“往日之影”可能是《賽博朋克2077》唯一計(jì)劃中的DLC
CD Projekt Red已經(jīng)確認(rèn)“往日之影”是《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)的唯一計(jì)劃擴(kuò)展。
在昨天的直播之后,一篇博客文章提供了更多關(guān)于前一代主機(jī)版本的信息。
博客里寫道:“自發(fā)行以來,我們的主要關(guān)注點(diǎn)是在所有平臺上改善《賽博朋克2077》的體驗(yàn),特別是在上一代主機(jī)上。在過去的一年半時(shí)間里,該團(tuán)隊(duì)一直致力于發(fā)布補(bǔ)丁和熱補(bǔ)丁,通過修復(fù)大量漏洞、優(yōu)化性能和穩(wěn)定性、徹底檢修游戲內(nèi)部系統(tǒng)和游戲機(jī)制、引入數(shù)十個(gè)生活質(zhì)量的改變等等來改善游戲。我們相信PlayStation 4和Xbox One平臺上的《賽博朋克2077》前景良好,現(xiàn)在是我們轉(zhuǎn)移注意力并開始向前看的最佳時(shí)機(jī)?!?/p>
“這就是我們現(xiàn)在只關(guān)注PC、Stadia、PlayStation 5和Xbox Series X/S的原因?!?/p>
該博客文章還指出,“往日之影”是唯一計(jì)劃的擴(kuò)展,將只針對這些平臺。
“我們可以確認(rèn),目前正在進(jìn)行的擴(kuò)建是為《賽博朋克2077》開發(fā)的唯一計(jì)劃中的DLC。我們做出了一個(gè)艱難的決定,即只面向PC、Stadia、PlayStation 5和Xbox Series X/S開發(fā)這款游戲DLC,因?yàn)樵诓挥绊懲婕殷w驗(yàn)的前提下面向上一代主機(jī)發(fā)布這款游戲具有很大的技術(shù)挑戰(zhàn)?!?/p>
看起來“往日之影”可能是《賽博朋克2077》的唯一計(jì)劃擴(kuò)張。