如何在酷雷曼全景系統(tǒng)中設(shè)置全景場(chǎng)景的視角設(shè)置?
全景作品完成后,我們上傳到后臺(tái)中也是需要進(jìn)行一定的設(shè)置的,就例如視角設(shè)置,視角分為視角設(shè)置和指南針設(shè)置,今天我們就來(lái)聊一聊編輯作品中的視角設(shè)置。視角設(shè)置是對(duì)全景場(chǎng)景放大縮小,左右垂直拉伸的限制,經(jīng)過(guò)修改之后可以讓全景場(chǎng)景不顯示那些雜亂的范圍,設(shè)置初始視角后就可以讓客戶先看到全景作品中想展示的地方。
一、添加當(dāng)前視角
我們首先是點(diǎn)擊視角設(shè)置,這個(gè)時(shí)候你就可以看到屏幕中間是出現(xiàn)了一個(gè)方塊,類似于照相機(jī)那樣的方塊,他的中間就有一個(gè)鎖是設(shè)置初始視角。那么這個(gè)初始視角是什么意思呢?它的作用就是全景作品在全部開(kāi)場(chǎng)結(jié)束之后,像什么動(dòng)畫(huà)開(kāi)場(chǎng)結(jié)束之后停住的第一個(gè)場(chǎng)景,整體的一個(gè)第一視角范圍就是我們?cè)O(shè)定的初始視角。設(shè)置初始視角之后就可以看到右側(cè)有個(gè)縮略圖的出現(xiàn),就說(shuō)明第一視角范圍設(shè)定成功了,而點(diǎn)擊恢復(fù)默認(rèn)就是可以刪除已經(jīng)設(shè)置的視角。

二、設(shè)置視角范圍和限制
其次我們可以看到右側(cè)下方還有三個(gè)設(shè)置,一個(gè)是視角(FOV)范圍,通過(guò)調(diào)節(jié)這個(gè)設(shè)置就可以調(diào)節(jié)全景作品的遠(yuǎn)近距離,可以使用數(shù)字調(diào)節(jié)視角是近還是遠(yuǎn),也可以使用鼠標(biāo)的滾輪進(jìn)行滑動(dòng)調(diào)節(jié)的,其實(shí)主要的還是垂直視角限制和水平視角限制。

1.垂直視角限制顧名思義就是可以調(diào)節(jié)視角的上下距離,當(dāng)上下按鈕離初始位置比較近的時(shí)候,就可以發(fā)現(xiàn)全景場(chǎng)景中上下是看不到了,只能左右720度無(wú)限制觀看,這就是被垂直視角所限制了。而上下按鈕離初始位置很遠(yuǎn),我們又可以重新看到天和地的場(chǎng)景了。

2.水平視角限制也是同理的,當(dāng)左右按鈕離初始位置比較近的時(shí)候,就會(huì)對(duì)我們左右的范圍進(jìn)行限制,但是上下就沒(méi)有限制。這個(gè)功能主要是把一些不能給別人看的場(chǎng)景給限制起來(lái),就好比哪個(gè)范圍看起來(lái)很雜亂,我們就可以使用視角范圍把它限制住。

3.應(yīng)用到場(chǎng)景。就是將你剛修改的視角范圍應(yīng)用到你想指定的場(chǎng)景中,你可以選擇單獨(dú)應(yīng)用一個(gè)場(chǎng)景中,也可以選擇全部場(chǎng)景都應(yīng)用這個(gè)視角范圍。當(dāng)然我們還是建議視角范圍分不同的場(chǎng)景設(shè)置不同的范圍,不要選擇全部場(chǎng)景都應(yīng)用一個(gè)視角范圍,雖然可以節(jié)省時(shí)間但是因?yàn)槊總€(gè)場(chǎng)景的情況不同,使用同一個(gè)限制就會(huì)造成很多東西展現(xiàn)不出來(lái),那就得不償失了。