我的世界:悅靈不會(huì)“轉(zhuǎn)頭”,拴繩捅進(jìn)悅靈鼻子?mc悅靈的變化!
悅靈(Allay)是《我的世界》一只在1.19中被投票選出來加入的全新生物。然而既然是全新,它所包含的未知也是巨大的。所以我們今天就來聊聊,關(guān)于悅靈從剛加入到如今候選版發(fā)布的那些“有趣”變化!
一、最初,悅靈不會(huì)“轉(zhuǎn)頭”!

你知道“悅靈”從加入直到最近一周,悅靈的頭部不會(huì)旋轉(zhuǎn)至其看向的位置,也就是說它是不能轉(zhuǎn)頭?最初我確實(shí)認(rèn)為,悅靈就是這么一種設(shè)計(jì),畢竟身材嬌小,不轉(zhuǎn)頭的設(shè)計(jì)似乎也完全正常吧?
然而直到有一個(gè)玩家在開啟了碰撞箱后發(fā)現(xiàn),悅靈的視覺其實(shí)是有在變化的,只是頭部沒有轉(zhuǎn)動(dòng)而已。于是這被作為一個(gè)BUG記錄了下來。直到最近的預(yù)發(fā)布版修復(fù)了這個(gè)轉(zhuǎn)頭的BUG。現(xiàn)在,悅靈可以正常地轉(zhuǎn)頭了!
二、拴繩捅進(jìn)了悅靈的鼻子;

悅靈是可以被拴繩拴住的,但是拴繩的位置在悅靈身上拴得太高。視覺上看是直接捅進(jìn)了悅靈的鼻子。
不過現(xiàn)在Mojang已經(jīng)對栓繩的位置進(jìn)行了調(diào)整,捅鼻子可還行。不過換句話說,mc中栓繩位置不合適的生物確實(shí)大有人在,這悅靈當(dāng)真過于“受寵”了些。
三、悅靈受到傷害會(huì)忘記逃跑;

悅靈被傷害不會(huì)逃跑這件事,也是一個(gè)意外,早期悅靈在《我的世界》會(huì)和其他的被動(dòng)生物一樣,在受到傷害之后會(huì)“逃走”。然而隨著快照的不斷更新,1.19 Pre-1 開始,悅靈將不再會(huì)飛走,這只站樁被砍,不會(huì)對傷害產(chǎn)生過度的反應(yīng)。如今這個(gè)錯(cuò)誤已經(jīng)在最新的預(yù)發(fā)布當(dāng)中被修復(fù)了。
四、悅靈會(huì)被自己的主人給擼死!

就像在《我的世界》用骨頭喂狼,最終卻不小心砍死自己心愛的狗一樣。早期悅靈也會(huì)被它的主人活活擼死,不過最終因?yàn)橥婕液蛺傡`之間互動(dòng)過多的問題,導(dǎo)致Mojang還是修改了悅靈的特性:悅靈將不會(huì)被自己的主人所傷害。
PS:其實(shí)本質(zhì)上悅靈和玩家并不是主仆的關(guān)系,悅靈天性喜歡收集物品和音樂,而玩家給予悅靈物品,也只是讓它對玩家產(chǎn)生好感罷了。
五、其實(shí)“悅靈”很短命!
早期的悅靈其實(shí)是極其短命的,其一:生命值只有10點(diǎn),基巖版只有8;一合金斧子下去估計(jì)也就一命嗚呼了。其二:移動(dòng)速度快,給予物品時(shí),稍不留神直接砍身上了;其三:悅靈收集物品之后冷卻時(shí)間過長。
而現(xiàn)在,《我的世界》悅靈每秒會(huì)自動(dòng)恢復(fù)2點(diǎn)生命值,說明悅靈本身是無需玩家喂食的,石錘悅靈乃經(jīng)精靈之流了~同時(shí),空閑時(shí)移動(dòng)更慢,收集物品也更加積極。
六、悅靈可以撿起“同類”物品?

這是Mojang吹過的最大的牛了。當(dāng)年Minecraft Live稱“悅靈”將可以為玩家收集物品,其物品包括的同類型的物品。對于同一類是如何判斷的當(dāng)初我們有很多猜想,例如同類的概念包括了方塊的本身及其方塊的變種,石頭和石頭變種,泥土和泥土變種等等。
然而最終,《我的世界》悅靈可拾取的“同類”物品,變成了同一個(gè)名稱擁有不同NBT標(biāo)簽的物品。

更有甚者,悅靈曾經(jīng)一度做到了可對不同NBT標(biāo)簽進(jìn)行分類的逆天能力。也就是說,都是鉆石劍,悅靈可以輕松地分辨出不同附魔狀態(tài)的鉆石劍。ps:只是來后,Mojang把這個(gè)特性作為BUG修復(fù)了。