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《生化危機(jī)4 重制版》值得2023年度游戲提名!誰(shuí)同意?誰(shuí)反對(duì)?

2023-03-28 18:11 作者:杉果Sonkwo  | 我要投稿



文:Along


省流助手:《生化危機(jī)4 重制版》動(dòng)作射擊部分水準(zhǔn)極高,場(chǎng)景地圖和解謎探索得益于 RE 引擎表現(xiàn)更上一層樓,哪怕劇情故事幾乎一切如舊,我的評(píng)價(jià)也是再度封神!


如果一款游戲早已成為經(jīng)典,那么它還需要所謂的“重制版”嗎?這個(gè)問(wèn)題大家心中各有答案,卡普空顯然持肯定態(tài)度。畢竟《生化危機(jī)4》從最早篤定只有 NGC 版到現(xiàn)在重制登陸絕大多數(shù)平臺(tái),“九頭蛇”已經(jīng)欠下不知道多少顆頭顱了。


最新的《生化危機(jī)4 重制版》發(fā)售后輿論可謂盛況空前,Steam 近兩萬(wàn)份評(píng)價(jià) 97% 好評(píng)如潮,無(wú)論媒體還是玩家均給出諸多贊譽(yù),更有甚者已經(jīng)貸款年度游戲?qū)氉?。如果你還在好奇神作重制之后為何再度封神?那么讀完下文或許能找到答案。



>>>傳統(tǒng)動(dòng)作射擊+全新格擋潛行=爽快感


《生化危機(jī)4 重制版》gameplay 部分可以分為三個(gè)方面介紹:戰(zhàn)斗系統(tǒng)、探索解謎、資源管理。


首先咱們從戰(zhàn)斗開(kāi)始,如果此前體驗(yàn)過(guò) RE 引擎重制的“生化2/3”,那么對(duì)本作的第三人稱射擊玩法應(yīng)該不會(huì)陌生。大部分槍械都只有基礎(chǔ)瞄具,越肩視角的射擊體驗(yàn)貫穿始終,當(dāng)我們按住瞄準(zhǔn)鍵一段時(shí)間后準(zhǔn)星會(huì)自動(dòng)收束,之后即可精準(zhǔn)打擊敵人。


前期的手槍、霰彈槍傷害中規(guī)中矩,中期獲得狙擊槍后即可實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)距離擊殺目標(biāo)。流程中大家不必太心疼子彈,本作的地圖上放置了很多補(bǔ)給,我們還可以打開(kāi)制作頁(yè)面用撿到的火藥和物資“手搓”子彈,彈盡糧絕的現(xiàn)象出現(xiàn)頻率并不高。


游戲中大部分普通喪尸都遵循“爆頭=失明”“打腿=失衡”的邏輯,當(dāng)它們陷入負(fù)面狀態(tài)時(shí)頭頂會(huì)有明顯的標(biāo)記提示,屆時(shí)我們就應(yīng)該近身補(bǔ)上一套體術(shù)攻擊。開(kāi)發(fā)組給里昂安置了一雙“鐵腿”,不僅被捕獸夾夾多少次都毫發(fā)無(wú)損,對(duì)敵人來(lái)上一腳更是傷害超級(jí)高!


友情提示,近戰(zhàn)攻擊動(dòng)作會(huì)以被攻擊對(duì)象為圓心觸發(fā)小范圍傷害,所以當(dāng)你被滿屏的喪尸圍追堵截,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)一發(fā)鞭腿就可能脫困。當(dāng)然也可以選擇逐個(gè)擊破、手雷轟炸等等手段應(yīng)對(duì)怪群,可以說(shuō)無(wú)論射擊流、道具流、體術(shù)流都能在游戲中得到滿足。



