槍戰(zhàn)的美學(xué),《刀劍神域外傳 Gun Gale Online》迫井政行監(jiān)督的訪談

譯自《Megami MAGAZINE》2018年6月號(hào)的相關(guān)訪談。
改編自同名輕小說的動(dòng)畫《刀劍神域外傳 Gun Gale Online》于4月開播。本文就動(dòng)畫制作等方面的問題,對(duì)動(dòng)畫監(jiān)督迫井政行進(jìn)行了采訪。

■《GGO》的戰(zhàn)斗令人不禁會(huì)心一笑
——請(qǐng)談?wù)勀诳础兜秳ι裼蛲鈧?Gun Gale Online》原作小說時(shí)的感想。
迫井 我感受到了作者對(duì)槍支滿滿的愛,此外,我也很煩惱該如何在動(dòng)畫中表現(xiàn)這一點(diǎn),小說讀起來還是蠻有趣的。

——關(guān)于動(dòng)畫化原作小說,想過是怎樣的演出效果嗎?
迫井 以蓮為主的登場(chǎng)角色,為了發(fā)泄現(xiàn)實(shí)生活的郁憤,全身心地投入進(jìn)《GGO》這個(gè)游戲,所以在處理演出效果時(shí),我希望能在動(dòng)畫中體現(xiàn)出這種感覺。不是以取得戰(zhàn)斗勝利為目的,而是有原則性地選擇裝備,光是一邊看視頻,一邊聊天,就會(huì)非??鞓返氖澜纭5肝夷苷宫F(xiàn)出一個(gè)這樣的世界。

——在制作動(dòng)畫的時(shí)候,有跟原作者時(shí)雨澤惠一先生進(jìn)行過溝通嗎?
迫井 我跟時(shí)雨澤先生,在拿槍姿勢(shì),手指放在扳機(jī)上的時(shí)機(jī),還有效果音方面,現(xiàn)在都一直進(jìn)行商討,邊商討邊推進(jìn)工作。感覺就像是我想發(fā)力,一不留神就會(huì)打出太多子彈……而石雨澤先生就會(huì)出面制止我。這種類似的事經(jīng)常發(fā)生。

——本作是《刀劍神域》的另一個(gè)故事,跟搭檔一起并肩作戰(zhàn),穿梭于戰(zhàn)場(chǎng)之上,加深羈絆,并且連接現(xiàn)實(shí)世界中的關(guān)系,繼承了《SAO》獨(dú)特的故事魅力。
迫井 說是「搭檔」,但蓮和M之間的羈絆會(huì)有多深厚呢……流著眼淚鼻涕水大男人和粉紅小女生之間的羈絆,到底是什么東西呢。我們?cè)凇禨AO》中看見過,一起出生入死的關(guān)系,互相托付彼此性命的關(guān)系,但剛剛說的搭檔關(guān)系和這些搭檔關(guān)系都不同。這種關(guān)系,在得知M的真實(shí)身份后,是會(huì)加深,還是會(huì)怎么樣,實(shí)在是不得而知。但這種不普通的關(guān)系,就是本作的趣味之一吧。此外,主人公蓮用那個(gè)外表,嘴上說些「加油殺!」等等危險(xiǎn)的話語,反而感覺這是一個(gè)令人不禁會(huì)心一笑的世界。明明是在用槍互相廝殺,卻不想制造殺戮,這也是本作的魅力點(diǎn)。

——在制作中,有什么特別辛苦的地方嗎?
迫井 準(zhǔn)備制作階段還算順利,腳本是黑田洋介先生操刀的,進(jìn)展一帆風(fēng)順。此外,關(guān)于人設(shè),制作現(xiàn)場(chǎng)也不是第一次處理黑星紅白先生的設(shè)計(jì)了,所以工作推進(jìn)上也沒什么問題。關(guān)于槍支,也就是在細(xì)節(jié)要省略到什么程度上有過一些猶豫。我們和時(shí)雨澤先生對(duì)于槍支的理解,差別不大,還算幸運(yùn)。不過,要說其他作品中沒有的,本作獨(dú)有的辛苦,那就是對(duì)于槍支的處理。出于游戲樂趣的機(jī)關(guān)設(shè)置,跟槍支的真實(shí)情況是相反的。我們必須要在動(dòng)畫中讓這兩點(diǎn)都成立,這個(gè)工作最是要命。

