源初之心:精品佳作&引導(dǎo)極差&體系復(fù)雜

這作...我說不好推不推薦,你們看正文內(nèi)容自行抉擇吧。
好久沒寫“回玩時劇缺”了,寫寫。

主角人設(shè):
看一下,這四位就是主角團(tuán)四人組...這游戲人設(shè)塑造的還不錯

三位女主有一定的換裝系統(tǒng),可以換衣服換立繪,如圖所示,這是梅可的服裝。

這一排是其余有回想的副角色...雖然是副角色,但人設(shè)塑造依然很不錯。

老規(guī)矩,從回想4 時長3 玩法4 劇情4 缺點(diǎn)5說一下這個游戲
純個人通關(guān)評價,支持你相??捶?,歡迎暢所欲言
那么下面是正文!
回想:
82個,畫面很好,質(zhì)量很高,花樣很雜,有動態(tài),甚至有一定數(shù)量的小視頻,無配音,游戲打過中期就給全回想。
來個報菜名環(huán)節(jié):
牛頭怪決斗,麻痹遇路人,邪教魅惑術(shù),小鎮(zhèn)秘寶館,偶像在唱歌,這只是按摩,靈魂附身中,平民窟灌醉,后宮開百合,斷后被抓捕,大鍋有怪物,身體幼年化,深海遇魔物,科學(xué)催眠術(shù),故鄉(xiāng)已墮落,隱藏神之鏡,欲望船首像,洞窟史萊姆,爬桿遇陷阱,挑戰(zhàn)級直播...
還挺多的,其余懶得寫了,從這批菜名應(yīng)該也看得出花樣挺多的吧。

時長:
10小時以上,流程比較長的精品作,有極其嚴(yán)重的引導(dǎo)問題,會導(dǎo)致花式卡關(guān)。

玩法:
比較王道的探索冒險RPG,這游戲玩法有點(diǎn)...多此一舉?
我客觀的介紹一下這游戲的主要體系吧。
這游戲每個角色都有六個主職業(yè)(無,魔,治,騎,挺,格)和四個副職業(yè)(槍,勇,牧,弓),四位主角可以任選,每個職業(yè)都有自己的屬性和特殊能力。
角色使用的主副職業(yè)會在戰(zhàn)斗后獲得對應(yīng)職業(yè)的ABP點(diǎn)數(shù)(技能點(diǎn)),可用于永久獲得本職業(yè)特殊能力,每個角色在主副職業(yè)之外可以裝備六個解鎖能力。
有部分隱藏能力要靠其余方式獲得,收益較大,比如混亂少女,這個技能能永久提升全屬性10%,獲得方式是讓全特殊屬性滿值并依然純潔。
這套體系極大地提高了本作的游戲性,但確實(shí)實(shí)際體驗(yàn)下來有點(diǎn)...多此一舉,因?yàn)橹衅陂_始戰(zhàn)斗就是a一下秒殺被怪a兩下必死,二三十個技能保底20個完全沒用,甚至無奈到裝備+50%最大生命值。

這作還有個完全負(fù)面的系統(tǒng)...船只系統(tǒng),如下圖所示,中期開啟這個系統(tǒng)之后可以開船去任何地方,但因?yàn)楸咀饕龑?dǎo)極差,產(chǎn)生了極其惡劣的化學(xué)反應(yīng),隔三差五迷路,逛到死都找不到該去哪...

本作另一面倒是有兩個系統(tǒng)挺有趣的,一個是類似SLG的在賓館和三位女主交流感情(就是那種到處點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)的),另一個是和女反派對戰(zhàn)后半段有個類似連點(diǎn)小游戲的交流心得。
劇情:
沒啥好聊的,比較...王道(?)的后宮大作,然后特殊劇情一半純愛一半可選牛戰(zhàn)士。
缺點(diǎn):
說實(shí)話其余沒啥缺點(diǎn),就引導(dǎo)我得再說一次,這個引導(dǎo)+高自由度的組合技太逆天了,前中期就已經(jīng)是數(shù)一數(shù)二的爛引導(dǎo)了,后期船只一開,本年引導(dǎo)最垃圾游戲非你莫屬。
哦對了,其實(shí)有個不算缺點(diǎn)的缺點(diǎn)?這游戲游戲性系統(tǒng)這一面確實(shí)有點(diǎn)太雜了,導(dǎo)致實(shí)際游玩相當(dāng)磨嘰...但這玩意屬于見仁見智,不好說算不算缺點(diǎn)。
綜合以上:
個人推薦指數(shù)4/5,很標(biāo)準(zhǔn)的精品大作,保底都4分,但體系繁雜還引導(dǎo)極差,你們看喜好自己判斷吧。
那就這樣,以上~

PS:話說好像兩個月前就有朋友催我玩這個...實(shí)際上我也很早就玩了,但這游戲真挺倒霉的,隔三差五玩隔三差五卡關(guān),真的搞人心態(tài)。