《生化危機(jī)4 重制版》戰(zhàn)斗系統(tǒng)的最大升級(jí)是小刀,格擋系統(tǒng)的加入大大增加了存活率,當(dāng)敵人攻擊時(shí)按下格擋鍵幾乎可以招架所有攻擊,無(wú)論近身飛撲還是遠(yuǎn)程飛斧都能應(yīng)對(duì)。需要注意小刀有耐久條限制,耗盡就會(huì)損壞無(wú)法使用,不過(guò)可以找商人修補(bǔ),大家也不必過(guò)于心疼。


因此格擋應(yīng)該被視為一種應(yīng)急措施,大部分攻擊還是應(yīng)該靠走位躲閃。本作中里昂雖然依然不能跳躍,但至少學(xué)會(huì)了下蹲動(dòng)作。下蹲配合走位,再加上地形中很多可以攀爬/跳下的建筑,我們應(yīng)該可以靈活規(guī)避很多攻擊。


小刀并非只有主打防御的格擋,進(jìn)攻方面同樣得到加強(qiáng)。在敵人沒(méi)有發(fā)現(xiàn)我們時(shí),慢慢靠近即可實(shí)現(xiàn)潛行暗殺,大部分雜兵會(huì)被一擊斃命。盡管同樣會(huì)影響小刀耐久,但總歸消耗不算多,部分地圖中收益明顯,還是很推薦各位嘗試的。


除此之外,小刀還有作為終結(jié)技的能力,敵人被擊倒在地面上或者被正面抓住,我們都可以直接給它一刀,傷害還是非??捎^。盡可能保持小刀耐久顯然是必修課,但該使用的時(shí)候也不要糾結(jié),畢竟流程中有不少小刀可以收集,箱子留一把備用基本就不會(huì)翻車(chē)了。


盡管經(jīng)典的重火力消減恐怖感問(wèn)題沒(méi)有解決,但有沒(méi)有可能這也是“生化”系列的特色之一呢?重制版無(wú)論射擊手感還是近戰(zhàn)體術(shù)打擊感都無(wú)愧卡普空“動(dòng)作天尊”的盛名,全新的小刀更是保證了玩法豐富性。綜合來(lái)看,我非常認(rèn)可這套戰(zhàn)斗系統(tǒng),流程中看著里昂一腳踹飛敵人,然后周邊喪尸被波及得七零八落,這種感覺(jué)真是太爽了!



>>>用章節(jié)地圖和線性劇情構(gòu)架極致解謎體驗(yàn)


《生化危機(jī)4 重制版》采用了章節(jié)式結(jié)構(gòu),我們需要一關(guān)關(guān)推進(jìn)逐步解鎖后續(xù)劇情。你說(shuō)它是故事驅(qū)動(dòng)其實(shí)也沒(méi)啥問(wèn)題,畢竟游戲中每個(gè)小關(guān)卡都留了“扣子”,里昂還會(huì)面臨怎樣的危險(xiǎn)?其他角色的命運(yùn)又將如何?幾乎每關(guān)結(jié)尾都在高潮段落戛然而止,引誘你趕快點(diǎn)開(kāi)下一集。


值得一提的是,總統(tǒng)女兒阿什莉不僅肉眼可見(jiàn)的美麗動(dòng)人,基本也不會(huì)再成為“礙事梨”。重制版中擁有貼近和遠(yuǎn)離兩種指令,但無(wú)論選擇哪一種她都不會(huì)出現(xiàn)跟丟的情況。


同時(shí)也不必太擔(dān)心阿什莉被戰(zhàn)斗波及,重制版直接刪除了她的血條限制。當(dāng)然,這不代表可以放任不管,她被攻擊后會(huì)倒在原地,如果你不進(jìn)行救援,她再被擊中就會(huì)喪命,這也代表著 Game Over。


總體來(lái)說(shuō)相比原版,阿什莉真的沒(méi)有那么討人厭了,甚至劇情中的諸多表現(xiàn)頗為討喜。盡管故事變化不大,甚至很多臺(tái)詞都完美復(fù)現(xiàn),但我還是愿意針對(duì)劇情給出贊譽(yù)。為避免劇透這部分就不再展開(kāi),畢竟有很多新玩家還是初次體驗(yàn)本作。