——對(duì)于槍支的演出效果很是講究啊。
迫井 子彈從槍射出來時(shí)的閃光“火舌”,我們做了一些精心處理,但很遺憾,在播放時(shí)被和諧了很多,無法讓大家看到原本的樣子了。同樣,在槍支的效果音方面,我們也投入了很大心血,但這個(gè)在播放時(shí)也被和諧了一些。希望大家可以購(gòu)買BD碟,來看看我們?cè)咀非蟮漠嬅嫘Ч?/p>
——看到聲優(yōu)們的演技后,請(qǐng)談?wù)動(dòng)惺裁锤邢搿?/strong>
迫井 關(guān)于主要聲優(yōu),是在真實(shí)世界和游戲中,都經(jīng)過試鏡配音測(cè)試后,才決定是否錄用的。決定時(shí)就已經(jīng)考慮到了真實(shí)世界和游戲中的演技差別,所以在配音錄制的時(shí)候,聽說每個(gè)人的表現(xiàn)都還是很令人放心的。不過,每個(gè)角色在游戲內(nèi)外都有很大不同,想必配音難度還是非常大的……當(dāng)然,也可以用兩個(gè)人來分別配音真實(shí)世界和游戲中的角色,但就結(jié)果而言,還是一人分飾兩角比較有趣吧。

■Pitohui和蓮意氣相投的原因是什么……?
——出現(xiàn)在蓮面的Pitohui,是一個(gè)現(xiàn)實(shí)世界中的真實(shí)身份,她和M的關(guān)系等等都充滿了謎團(tuán)的角色。觀眾朋友應(yīng)該關(guān)注她的什么部分?
迫井 Pitohui和蓮為什么會(huì)意氣相投……其實(shí),從非常序盤的時(shí)候,她就已經(jīng)說過答案。在此基礎(chǔ)上,請(qǐng)重新看看兩人之間的互動(dòng)。是Pitohui先對(duì)蓮產(chǎn)生了興趣,還是蓮先對(duì)Pitohui產(chǎn)生了興趣……觀眾朋友如果帶著這個(gè)疑問,重新看她們之間的對(duì)話,或許會(huì)有新的發(fā)現(xiàn)。

——除此之外,還有什么地方值得關(guān)注,或是留意什么地方,可以更好地享受動(dòng)畫的樂趣?
迫井 比如只用機(jī)關(guān)槍的小隊(duì)「機(jī)槍愛好者」,還有把游戲《GGO》玩到極致的重度玩家集團(tuán)「MMTM」那樣,帶著原則參加《GGO》,然后闖關(guān)的人。對(duì)槍的執(zhí)著和戰(zhàn)斗方式,都能體現(xiàn)他們自己的美學(xué),希望大家關(guān)注?!禛GO》的樂趣還在于怎么處理裝備。不單單是取得戰(zhàn)斗的勝利,還有對(duì)槍支的熱愛……角色和槍支的匹配度,我希望觀眾朋友可以先從這些地方感受一下他們的理念。

——最后,請(qǐng)談?wù)劦?集之后的劇情看點(diǎn)。
迫井 蓮和P醬(蓮的愛槍P90)的英勇奮戰(zhàn)自然是看點(diǎn)之一,但首先還請(qǐng)欣賞強(qiáng)敵SHINC的合作玩法。之后,劇情會(huì)走向《第2屆Squad Jam大賽》,會(huì)有新劇情和意外角色登場(chǎng),還請(qǐng)大家繼續(xù)支持。

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