再見,我先去英靈殿了!錘爆和被錘僅在一念之間的塔防圖
北歐神話中,有一座名為英靈殿的殿堂;在英靈殿中的人都不是活人,但也不意味著人死后都會前往英靈殿。只有曾經(jīng)在人間創(chuàng)下豐功偉業(yè)的傳奇戰(zhàn)士,死后才會被戰(zhàn)爭女神瓦爾基里選中,接回英靈殿中。
傳說中,英靈殿中的英靈是為了在諸神黃昏來臨時能夠再次回到戰(zhàn)場上而存在的,他們白日中繼續(xù)在殿堂中操練,到了夜晚,則一副夜夜笙歌的景象。
近年來,英靈殿客串各大游戲的頻率實在是不低,堪稱勞模;不但魔獸世界中有一名為英靈殿的副本,熟悉Fate系列的阿宅們更不會對英靈殿這個名詞陌生,今年下半年即將發(fā)售的刺客信條新作也以英靈殿為名。
就在今天,英魂團的第三部也在平臺上上架了。和英靈只差一個字兒的《英魂團3》實際上也沾了點“英靈殿”的那味兒,作為一張PVE,PVP雙修的塔防圖,《英魂團3》能否給我們帶來新的驚喜呢?
《英魂團3》的塔防模式相信大家還是十分熟悉的了,選定英魂,強化裝備,肉搏!就是這么簡單粗暴,讓人樂在其中。開始的幾回合,我們都會獲得一次召喚隨機英魂的機會,注意到右上角人口上限為5,也意味著我們最多同時和五位英魂定下契約。

戰(zhàn)斗模式類似于戰(zhàn)場類TD,選定英雄后,在戰(zhàn)斗回合無法操控戰(zhàn)場上的英雄,無論是肉搏還是釋放技能都是純自動的。當然,《英魂團3》也有他的特色系統(tǒng),那就是英雄職責。

雖然大家都知道,惡魔獵手肯定是輸出,暗影薩滿多半是輔助;但是為了強化英雄的定位,游戲開局后我們可以撿起地上的職責卡,上面有5大職責可以分配給我們的英雄。例如主將職責卡,可以讓英雄進入戰(zhàn)斗后有一段無敵時間,并且回合結(jié)束后獲得永久的屬性加持。這種設定也是鼓勵玩家都組合出一些能力全面的英魂陣容,避免太過極端的全法師,全肉盾的單一陣容出現(xiàn)。

英魂上戰(zhàn)場擊殺魔物,并不會直接積累經(jīng)驗值,大部分情況我們需要通過花費金錢來給英雄提升等級。提升等級自然就能學會新的技能,性價比還是非常高的!不過英雄技能都學會后則不必再去升級,畢竟每級的三維成長只有一點。
要想讓英雄戰(zhàn)斗更持久,輸出更猛烈,就得配上強力的裝備?!队⒒陥F3》的裝備系統(tǒng)依舊延續(xù)了簡單粗暴的路線。在商店中直接選定某個級別的裝備進行隨機抽取,再購買隨機結(jié)果中想要的裝備;所以只要有錢,你就是大爺。

小雞認為配裝備也不復雜,認定是肉盾的英魂,就給他堆護甲和血量。法師英魂則將法強發(fā)在第一順位,接著盡可能的堆三圍。至于純輸出職業(yè),例如能夠變身成惡魔的伊利丹,就把攻擊屬性拉滿,什么攻速,吸血,攻擊力,絕對超值!

木頭回合打到的木頭先在農(nóng)場里把金幣收益拉滿再去做別的。本圖的PVE環(huán)節(jié)還會比較簡單的,重點還是在PVP;大家試想一下四方勢力在戰(zhàn)場中四殺,簡直如同團戰(zhàn)絞肉機一般,不到最后一刻不知誰會勝利,真的非常爽快!