《生化危機(jī)4 重制版》劇情固然十分精彩,但每張地圖的探索解謎要素同樣是賣(mài)點(diǎn)之一。


重制版每個(gè)關(guān)卡都呈現(xiàn)出線性特點(diǎn),配合明確詳細(xì)的地圖基本不會(huì)迷路,而且各種特殊物品都位置明顯方便收集,甚至無(wú)法通過(guò)的門(mén)、打不開(kāi)的箱子也會(huì)有所標(biāo)注,方便了我們后期重玩時(shí)拿取。


除了第四章以及個(gè)別攻防戰(zhàn)為重頭戲的關(guān)卡,大部分地圖都擁有鮮明的箱庭式特點(diǎn)。明確的邊界限定了玩家行動(dòng)范圍,擊敗區(qū)域 BOSS 或解鎖特殊機(jī)關(guān)后才能前往下一場(chǎng)景。里昂在重制版中再次有了“三光”的理由,地圖中的區(qū)域限定任務(wù)關(guān)系到游戲完成度和解鎖獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容,所以仔細(xì)掃圖顯然是有必要的。盡管支線任務(wù)都比較同質(zhì)化,但卻給了玩家更充足的探索理由。


不過(guò)單線程的地圖也帶來(lái)了一些挫敗感,流程中的部分收集物錯(cuò)過(guò)便無(wú)法回頭,而且商人還會(huì)提示我們遺漏了物品,這時(shí)候強(qiáng)迫癥玩家就只能再打一遍該關(guān)卡,否則根本無(wú)法安心繼續(xù)看劇情。


友情提示,我們可以在設(shè)置中打開(kāi)環(huán)境音字幕,這樣靠近很多收集物就能看到字幕提醒,例如機(jī)械玩具時(shí)的“咔咔”聲等等,同時(shí)能有效防范牽線式地雷等陷阱。



>>>資源管理與 RPG 要素提供重玩價(jià)值


《生化危機(jī)4 重制版》的資源管理要素保持了原版精髓,我們?nèi)匀豢梢噪S時(shí)打開(kāi)“公文包”進(jìn)行整理和使用道具。如果你喜歡手動(dòng)調(diào)整的樂(lè)趣,現(xiàn)在也可以為此花費(fèi)精力。不過(guò)自動(dòng)排序功能的加入,確實(shí)為很多朋友節(jié)省了時(shí)間。


“公文包”里應(yīng)該存放的東西著實(shí)不少,除了存在感十足的小刀,槍械也是重中之重,各類草藥和藥劑同樣必不可少。全新的制造系統(tǒng)可以隨時(shí)隨地制作彈藥和藥品,所以“公文包”里還需攜帶些原材料。


總的來(lái)說(shuō),這部分內(nèi)容重制版還是進(jìn)行了一定程度的簡(jiǎn)化。大部分配方一眼即可明了,打字機(jī)(存檔點(diǎn))還提供存入倉(cāng)庫(kù)的功能,所以流程中基本也不會(huì)出現(xiàn)資源爆倉(cāng)的情況。


友情提示,黃色草藥可以永久提升生命值上限,流程中如果撿到記得優(yōu)先使用,搭配綠色或紅色草藥調(diào)和而來(lái)的藥物利用率更高。



《生化危機(jī)4 重制版》作為一款通關(guān)才能解鎖更高難度的作品,很大一部分重玩價(jià)值體現(xiàn)在 RPG 養(yǎng)成要素上。


流程中我們可以獲得的武器非常多,從手槍、十字弓、霰彈槍,到烏茲、狙擊槍、火箭發(fā)射器一應(yīng)俱全。同時(shí)它們還支持改造和升級(jí),盡管根據(jù)敵人類型更換武器很重要,不過(guò)每把滿配的武器都呈現(xiàn)出令人難以置信的強(qiáng)度。所以早期流程中集中一把強(qiáng)化當(dāng)做“主武器”或許是不錯(cuò)的思路。


