn)在看來純純的輪椅對吧,猜猜看當(dāng)時的人如何評價的?




這里放幾個代表性的,發(fā)現(xiàn)沒,如今的超級大輪椅,萌新首選利器。高速靈能炮在當(dāng)時被人叫陰間車,還被歸到了技術(shù)流類。
原因很簡單嘛,我太牛逼了,也可以說他們太菜了。由于技術(shù)上的差異,不僅僅是評判輪椅有差異,甚至連判斷強(qiáng)度都有差異。
關(guān)于判斷強(qiáng)度補(bǔ)充個例子:
在我才出飛機(jī)的那會還有人說什么

于是我出了飛機(jī)實(shí)戰(zhàn)注意事項(xiàng)
現(xiàn)在清楚為什么了吧?
高情商:有進(jìn)步空間
低情商:菜
一個現(xiàn)階段無解的飛機(jī)很多人以為霜鳥車就可以防下來。這就是技術(shù)差異帶來的強(qiáng)度判斷差異。
明白了判斷輪椅差異和判斷強(qiáng)度差異這兩個差異之后。我們回過頭看看輪椅的判斷標(biāo)準(zhǔn)。
操作難度低強(qiáng)度高
太簡陋了,所以真的。只要有輛車讓你不高興你都可以說他是輪椅。
反正強(qiáng)度高不高是對你而言的,操作難度低不低也是對你而言的,你覺得他高就高你覺得他低就低。然后你就可以像上面那些人一樣敲鍵盤發(fā)評論。然后讓我開心開心。
為什么我開心呢,因?yàn)樵谖铱磥?,我不要你覺得我要我覺得。我覺得他們不行。此時的四比首先是犯下傲慢之罪,訴說著自己為什么是神...(以下省略3000字)
所以真的你開心就好沒必要去糾結(jié)這個爛梗。我從來都是把輪椅當(dāng)笑話看的。
重點(diǎn)是官方傾向于輪椅
對于重裝上陣這款游戲來說,整個游戲不重視玩家在技術(shù)上所消費(fèi)的時間和精力。
天行者說出就出。新模塊平衡幾條街差出。
靈能炮現(xiàn)在覺得能猛?猜猜看剛出來啥樣?
一炮一個盾,左輪可以滾了,隔了一天馬上削,一刀砍到下水道,金幣打水漂了,然后加強(qiáng)后直接登頂版本,最后有砍了一刀,砍了也輪椅。然后官方?jīng)隽诵λ?/p>
作為一個老左輪玩家,現(xiàn)在左輪純純下水道。
練了這么久的左輪就這?
新模塊有幾個需要技術(shù)的?
穿云,還有呢?沒了哈哈。別想了全是輪椅
你以為穿云就好了?強(qiáng)度超模絕對有穿云位置,一個武器從頭打到尾
猜猜看分層盾怎么來的?穿云整的。你盾不分層直接給你打沒。
帶個小飛俠找個高點(diǎn)切側(cè)身提前蓄力一槍碎一輛
在輪椅大火前整個游戲都是穿云上陣
猜猜看天行者出現(xiàn)后車有多好造?很多人吐槽大家伙,笑死天行者看不見是吧。
吐槽大家伙,。萌新看不見是吧。是不是用新核心的都是輪椅啊?
也就是說這個游戲就是個不重視玩家技術(shù)的游戲。
玩的就是一個新模塊新刺激,買新模塊就完事了
你看我飛機(jī)開得多爽
為什么現(xiàn)在這么多人喊輪椅?我覺得是因?yàn)闆]更新了唄。
大家都卷了9個多月了,什么車強(qiáng)度高都理清楚了。
占點(diǎn)剩下的就是強(qiáng)度高的車。
除了穿云系列穿云瞄準(zhǔn)需要技術(shù)外
其他還有什么強(qiáng)度高的車需要技術(shù)???
現(xiàn)在連小飛俠都有人說是輪椅哈哈。
其他車不都是輪椅嗎?
噢,打不過你的都不配叫輪椅是吧。
所以嘛你看誰不爽誰就是輪椅。