我們的商人朋友也繼續(xù)在重制版中現(xiàn)身,他除了販賣(mài)武器、道具還會(huì)發(fā)布一些特定任務(wù)。我們?cè)O(shè)法完成后可以收獲寶石獎(jiǎng)勵(lì),從而交換各種各樣特殊物品,其中不乏強(qiáng)力的新武器、新“公文包”等等。這無(wú)疑也是 RPG 養(yǎng)成的一環(huán),同時(shí)為重玩提供了源源不斷的理由,畢竟某些任務(wù)真的很有挑戰(zhàn)性。


與此同時(shí),“傭兵模式”已經(jīng)確定將于 4 月 7 日免費(fèi)推出,近來(lái)也有艾達(dá)·王 DLC“Separate Ways”正在開(kāi)發(fā)的傳言,再加上游戲中諸多難度選項(xiàng)、支線挑戰(zhàn)和收集要素,想來(lái)每位玩家都要在《生化危機(jī)4 重制版》投入不少時(shí)間和精力了,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,顯然它真的值得!



>>>總結(jié)


《生化危機(jī)4 重制版》 gameplay 部分可謂是極其爽快。戰(zhàn)斗系統(tǒng)保持射擊、體術(shù)、道具相互配合的精致感,新增小刀格擋、潛行暗殺等新賽道也提供了更多可玩性。無(wú)論“村霸三光”還是正面莽夫,均能在本作中找到適合自己的玩法。


探索解謎過(guò)程也并不枯燥,大部分謎題沒(méi)有刻意刁難人,地圖上明確的標(biāo)記讓玩家不致于迷路。流程中一些小巧思服務(wù)于氛圍營(yíng)造,撿到寶石的興奮感有可能被突然出現(xiàn)的怪物打斷,但當(dāng)你反應(yīng)過(guò)來(lái)它已經(jīng)斃命于槍下。事后回想那時(shí)心頭泛起的莫名滋味,足以證明開(kāi)發(fā)組深諳情緒把控之道。


最令人欣喜的是章節(jié)式架構(gòu)沒(méi)有打破故事連貫性,幾乎每一關(guān)結(jié)尾都會(huì)留下懸念,推動(dòng)著玩家立刻進(jìn)入下一關(guān)。雞蛋里挑骨頭也無(wú)非劇情和臺(tái)詞變化不大、恐怖感略顯欠缺等無(wú)關(guān)痛癢的小缺憾,但全新地圖設(shè)計(jì)和精致過(guò)場(chǎng) CG,至少保證了老玩家也能時(shí)刻感受到新鮮感。



總的來(lái)說(shuō),本作肯定不是最嚇人的恐怖游戲,但憑借出色畫(huà)質(zhì)、動(dòng)作系統(tǒng)、解謎探索和精妙敘事,它絕對(duì)有資格競(jìng)爭(zhēng) 2023 年度游戲。哪怕只是下載免費(fèi)體驗(yàn)版嘗試一下,你也能立刻感受到無(wú)與倫比的爽快感。無(wú)論是否喜歡恐怖游戲,無(wú)論是不是“生化”系列粉絲,《生化危機(jī)4 重制版》都是今年不容錯(cuò)過(guò)的佳作。


《生化危機(jī)4 重制版》已于 3 月 24 日正式發(fā)售,登陸 Steam 平臺(tái)。本作現(xiàn)已上架杉果,普通版券后立減 30 元僅需 ¥318,豪華版券后 ¥368,感興趣的朋友不要錯(cuò)過(guò)折扣。



《生化危機(jī)4 重制版》值得2023年度游戲提名!誰(shuí)同意?誰(shuí)反對(duì)?的評(píng)論 (共 條)

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